黑马程序员_day06 面向对象(静态,对象的初始化和对象调用成员过程,单例设计模式)

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一:static关键字。
 
 1,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

 2,被修饰后的成员具备以下特点:a,随着类的加载而加载。 b,优先于对象存在。c,被所有对象所共享。
     d,可以直接被类名调用。

 3,使用注意:a,静态方法只能访问静态成员。 b,静态方法中不可以写this,super关键字。 c,主函数是静态的。

/*
静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。


static特点:
1,随着类的加载而加载。
   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
 类变量随着类的加载而存在于方法区中。
 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
 实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员(成员变量和成员函数)。
 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
 因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this、super关键字。
3,主函数是静态的。
 


静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
 可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
   访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
*/

class Person
{
 String name;//成员变量,实例变量。
 static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。
 public static void show()
 {
  System.out.println("::::");
  this.haha();
 }
 public void haha()
 {}
}

class  StaticDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Person p = new Person();
  //p.name = "zhangsan";
  //p.show();

  //System.out.println(p.country);

  //System.out.println(Person.country);

  Person.show();
 }
}


二: main主函数。

/*
public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
*/

class MainDemo
{
 public static void main(String[] args)//new String[]
 {
  String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};

  MainTest.main(arr);

  System.out.println(args[0]);//注意new String[0];是指数组里面没有元素,而args[0]是打印角标为0的元素,所以角标越界了。
 }
}

//String[] args = new String[3];
//String[] args = null;


class MainTest
{
 public static void main(String[] args)
 {
  for(int x=0; x<args.length; x++)
   System.out.println(args[x]);
 }
}
  

三:什么时候使用静态和静态函数。

/*
什么使用静态?

要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

 

什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。

*/
class Person
{
 String name;
 static String country = "cn";
 public  static void show()
 {
  System.out.println(contry+"haha"); 
 }

}


class 
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Person p = new Person();
  p.show();
  //Person .show();
 }

}


四:静态的应用-工具类。(重点要知道求最大值,最小值,排序,冒泡排序)

class ArrayToolDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  int[] arr = {3,1,87,32,8};
  

  int max = ArrayTool.getMax(arr);
  System.out.println("max="+max);
  /*
  ArrayTool tool = new ArrayTool();//当你编译ArrayTool时,如果用到其他类的时候,jvm会在你指定目录(set classpath)下找,
         如果没有会在当前目录下找也没有ArrayTool.class文件(当前是没有的)。如果还没有,jvm就会
         在当前下找有没有ArrayTool.java文件,如果有就先把它编译了。再编译自己。

  int max = tool.getMax(arr);
  System.out.println("max="+max);

  int min = tool.getMin(arr);
  System.out.println("min="+min);


  tool.printArray(arr);
  tool.selectSort(arr);
  tool.printArray(arr);

  int[] arr1 = {};

  ArrayTool tool1 = new ArrayTool();
  */

 
 }
}

五:帮助文档的制作 javadoc

/*
静态的应用。

每一个应用程序中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。


虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。

 

接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。

但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。

开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
*/

 

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1

*/

//javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java

public class ArrayTool
{
 /**
 空参数构造函数。
 */
 private ArrayTool(){}

 /**
 获取一个整形数组中的最大值。
 @param arr 接收一个int类型的数组。
 @return 会返回一个该数组中最大值。
 */
 public static int getMax(int[] arr)
 {
  int max = 0;
  for(int x=1; x<arr.length; x++)
  {
   if(arr[x]>arr[max])
    max = x;
  }
  return arr[max];
 }
 
 /**
 获取一个整形数组中的最小值。
 @param arr 接收一个int类型的数组。
 @return 会返回一个该数组中最小值。
 */
 public static int getMin(int[] arr)
 {
  int min = 0;
  for(int x=1; x<arr.length; x++)
  {
   if(arr[x]<arr[min])
    min = x;
  }
  return arr[min];
 }
 /**
 给int数组进行选择排序。
 @param arr 接收一个int类型的数组。
 */
 public static void selectSort(int[] arr)
 {
  for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
  {
   for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
   {
    if(arr[x]>arr[y])
    {
     swap(arr,x,y);
    }
   }
  }
 }
 /**
 给int数组进行冒泡排序。
 @param arr 接收一个int类型的数组。
 */
 public static void bubbleSort(int[] arr)
 {
  for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ )
  {
   for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)
   {
    if(arr[y]>arr[y+1])
    {
     swap(arr,y,y+1);
    }
   }
  }
 }
 /**
 给数组中元素进行位置的置换。
 @param arr  接收一个int类型的数组。
 @param a 要置换的位置
 @param b 要置换的位置
 */
 private  static void swap(int[] arr,int a,int b)
 {
  int temp = arr[a];
  arr[a] = arr[b];
  arr[b] = temp;
 }
 /**
 用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...]
 */
 public static void printArray(int[] arr)
 {
  System.out.print("[");
  for(int x=0; x<arr.length; x++)
  {
   if(x!=arr.length-1)
    System.out.print(arr[x]+", ");
   else
    System.out.println(arr[x]+"]");
  }
 }
}

 

/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。


*/


/*
class Demo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  int[] arr = {3,4,1,8};
 

  int max = getMax(arr);
  System.out.println("max="+max);
 }
 public static int getMax(int[] arr)
 {
  int max = 0;
  for(int x=1; x<arr.length; x++)
  {
   if(arr[x]>arr[max])
    max = x;
  }
  return arr[max];
 }
}

class Test
{
 public static int getMax(int[] arr)
 {
  int max = 0;
  for(int x=1; x<arr.length; x++)
  {
   if(arr[x]>arr[max])
    max = x;
  }
  return arr[max];
 }
}
*/

 

六:静态代码块。

 注意:一定要注意区分静态代码块,构造代码块,构造函数,静态代码块是优先于对象存在的,是给类初始化的。 构造代码块是给对象所有共性内容进行初始化的,
  构造函数时给与之对应的对象进行初始化的。
  


/*
静态代码块。
格式:
static
{
 静态代码块中的执行语句。
}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。

*/

class StaticCode
{
 int num = 9;
 StaticCode()
 {
  System.out.println("b");
 }

 static
 {
  System.out.println("a");
 }
 {
  System.out.println("c"+this.num);
 }

 StaticCode(int x)
 {
  System.out.println("d");
 }
 public static void show()
 {
  System.out.println("show run");
 }
}

class StaticCodeDemo
{
 static
 {
  //System.out.println("b");
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new StaticCode(4);//a c d
  //new StaticCode();
  //new StaticCode();
  //System.out.println("over");
  //StaticCode.show();
  //StaticCode s = null;
  //s = new StaticCode();

  //StaticCode.show();


 }
 static
 {
  ///System.out.println("c");
 }
}
//d:\>java0217\day06>java StaticCodeDemo
//b c a over

 

七:对象的初始化过程和对象调用成员过程。


class Person
{
 private Person(){}
 private String name = "hah";
 private int age;
 private static  String country = "cn";
 Person(String name,int age)
 {
  this.name = name;
  this.age = age;
 }
 
 {
  System.out.println(name+".."+age);
 }
 public void setName(String name)
 {
  this.name = name;
 }

 public void speak()
 {
  System.out.println(this.name+"..."+this.age);
 }

 public static void  showCountry()
 {
  System.out.println("country="+Person.country);
  Person.method();
 }
 public static void method()
 {
  System.out.println("method run");
 }

}

class  PersonDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Person p = new Person("zhangsan",20);
  p.setName("lisi");
  new Person();
 }
}
/*
Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?
0,首先是main入口在栈内存中有了变量p.

1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class 类进行初始化。

3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

5,对属性进行显示初始化。

6,对对象进行构造代码块初始化。

7,对对象进行对应的构造函数初始化。

8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

*/


八:单利设计模式(饿汉式和懒汉式)。

/*
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。


想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。

 

对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。


*/

class Single
{


 private  Single(){}

 private static Single s = new Single();

 public static  Single getInstance()
 {
  return s;
 }
}


class SingleDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Single s1 = Single.getInstance();
  Single s2 = Single.getInstance();

  s1.setNum(23);

  System.out.println(s2.getNum());


  
//  Single s1 = new Single();
//  Single s2= new Single();
//  s1.setNum(30);
//  System.out.println(s2.getNum());

//  Student s1 = new Student();
//  s1.setAge(30);
//
//  Student s2 = new Student();
//  s2.setAge(12);

  Student s1 = Student.getStudent();
  Student s2 = Student.getStudent();

  


 }
}

 

class Student
{
 private int age;


 private static Student s = new Student();
 private Student(){}
 public static Student getStudent()
 {
  return s;
 }

 

 public void setAge(int age)
 {
  this.age = age;
 }
 public int getAge()
 {
  return age;
 }
}

 1,饿汉式和懒汉式:

/*
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。

Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
 private static Single s = new Single();
 private Single(){}
 public static Single getInstance()
 {
  return s;
 }
}
*/

//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
 private static Single s = null;
 private Single(){}
 public static Single getInstance()
 {
  if(s==null)
  {
   synchronized(Single.class)
   {    
    if(s==null)
     s = new Single();
   }
  }
  return s;
 }
}

//记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。

class 
{
 public static void main(String[] args)
 {
  System.out.println("Hello World!");
 }
}

 


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