一、栈
<1>知识点概述
后进先出(Last In First Out,LIFO)的线性序列,称为“栈”。栈也是一种线性表,只不过它是操作受限的线性表,只能在一端进出操作。进出的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(base)。栈可以用顺序存储,也可以用链式存储,分别称为顺序栈和链栈。
二、顺序栈
<1>知识点概述
需要两个指针,base指向栈底,top指向栈顶。
<2>动态分配
<3>静态分配
<4>初始化
<5>入栈
<6>出栈
<7>取栈顶
三、链栈
<1>链栈
<2>入栈
<3>出栈
<4>取栈顶
源码实现
#include<iostream>
using namespace std;
#define Maxsize 100 //预先分配空间,这个数值根据实际需要预估确定;
typedef struct SqStack {
int* base; //栈底指针
int* top; //栈顶指针
}SqStack;
bool InitStack(SqStack& S) //构造一个空栈S
{
S.base = new int[Maxsize];//为顺序栈分配一个最大容量为Maxsize的空间
if (!S.base) //空间分配失败
return false;
S.top = S.base; //top初始为base,空栈
return true;
}
bool Push(SqStack& S, int e) // 插入元素e为新的栈顶元素
{
if (S.top - S.base == Maxsize) //栈满
return false;
*(S.top++) = e; //元素e压入栈顶,然后栈顶指针加1,等价于*S.top=e; S.top++;
return true;
}
bool Pop(SqStack& S, int& e) //删除S的栈顶元素,暂存在变量e中
{
if (S.base == S.top) //栈空
return false;
e = *(--S.top); //栈顶指针减1,将栈顶元素赋给e
return true;
}
int GetTop(SqStack S) //返回S的栈顶元素,栈顶指针不变
{
if (S.top != S.base) //栈非空
return *(S.top - 1); //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
else
return -1;
}
int main()
{
int n, x;
SqStack S;
InitStack(S);//初始化一个顺序栈S
cout << "请输入元素个数n:" << endl;
cin >> n;
cout << "请依次输入n个元素,依次入栈:" << endl;
while (n--)
{
cin >> x; //输入元素
Push(S, x);
}
cout << "元素依次出栈:" << endl;
while (S.top != S.base)//如果栈不空,则依次出栈
{
cout << GetTop(S) << "\t";//输出栈顶元素
Pop(S, x); //栈顶元素出栈
}
return 0;
}
ps:
int &m= n;
引用参数是左值;取地址符是右值。
cout << &n << endl; 右值