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原创 获取GetProcAddress函数地址

我们都知道,GetProcAddress函数就是从系统文件kernel32.dll中导出的,而kernel32.dll是系统的基础链接库,每一个程序都会加载kernel32.dll的,我们只要得到kernel32.dll的基址就可以找到GetProcAddress函数的地址了。而获取kernel32.dll的加载基址的方法有3种,第一种就是通过特征匹配的暴力搜索,第二种就是利用系统的SEH机制找到...

2018-10-28 21:45:50 5355

原创 常见跳转指令与机器码的对应关系

机器码 跳转指令 机器码 跳转指令 FF E0 JMP EAX FF D0 CALL EAX FF E1 JMP EBX FF D1 CALL EBX FF E2 JMP ECX FF D2 CALL ECX FF E3 JMP EDX FF D3 CALL EDX FF E4 JM...

2018-10-26 20:30:14 2475

原创 从动态链接库中获取jmp esp地址

#include <windows.h>#include <stdio.h>int main(int,char**,char**){ BYTE* pbyte; int nPos=0,nAddr=0; HINSTANCE hHinst=NULL; bool bTips=true; hHinst=LoadLibrary("user32.dll"); if(!...

2018-10-26 20:00:34 2116

原创 栈溢出攻击基础

不知道有没有听说过缓冲区溢出,那什么是缓冲区溢出呢?缓冲区溢出就是在大缓冲区中的数据向小缓冲区复制的过程中,由于没有进行边界检查,从而导致数据从小缓冲区溢出而冲掉了相邻内存区域的其它数据。缓冲区溢出是很常见的内存错误,攻击者入侵系统利用缓冲区溢出几乎可以做任何事情,因为成功利用缓冲区溢出漏洞不仅可以修改内存中变量的数据,还可以劫持进程,执行恶意代码,获取主机控制权。我们要理解这一类攻击手法,那...

2018-10-25 17:00:06 1134

原创 汇编语言of条件转移指令

ja,无符号数大于时,cf=0 zf=0jae,无符号数大于等于时,cf=0jb,无符号数小于时,cf=1jbe,无符号数小于等于时,cf=1 zf=1jc,有进位时,cf=1jcxz,ecx为0时,ecx=0je,相等时,zf=1jg,有符号数大于时,zf=0 sf=ofjge,有符号数大于等于时,sf=ofjl,有符号数小于时,sf!=ofjle,有符号...

2018-10-22 21:38:03 1279

原创 汇编语言of常用指令

dst:目的操作符           src:源操作符 str dst,把任务状态段寄存器tr内容保存到dst指定的地址中。ltr src,从src指定的地址中装入数据给任务状态段寄存器tr。sldt dst,把局部描述符表寄存器ldtr内容保存到dst指定地址中。lldt src,从src指定地址中装入数据给局部描述符表寄存器ldtr。sidt dst,把中断描述符表寄...

2018-10-22 21:18:54 2426

原创 反汇编引擎的工作原理

OllyDBG和IDA都有一个很重要的功能:反汇编在X86平台下使用的汇编指令对应的二进制机器码为Intel 指令集一Opcode,Intel指令手册中描述的指令由6部分组成:Irsinucton Prefixes 指令前缀Opcode 指令操作码Mode R/M 操作数类型SIB Displacement 辅助Mode R/M,计算偏移地址Immedate 立即数  ...

2018-10-22 17:32:24 2620

原创 逆向笔记(一)

1.main()函数的真正原型 int main(int argc,char *argv[],char *envp[]);不信可以查看MSDN。2.程序会随着main()函数的结束而退出,所以会接近exit()函数。3.可以用OllDbg的字符串搜索法快速找到main()函数。4.可以用栈回溯法找到main()函数。5.三个常用调用约定_cdecl,_fastcaol,_stdca...

2018-10-20 10:14:54 408

原创 pe文件of映像文件头

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {USHORT Machine;//运行平台USHORT NumberOfSections;//区段数量ULONG TimeDateStamp;//文件创建时间ULONG PointerToSymbolTable;//符号表指针ULONG NumberOfSymbols;//符号表数量USHORT SizeOfOpt...

2018-10-19 16:25:08 271

原创 pe文件ofPE文件头

PE文件头在DOS Sub后面,起始标记为PE自缚,由MS-DOS的e-lfanew字段指向。PE文件头的结构体。typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS{ DWORD Signature; IMAGE_FILE_HEADER FileHeader; IMAGE_POTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;}IMA...

2018-10-19 16:03:43 346

原创 PE文件ofMS-DOS头

MS-DOS每一个pe文件都是存在的(除非手工移除了),它的存在就是为了兼容性,MS-DOS后面紧跟的是DOS Sub,有了它们,程序一旦在DOS系统下运行,就会出现一个错误提醒:this program cannot be run in MS-DOS mode。MS-DOS头结构体代码如下。typedef struct _IMAGE_DOS_HANDER{}typedef ...

2018-10-19 15:52:05 202

原创 汇编语言of640KB限制

DOS操作系统运行在实模式下面,而8086CPU寻址范围仅仅1MB,系统已经自动使用的存储器地址被安排在高端,地址从A0000h(640KB)开始的384KB,这里面有用于显示的视频缓冲区和BIOS的地址空间,而中断向量表和BIOS数据区被安排在低端地址剩下的从500h开始到A0000h总共不到640KB的内存操作系统和程序能够使用的,程序不能够使用这640KB以外的空间。...

2018-10-18 12:18:29 358

原创 I/O完成端口,Windows下高性能服务器基础

Windows设计目标是实现一个安全,健壮的操作系统,能够运行各种各样的程序来为用户提供服务,我们现在就来了解一下以前Windows系统下服务器的架构:1.串行模型,英文全称Serial model,就是一个线程等待一个客户发出请求,当请求到达的时候,线程会被唤醒去对客户的请求进行处理。2.并发模型,英文全称Concurrent model,就是一个线程等待一个客户请求,当一个客户请求到达...

2018-10-17 23:47:17 356

原创 汇编语言of控制寄存器

控制寄存器有三个。1.指令指针控制寄存器IP,instruction pointer,用来装载程序指令的地址,和cs结合起来可以准确地指向下一条指令要执行的地址,在16位CPU中寻址在64kb内,在32位CPU中可以寻址4gb。2.程序状态字寄存器PSW,program status word,记录一条指令执行后程序所处的状态,也是有着16位和32位之分,示意图自己百度。cf,carr...

2018-10-17 20:54:01 1252

原创 汇编语言of段寄存器

段寄存器segment用来说明段的起始地址,有cs,ds,es,ss,任何CPU中长度都是16位。cs段寄存器,code segment,代码段起始地址。ds段寄存器,data segment,数据段起始地址,内存访问一般默认ds为段基地址。es段寄存器,extra segment,附加段起始地址。ss段寄存器,stack segment,堆栈段起始地址,bp,sp默认ss为段基地...

2018-10-17 20:33:05 774

原创 汇编语言of保护模式下的描述符类型

保护模式下的描述符可以分为三种类型,就是存储段描述符,系统段描述符,控制描述符。不同类型的描述符长度都是相同的,都是8个字节。存储段描述符描述代码和数据区域,包括代码段和数据段的起始地址和范围。系统段描述符描述一些特定的数据区域,主要是局部描述符表和任务状态段。控制描述符描述程序的控制转移调用中断切换任务。在描述符的八个字节里面有两位是用来说明这个描述符级别的,叫描述符特权级,英文...

2018-10-17 20:26:30 399

原创 汇编语言基础知识of通用寄存器

通用寄存器有8个,都是16为位的,分别是ax,bx,cx, dx,si,di,sp, bp,其中寄存器ax,bx,cx, dx又被分为高八位和低八位,高八位和低八位都可以区分开来使用。ax寄存器的高八位是ah,低八位是al。bx寄存器的高八位是bh,低八位是bl。cx寄存器的高八位是ch,低八位是cl。dx寄存器的高八位是dh,低八位是dl。ax寄存器,accumulator,...

2018-10-17 19:48:03 1367

原创 RootKit基础学习

很多RootKit都是运行在Ring0层的,所以我们必须先了解Ring0是个什么东西。其实Ring(环)就是x86平台进行访问控制的概念,Ring0层也叫作环0层,win平台下一共就有4个环,不用说肯定是Ring0,Ring1,Ring2,Ring3了,权限最高的就是Ring0层,也叫做内核层,权限最低的就是Ring3层了呀,也叫作用户层。Windows系统就仅仅使用了Ring0层和Ring3...

2018-10-15 23:24:37 821

原创 理解线程局部存储区

线程局部存储区,英文总称Thread local Storage,简TLS。那TLS有什么用处呢?起始我们可以使用TLS将数据于一个正在运行的线程关联起来。将数据与线程关联起来是有帮助的,比如我们使用TLS来确定线程运行了多长时间。C/C++的运行库也使用了TLS,但是C/C++运行库是在多线程程序出现的很多年前设计的,所以运行库中的很多函数都是不支持多线程的,所以在多线程的环境中使用运行...

2018-10-14 23:54:01 1206

原创 PE文件的内存映射

如果想要理解PE文件与虚拟内存之间的映射关系,首先要理解一些概念:1.文件偏移地址(file offset) PE文件数据在硬盘中存放的地址就叫做文件偏移地址。用winhex程序查看文件时的offset就是文件偏移地址了。文件偏移地址就是指文件在磁盘上存放时相对于文件开头的偏移。2.装载基址(image base) 装载基址就是指pe文件装入内存时的基地址,一般情况下,EXE文件的装载基址...

2018-10-13 15:59:33 1898

原创 了解Windows系统下的PE文件

可执行文件结构是操作系统的根基,Windows系统下面有很多类型不同的文件,例如*.ex,*.dll,*.sys,*.ocx等文件格式都遵从PE文件结构的约定。PE文件实在win32位系统中诞生的,而且与win64位系统中的可执行文件格式基本相同。在Windows系统中,可以以二进制形式被系统加载执行的文件都是PE文件。PE文件就是Portable Executable(可移植执行体)...

2018-10-13 14:37:13 4738

原创 Windows_SEH终止处理

在分享中学习,才能让自己跑得更快。 SEH(structured exception handing),中文叫做结构化异常处理。我们使用SEH,不是意味着可以完全无视代码之中可能出现的那一些异常,但是可以将程序的功能实现和程序的异常处理区分开来。也就是说我们先把程序的功能都实现起来,到后面再去处理程序在运行的时候可能遇到的一系列情况。Microsoft把SEH加入Windows的原...

2018-10-12 21:23:33 579

C++ 人工智能 模仿美图秀秀智能人脸识别.zip

C++ 人工智能 模仿美图秀秀智能人脸识别

2021-08-18

Win10禁止更新.zip

能够开启或者关闭Windows的自动更新,一个小工具搞定

2021-08-18

YDArk 模仿pchunter 更加强大 签名版.zip

直接启动就能运行,类似pchunter,但是更加强大

2021-08-18

PatchGuard禁用程序.zip

PatchGuard会导致系统蓝屏,但是执行这个程序后,系统的PatchGuard将会被禁用!

2021-08-18

VC++ Email电子邮件收发客户端.rar

C++实现收发邮件,可用于QQ邮箱 163邮箱 Google邮箱

2021-08-18

VC 贪吃蛇游戏源代码.rar

用C++实现的一个贪吃蛇小项目,代码很有意思

2021-08-18

Mysee 网络视频直播流媒体播放系统.rar

使用C++实现 类似于直播程序的那种效果了

2021-08-18

C++ 点对点视频聊天程序源码.rar

P2P视频聊条小程序,使用C++实现,能够局域网内视频聊天

2021-08-18

类似Windows优化大师的VC++系统修改工具.rar

C++禁用无用的一些功能达到优化系统的目的

2021-08-18

一款C++开源代码编辑器Notepad源代码.rar

使用C++开发,想要开发编辑器功能的朋友可以参考一下

2021-08-18

Spoofer_new.exe

专门用于EasyAntiCheat机器码系统的欺骗器,可以清楚跟踪文件后修改序列号,使用后可以再次玩游戏

2021-08-18

darknet-window.zip

darknet源文件在window进行编译,不需要进行Cygwin的安装,官方github下载地址https://github.com/pjreddie/darknet

2020-03-19

Caffe的编译准备资源文件

微软版本的Caffe编译需要的文件,VS2013的下载速度太慢了而准备的。

2019-11-08

OpenCV完成编译版本下载地址.txt

完全编译OpenCV+opencv_contrib+TBB+CUDA+Cudnn+Eigen,X64位的DEBUG和RELEASE版本,总大小2G多

2019-10-22

d3d9_hook.zip

目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!

2019-08-13

Opcode.zip

Opcode机器码的对应解析位图,有助于更好的去解析Opcode机器码。

2019-06-23

PE文件导入表解析(C++)

C++实现PE文件的导出表的解析操作,希望对大家有所帮助。

2019-05-01

易语言实现D3D透视

连续8集易语言的D3D透视视频讲解,帮助你从零开始写出属于自己的一个D3D透视程序。

2019-04-30

python核心编程第三版中文版PDF

本书描述了Python程序的基本构件:类型、操作符、语句、函数、模块、类以及异常,介绍了更多高级主题,包括复杂的实例。 本书适合Python初学者,以及已经入门但想继续学习和提高自身Python技巧的程序员。 Python是一种功能十分强大的面向对象编程语言,可以用于编写独立程序、快速脚本和复杂应用的原型。作为一种开源软件,Python可以自由获取,而且非常易学易用。本书是Python语言的经典入门读本,由两名顶尖的Python技术专家兼培训专家联手撰写,涵盖了该语言的所有核心内容。所有练习的解答都可在书后找到。 本书描述了Python程序的基本构件:类型、操作符、语句、函数、模块、类以及异常和介绍了更多高级主题,包括复杂的实例。无论是用于编写简单的脚本,还是复杂的科学计算、Web、数据库、图形和动画程序,Python都证明它的强大。 本书是经典的Python [1] 指导书,在第一版的基础上进行了全面升级。全书分为两个部分:第1部分占据了大约三分之二的篇幅,阐释这门语言的“核心”内容,包括基本的概念和语句、语法和风格、Python对象、数字类型、序列类型、映射和集合类型、条件和循环、文件和输入/输出、错误和异常、函数和函数式编程、模块、面向对象编程、执行环境等内容:第2部分则提供了各种高级主题来展示可以使用Python做些什么,包括正则表达式、网络编程、网络客户端编程、多线程编程、图形用户界面编程、Web编程、数据库编程、扩展Python 和一些其他材料。

2019-04-07

VM虚拟机程序加壳

1、代码虚拟化 MapoEngine 的核心功能,目前市面上最强的壳都是以代码虚拟化为核心,没有代码虚拟化功能的壳目前基本已经退出市场了 2、代码混淆 包括花指令生成和指令拆分两个部分,通过把原始指令拆分成功能相等的多条指令并生成大量的花指令穿插在其中,使得攻击者迷失在垃圾代码的海洋中 3、代码乱序 打乱指令的正常顺序,使用大量的跳转指令来连接各条指令,执行时指令会上窜下跳,起头让攻击者头晕目眩的效果 外壳保护: 外壳保护为辅助功能,包括: 1、反调试 反调试为壳的基本功能,为老一代保护壳的主要战场,目前虽然已经不是主流战场,但还是一个必要的功能 2、反虚拟机(Vmware) 反虚拟机,防止软件在vmware等虚拟机上运行 3、导入表保护 导入表保护,老一代保护壳的主要战场,但直到现在仍然是非常重要的一个保护点,目前的壳基本上都能做到全程序保护,运行时不还原原始导入表,能大大增强壳的强度 4、反API断点,反API挂勾 通过自加载系统DLL来防止攻击者对API下断点,防止对API进行Hook,强壳的必要功能 5、代码压缩 通过对代码进行压缩来缩小程序体积,必要功能

2019-03-15

C++ 打造自己的按键精灵 1G视频教程.zip

C++ 打造自己的按键精灵 1G视频教程

2021-08-18

C++ 动态获取验证码 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ IMGUI界面库介绍 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ 搭建社工系统 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ 2小时制作Web服务器 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ 网站文件嗅探之文件下载 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ 俄罗斯方块实现 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ SEH HOOK拦截任意API 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++ 虚拟机引擎保护原理及实现 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++欢乐打地鼠实现 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++逆向屠龙刀入手式 - Ollydbg使用入门 1G视频教程.zip

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2021-08-18

C++SMC代码变形 1G视频教程.zip

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2021-08-18

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2021-08-18

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2021-08-18

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2021-08-18

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2021-08-18

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游戏角色八方向动作连帧素材 3D游戏必备

2021-08-18

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2021-08-18

C++ 视频处理 5G视频教程 FFmpeg音视频高级开发实战.zip

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2021-08-18

C++ 图像处理 Opengl美颜滤镜与大眼等功能原理.zip

C++ 图像处理 Opengl美颜滤镜与大眼等功能原理

2021-08-18

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