一、队列
<1>知识点概述
先进先出(First In First Out,FIFO)的线性序列,称为“队列”。队列也是一种线性表,只不过它是操作受限的线性表,只能在两端操作:一端进,一端出。进的一端称为队尾(rear),出的一端称为队头(front)。队列可以用顺序存储,也可以用链式存储。
二、顺序队列
<1>知识点概述
队列的顺序存储形式,可以用一段连续的空间存储数据元素,用两个整型变量记录队头和队尾元素的下标。
<2>动态分配
<3>静态分配
<4>初始化
<5>入队
<6>顺序队列
<7>循环队列
<8>队空
队空条件:Q.front==Q.rear
<9>队满
队满条件:(Q.rear+1)%Maxsize=Q.front
<10>入队
入队:
Q.base[Q.rear]=x; //将元素x放入Q.rear所指空间
Q.rear=(Q.rear+1) %Maxsize; //Q.rear后移一位
<11>出队
出队:
e= Q.base[Q.front]; //用变量记录Q.front所指元素
Q.front=(Q.front+1) %Maxsize; // Q. front向后移一位
队列中元素个数:(Q.rear-Q.front+Maxsize)%Maxsize
三、链队
源码实现
#include <iostream>
using namespace std;
#define Maxsize 100
typedef struct SqQueue {
int* base; //基地址
int front, rear; //头指针,尾指针
}SqQueue;
//循环队列的初始化
bool InitQueue(SqQueue& Q)//注意使用引用参数,否则出了函数,其改变无效
{
Q.base = new int[Maxsize];//分配空间
if (!Q.base) return false;
Q.front = Q.rear = 0; //头指针和尾指针置为零,队列为空
return true;
}
//循环队列的入队
bool EnQueue(SqQueue& Q, int e)//将元素e放入Q的队尾
{
if ((Q.rear + 1) % Maxsize == Q.front) //尾指针后移一位等于头指针,表明队满
return false;
Q.base[Q.rear] = e; //新元素插入队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % Maxsize; //队尾指针加1
return true;
}
//循环队列的出队
bool DeQueue(SqQueue& Q, int& e) //删除Q的队头元素,用e返回其值
{
if (Q.front == Q.rear)
return false; //队空
e = Q.base[Q.front]; //保存队头元素
Q.front = (Q.front + 1) % Maxsize; //队头指针加1
return true;
}
//取循环队列的队头元素
int GetHead(SqQueue Q)//返回Q的队头元素,不修改队头指针
{
if (Q.front != Q.rear) //队列非空
return Q.base[Q.front];
return -1;
}
//循环队列的长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear - Q.front + Maxsize) % Maxsize;
}
int main()
{
SqQueue Q;
int n, x;
InitQueue(Q);//初始化队列(一定要初始化,否则后面存储出错)
cout << "请输入元素个数n:" << endl;
cin >> n;
cout << "请依次输入n个整型数,依次入队:" << endl;
while (n--)
{
cin >> x;
EnQueue(Q, x);//入队
}
cout << endl;
cout << "队列内元素个数,即长度:" << QueueLength(Q) << endl;
cout << "队头元素:" << GetHead(Q) << endl;
cout << "元素依次出队:" << endl;
while (true)//如果栈不空,则依次出栈0
{
if (DeQueue(Q, x))
cout << x << "\t";//出队元素
else
break;
}
cout << endl;
cout << "队列内元素个数,即长度:" << QueueLength(Q) << endl;
return 0;
}