C++ 游戏编程2-1
<br /><br />学习C++游戏编程,不是为了什么远大的理想,只是为了打发时间。学这个挺有意思的。<br />今天学习如何在窗口中绘制多变形.<br />用到的函数主要有<br />bool Polygon(HDC hdc, CONST POINT *point, int n)等<br />其中第二个点的参数是一个点的指针数组,定义很简单。<br />typedef struct POINT{ long x; long y;}POINT;<br /> <br />Polygon 绘制封闭多
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