Semaphore源码
1 概述
1.1 简介
信号量为多线程协作提供了更强大的控制方法。广义上说,信号量是对锁的扩展。synchronized和ReentrantLock一次都只允许一个线程访问一个资源,而信号量可以指定多个线程同时访问某一个资源。
public Semaphore(int permits) // 指定信号量的准入数
public Semaphore(int permits, boolean fair) // 同时指定是否公平
public void acquire() throws InterruptedException
public void acquire(int permits) throws InterruptedException
public void release()
public void release(int permits)
1.2 特性
Semaphore通常用于限制同一时间对共享资源的访问次数上,也就是常说的限流。
例如
public class SemaDemo implements Runnable {
final Semaphore semp = new Semaphore(5);
@Override
public void run() {
try {
semp.acquire();
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread-" + Thread.currentThread().getId() + ":done!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semp.release();
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(20);
final SemaDemo demo = new SemaDemo();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
exec.submit(demo);
}
exec.shutdown();
}
}
1.3 使用
例如:LeetCode 1188. 设计有限阻塞队列
实现一个拥有如下方法的线程安全有限阻塞队列:
BoundedBlockingQueue(int capacity) 构造方法初始化队列,其中capacity代表队列长度上限。
- void enqueue(int element) 在队首增加一个element. 如果队列满,调用线程被阻塞直到队列非满。
- int dequeue() 返回队尾元素并从队列中将其删除. 如果队列为空,调用线程被阻塞直到队列非空。
- int size() 返回当前队列元素个数。
你的实现将会被多线程同时访问进行测试。每一个线程要么是一个只调用enqueue方法的生产者线程,要么是一个只调用dequeue方法的消费者线程。size方法将会在每一个测试用例之后进行调用。
class BoundedBlockingQueue {
private Semaphore add;
private Semaphore remove;
private Queue<Integer> queue;
public BoundedBlockingQueue(int capacity) {
this.add = new Semaphore(capacity);
this.remove = new Semaphore(0);
this.queue = new LinkedList();
}
public void enqueue(int element) throws InterruptedException {
add.acquire();
queue.add(element);
remove.release();
}
public int dequeue() throws InterruptedException {
remove.acquire();
int res = queue.poll();
add.release();
return res;
}
public int size() {
return queue.size();
}
}
例如:LeetCode 1116. 打印零与奇偶数
假设有这么一个类:
class ZeroEvenOdd {
public ZeroEvenOdd(int n) { … } // 构造函数
public void zero(printNumber) { … } // 仅打印出 0
public void even(printNumber) { … } // 仅打印出 偶数
public void odd(printNumber) { … } // 仅打印出 奇数
}
相同的一个 ZeroEvenOdd 类实例将会传递给三个不同的线程:
线程 A 将调用 zero(),它只输出 0 。
线程 B 将调用 even(),它只输出偶数。
线程 C 将调用 odd(),它只输出奇数。
每个线程都有一个 printNumber 方法来输出一个整数。请修改给出的代码以输出整数序列 010203040506… ,其中序列的长度必须为 2n。
示例 1:
输入:n = 2
输出:“0102”
说明:三条线程异步执行,其中一个调用 zero(),另一个线程调用 even(),最后一个线程调用odd()。正确的输出为 “0102”。
示例 2:
输入:n = 5
输出:“0102030405”
class ZeroEvenOdd {
private int n;
private Semaphore zero = new Semaphore(1);
private Semaphore even = new Semaphore(0);
private Semaphore old = new Semaphore(0);
public ZeroEvenOdd(int n) {
this.n = n;
}
// printNumber.accept(x) outputs "x", where x is an integer.
public void zero(IntConsumer printNumber) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
zero.acquire();
printNumber.accept(0);
if(i % 2 == 0){
even.release();
}else{
old.release();
}
}
}
public void even(IntConsumer printNumber) throws InterruptedException {
for (int i = 2; i <= n; i++) {
if(i % 2 == 0){
even.acquire();
printNumber.accept(i);
zero.release();
}
}
}
public void odd(IntConsumer printNumber) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if(i % 2 == 1){
old.acquire();
printNumber.accept(i);
zero.release();
}
}
}
}
2 源码
2.1 类结构
Semaphore中包含了一个实现了AQS的同步器Sync,以及它的两个子类FairSync和NonFairSync,这说明Semaphore也是区分公平模式和非公平模式的。
2.2 源码分析
2.2.1 构造
创建Semaphore时需要传入许可次数,许可次数在之后可动态调整,即通过release(int permits)。
Semaphore默认是非公平模式,但是你可以调用第二个构造方法声明其为公平模式。
// 构造方法,创建时要传入许可次数,默认使用非公平模式
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
// 构造方法,需要传入许可次数,及是否公平模式
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
2.2.2 内部类Sync
// java.util.concurrent.Semaphore.Sync
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;
// 构造方法,传入许可次数,放入state中
Sync(int permits) {
setState(permits);
}
// 获取许可次数
final int getPermits() {
return getState();
}
// 非公平模式尝试获取许可
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
// 看看还有几个许可
int available = getState();
// 减去这次需要获取的许可还剩下几个许可
int remaining = available - acquires;
// 如果剩余许可小于0了则直接返回
// 如果剩余许可不小于0,则尝试原子更新state的值,成功了返回剩余许可
if (remaining < 0 ||
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
// 释放许可
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
// 看看还有几个许可
int current = getState();
// 加上这次释放的许可
int next = current + releases;
// 检测溢出
if (next < current) // overflow
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
// 如果原子更新state的值成功,就说明释放许可成功,则返回true
if (compareAndSetState(current, next))
return true;
}
}
// 减少许可
final void reducePermits(int reductions) {
for (;;) {
// 看看还有几个许可
int current = getState();
// 减去将要减少的许可
int next = current - reductions;
// 检测溢出
if (next > current) // underflow
throw new Error("Permit count underflow");
// 原子更新state的值,成功了返回true
if (compareAndSetState(current, next))
return;
}
}
// 销毁许可
final int drainPermits() {
for (;;) {
// 看看还有几个许可
int current = getState();
// 如果为0,直接返回
// 如果不为0,把state原子更新为0
if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0))
return current;
}
}
}
小结:
- 许可是在构造方法时传入的;
- 许可存放在状态变量state中;
- 尝试获取一个许可的时候,则state的值减1;
- 当state的值为0的时候,则无法再获取许可;
- 释放一个许可的时候,则state的值加1;
- 许可的个数可以动态改变;
2.2.3 内部类NonfairSync
非公平模式下,直接调用父类的nonfairTryAcquireShared()尝试获取许可(Sync实现即是非公平)。
// java.util.concurrent.Semaphore.NonfairSync
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
// 构造方法,调用父类的构造方法
NonfairSync(int permits) {
super(permits);
}
// 尝试获取许可,调用父类的nonfairTryAcquireShared()方法
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return nonfairTryAcquireShared(acquires);
}
}
2.2.4 内部类FairSync
// java.util.concurrent.Semaphore.FairSync
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;
// 构造方法,调用父类的构造方法
FairSync(int permits) {
super(permits);
}
// 尝试获取许可
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
// 公平模式需要检测是否前面有排队的
// 如果有排队的直接返回失败
if (hasQueuedPredecessors())
return -1;
// 没有排队的再尝试更新state的值
int available = getState();
int remaining = available - acquires;
if (remaining < 0 ||
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
}
公平模式下,先检测前面是否有排队的,如果有排队的则获取许可失败,进入队列排队,否则尝试原子更新state的值。
2.2.5 Semaphore其他API
acquire()方法
获取一个许可,默认使用的是可中断方式,如果尝试获取许可失败,会进入AQS的队列中排队。
public void acquire() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
acquire(int permits)方法
public void acquire(int permits) throws InterruptedException {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.acquireSharedInterruptibly(permits);
}
release()方法
释放一个许可,释放一个许可时state的值会加1,并且会唤醒下一个等待获取许可的线程。
public void release() {
sync.releaseShared(1);
}
release(int permits)方法
一次释放多个许可,state的值会相应增加permits的数量。
public void release(int permits) {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.releaseShared(permits);
}