面试经常问到的,什么和什么的区别

不定时更新

Comparable和 Comparator的区别

在这里插入图片描述
Comparable和 Comparator都是java.util包下的两个接口,从字面上看这两个接口都是用来做比较用的

Comparable java.lang 内比较器
接口定义的方法:public int compareTo(T o);
Comparator java.util 外比较器
接口定义的方法 int compare(T o1, T o2);

抽象类和接口的异同

关键字

Interface
Abstract

子类

接口需要被实现,实现的类如果没有重写所有的抽象方法,该类就是一个抽象类

抽象类需要被实例,继承的子类需要重写所以的重写方法,如果没有重写所有抽象方法,该类就是一个抽象类

属性

接口的属性默认是public static final
抽象类可以有任何类型的属性
构造器
接口不可以有构造器
抽象类可以有构造器,抽象类不能被实例化。

方法
在jdk1.8之前全部是抽象方法,jdk1.8后可以有static, default修饰的非抽象方法;
抽象类可以有抽象方法也可以没有抽象方法;如果一个类中有一个抽象方法,那么该类就是抽象类;
默认是public,不能有private的方法;
抽象类可以有任意类型的,但是抽象方法不能是private的。

重载(Overload)和重写(Override)的区别

重写:子类重写父类的方法,要求方法名 参数 列表 返回值相同,内容不一样
子类的权限修饰符比父类的方法修饰符相同或者比他大,
抛出的异常比父类方法抛出的异常小
重载:重载本类或者父类的方法,要求方法名相同,参数类型个数数序至少有一个不相同的
对返回值类型无关

throw和throws的区别

throw代表动作,表示抛出一个异常的动作;throws代表一种状态,代表方法可能有异常抛出;throw用在方法实现中,而throws用在方法声明中;throw只能用于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常。

final和finally和finalize的区别

Final( 在java中,final可以用来修饰类,方法和变量(成员变量或局部变量))
final 类:不能被继承;
变量:常量,不能被修改;
Finally

Try{
	可能有异常的代码
}catch{
	异常处理代码
}Finally{
	1.无论异常是否被捕获,finally的代码一定会被执行。
	2.finally里适合存放释放资源、后续处理的代码
}

Finalize
这个方法在gc启动,该对象被回收的时候被调用

Cookie / session

Cookie在浏览器端,session在服务端
Cookie每次请求都带着请求信息(不安全),session带的是session的id(安全)
Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;
Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。

Stack(栈)/queue

Stack 先进先出,一端操作
Queue,先进先出,两端操作

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值