网络编程 --------- 2、socket网络编程接口


1、什么是socket 套接字 

            socke套接字是一个编程的接口 (网络编程的接口)、是一种特殊的文件描述符 (read/write),不局限于TCP/IP 。socket是独立于具体协议的网络编程接口这个接口是位于 应用层和传输层之间 。

    类型: 
        (1)流式套接字   SOCK_STREAM  
            面向字节流,针对于传输层协议为TCP的应用

        (2)数据报套接字 SOCK_DGRAM  
            面向数据报,针对于传输层协议为UDP的应用

        (3)原始套接字 SOCK_RAW   
            程序之间对ip层进行访问,跳过了传输层 

2、基于TCP套接字的编程流程 

    Server ----- 服务器
        socket   ----- 创建套接字
        bind  (服务器的ip和端口) ------ 绑定服务器ip与端口
        listen  ---- 监听
        accept   ----- 接受连接请求
        read/write  ------- 读写
        close   ------ 关闭

    Client  ------- 客户端
        socket 
        设置服务器的ip和端口
        connect  ------ 发出连接请求
        write/read 
        close 


3、socket套接字的接口函数 

    1)创建一个套接字 socket 

        NAME
            socket - create an endpoint for communication
        SYNOPSIS
            #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
            #include <sys/socket.h>

            int socket(int domain, int type, int protocol);
                功能:创建一个套接字 
                参数: 
                    domain:协议族  
                            socket不局限于TCP/IP,它还可以指定其他的通信协议  
                                AF_UNIX, AF_LOCAL   Local communication              unix(7)
                                AF_INET             IPv4 Internet protocols          ip(7)
                                AF_INET6            IPv6 Internet protocols
                                ...
                    type:指定要创建的套接字类型  
                                SOCK_STREAM     流式套接字   ---> TCP 
                                SOCK_DGRAM      数据报套接字 ---> UDP
                                SOCK_RAW        原始套接字
                                ...
                    protocol:协议,指定具体的应用层的协议 
                                一般为 0 (不知名的私有协议)
                返回值: 
                    成功,返回一个套接字描述符 (>0)
                    失败,返回-1,同时errno被设置 

         

   例子: 
                // 创建一个TCP流式套接字
                int sock_fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );  
                if( sock_fd == -1 )
                {
                    perror("socket error ");
                    return -1;
                }
                printf("sock_fd = %d\n", sock_fd ); 


    2) bind  绑定服务器的ip和端口 

        NAME
            bind - bind a name to a socket
        SYNOPSIS
            #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
            #include <sys/socket.h>

            int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
                功能:把一个地址绑定到套接字上
                参数: 
                    sockfd:指定要绑定的套接字描述符 
                    addr:指向包含地址信息的 struct sockaddr 结构体的指针 
                    addrlen:指定要绑定的地址结构体的长度,单位:字节
                返回值: 
                    成功,返回0 
                    失败,返回-1,同时errno被设置 


                (2.1)网络地址结构体 (ip+端口) 


                        socket接口可以用于 以太网(ipv4),也可以用于ipv6,.... 
                        不同的协议族,它们的地址是不一样的通用的地址结构体 所有的socket函数接口的                    地址参数的类型都是 struct sockaddr {} 
                            struct sockaddr 
                            {
                                sa_family_t  sa_family;         //协议族 
                                char         sa_data[14];       //指定网络协议地址
                            }

                  ==========================
                  Internet协议地址结构体    ( man 7 ip 进行查看)

                  struct sockaddr_in 
                  {
                     sa_family_t    sin_family; /* 协议族  
                     in_port_t      sin_port;   /* 端口号 (网络字节序)
                     struct in_addr sin_addr;   /* ip地址
                  };

                  /* Internet address. */
                  struct in_addr 
                  {
                     uint32_t       s_addr;     /* ip地址(整数形式)  
                  };



                (2.2)网络字节序 


                 不同类型CPU的主机中,内存存储多字节整数序列 有两种方式: 
                            大端模式
                                低地址存放数据的高位,高地址存放数据的低位    (和阅读习惯一致)
                            小端模式
                                低地址存放数据的低位,高地址存放数据的高位      (和阅读习惯相反)

                   网络字节序: 采用的是 大端模式 
                                网络传输的数据必须按照网络字节序


                   注意: 
                            大部分的主机上,当应用程序将多字节整数传递给socket之前,需要转换成网络字节序,当应用程序从socket上获取多字节整数时,需要转换成主机字节序 。

                ps.    网络字节序的转换函数: 
                        h   host    主机字节序 
                        n   network 网络字节序
                        l   long    32bits
                        s   short   16bits

                        NAME
                            htonl, htons, ntohl, ntohs - convert values between host and network byte order
                        SYNOPSIS
                            #include <arpa/inet.h>

                            uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
                                功能:把一个32bits的整数的主机字节序 转换成 网络字节序
                                参数: 
                                    hostlong:指定要转换的32bits整数 
                                返回值: 
                                    返回转换之后的结果 

                            uint16_t htons(uint16_t hostshort);
                                功能:把一个16bits的整数的主机字节序 转换成 网络字节序

                            uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
                                功能:把一个32bits的整数的网络字节序 转换成 主机字节序

                            uint16_t ntohs(uint16_t netshort);    
                                功能:把一个16bits的整数的网络字节序 转换成 主机字节序



                (2.3)ipv4地址之间的转换函数 

                    NAME
                        inet_aton,  inet_addr,  inet_network,  inet_ntoa - Internet address manipulation routines
                    SYNOPSIS
                        #include <sys/socket.h>
                        #include <netinet/in.h>
                        #include <arpa/inet.h>

                        int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); 
                            功能:把 ip地址(点分十进制字符串) 转换成 struct in_addr结构体类型
                            参数: 
                                cp:指定要转换的字符串 
                                inp:指向 struct in_addr 结构体的指针 
                            返回值: 
                                成功,返回1 
                                失败,返回0,同时设置errno 

                        in_addr_t inet_addr(const char *cp);
                            功能:把 ip地址(点分十进制字符串) 转换成 32bits整数 (网络字节序) 

                        in_addr_t inet_network(const char *cp); 
                            功能:把 ip地址(点分十进制字符串) 转换成 32bits整数 (主机字节序)
                                因此还需要使用 htonl() 进行转换

                        char *inet_ntoa(struct in_addr in); 
                            功能:把 struct in_addr 结构体类型 转换成 ip地址(点分十进制字符串) 
           

例子: 
        //设置服务器的ip和端口
        struct sockaddr_in   server_addr; 
        server_addr.sin_family =  AF_INET;                  //协议族 
        server_addr.sin_port = htons( 6666 );               //端口号 ( 网络字节序 )
        inet_aton( "172.4.0.244", &server_addr.sin_addr );  //ip地址 
        //server_addr.sin_addr.s_addr = htonl( inet_network( "172.4.0.244" ) );
        //server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "172.4.0.244" );
        //server_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );         
        //  INADDR_ANY 是一个宏,表示任何地址 0.0.0.0 
        // 一个监听地址,表示服务器愿意接收来自任何客户端的连接请求 

        //绑定 
        int re = bind( sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr) );
        if( re == -1 )
        {
            perror("bind error ");
            return -1;
        }
        printf("bind success\n"); 

    
    3) listen 监听 

        NAME
            listen - listen for connections on a socket
        SYNOPSIS
            #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
            #include <sys/socket.h>

            int listen(int sockfd, int backlog); 
                功能:监听套接字上的连接请求 
                参数: 
                    sockfd:指定要监听的套接字描述符 
                    backlog:指定最大连接请求的数量 
                返回值: 
                    成功,返回0 
                    失败,返回-1,同时errno被设置 

    
    4) accept 接收连接请求 

        NAME
            accept - accept a connection on a socket
        SYNOPSIS
            #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
            #include <sys/socket.h>

            int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 
                功能:等待一个新的连接,用户接受一个来自客户端的连接请求 
                参数: 
                    sockfd:指定要接收连接的套接字描述符 
                    addr:指向 struct sockaddr 结构体的指针,用于返回客户端的地址信息(ip+端口)
                    addrlen:指向 socklen_t 类型的指针,用于指定 addr 结构体的长度 
                                在调用时,addrlen保存addr指向空间的最大的长度 
                                在函数返回时,addrlen保存实际返回的地址长度 
                返回值: 
                    成功,返回一个套接字描述符 (后续与客户端发生通信,都是使用这个套接字描述符 )
                    失败,返回-1,同时errno被设置 


         struct sockaddr_in  client_addr;        //保存客户端的ip+端口 
         socklen_t  len = sizeof( client_addr );

         //接受连接
         int client_sock = accept( sock_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len );
         if( client_sock == -1 )
         {
             perror("accept error ");
             return -1;
         }
         printf("client ip = %s\n", inet_ntoa( client_addr.sin_addr ) );


    5)通信  发送/接收数据 

        (5.1)发送数据 


                write / send  / sento   
                    这三个函数,TCP都可以用,但是UDP只能用sendto 

                NAME
                    send, sendto  - send a message on a socket
                SYNOPSIS
                    #include <sys/types.h>
                    #include <sys/socket.h>

                    ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

                    ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                            const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
                        功能:发送数据到套接字上 
                        参数: 
                            sockfd:指定要发送数据的套接字描述符 
                            buf:指针,指向的空间用来保存要发送的数据 
                            len:指定要发送的数据的长度,单位:字节 
                            flags:指定发送标志 
                                        0           阻塞模式 
                                    MSG_DONTWAIT  非阻塞模式 
                            dest_addr:地址结构体指针,指定接收方的地址,UDP一定要指定,TCP可以不指定 
                            addrlen:接收方地址结构体的长度,单位:字节 
                        返回值: 
                            成功,返回实际发送的字节数 
                            失败,返回-1,同时errno被设置 


        (5.2)接收数据 


                read / recv / recvfrom  
                    这三个函数,TCP都可以用,但是UDP只能用recvfrom 

            NAME
                recv, recvfrom - receive a message from a socket
            SYNOPSIS
                #include <sys/types.h>
                #include <sys/socket.h>

                ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

                ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                                struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
                    功能:从套接字上接收数据
                    参数: 
                        sockfd:指定要接收数据的套接字描述符 
                        buf:指针,指向的空间用来保存接收到的数据 
                        len:指定接收的数据的最大长度,单位:字节 
                        flags:指定接收标志 
                                    0           阻塞模式 
                                MSG_DONTWAIT  非阻塞模式 
                        src_addr:地址结构体指针,用于保存发送方的地址,UDP一定要指定,TCP可以不指定 
                        addrlen:地址结构体的长度,单位:字节 
                    返回值: 
                        成功,返回实际接收的字节数 
                        失败,返回-1,同时errno被设置 

        
    6)关闭套接字  


            close  /  shutdown 

            NAME
                shutdown - shut down part of a full-duplex connection
            SYNOPSIS
                #include <sys/socket.h>

                int shutdown(int sockfd, int how);
                    功能:关闭指定的套接字 
                    参数: 
                        sockfd:指定要关闭的套接字描述符 
                        how:指定关闭的方式 
                            SHUT_RD   关闭读方向 
                            SHUT_WR   关闭写方向 
                            SHUT_RDWR 关闭读写方向     <===>  close( sockfd ) 
                    返回值: 
                        成功,返回0 
                        失败,返回-1,同时errno被设置 


    7)connect  连接服务器 

        NAME
            connect - initiate a connection on a socket
        SYNOPSIS
            #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
            #include <sys/socket.h>

            int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
                功能:连接服务器 
                参数: 
                    sockfd:指定客户端的套接字描述符 
                    addr:地址结构体指针,指定要连接的那个服务器的地址(ip+端口) 
                    addrlen:地址结构体的长度,单位:字节 
                返回值: 
                    成功,返回0 
                    失败,返回-1,同时errno被设置 

   

总结示例: 
        利用TCP 写一个网络应用程序的服务器,用来接收数据 
                    客户端 用来发送数据 

            tcp_server.c 

                int main( int argc, char * argv[] ) 
                {
                    //1.创建套接字 socket 
                    int server_sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
                    if( server_sock == -1 )
                    {
                        perror("socket server error ");
                        return -1;
                    }
                    printf("server_sock = %d\n", server_sock );

                    //2.绑定服务器的ip和端口 bind  (服务器的ip和端口)
                    struct sockaddr_in   server_addr; 
                    server_addr.sin_family =  AF_INET;                  //协议族 
                    server_addr.sin_port = htons( atoi(argv[2]) );      //端口号 ( 网络字节序 )
                    inet_aton( argv[1] , &server_addr.sin_addr );       //ip地址 

                    int re = bind( server_sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr) );
                    if( re == -1 )
                    {
                        perror("bind server error ");
                        close( server_sock );
                        return -1;
                    }
                    printf("bind success! \n"); 

                    //3.监听  listen  
                    re = listen( server_sock, 5 );
                    if( re == -1 )
                    {
                        perror("listen server error ");
                        close( server_sock );
                        return -1;
                    }
                    printf("listen success! \n"); 

                    //4.接受连接请求 accept  
                    struct sockaddr_in  client_addr;        //保存客户端的ip+端口 
                    socklen_t  len = sizeof( client_addr );

                    int client_sock = accept( server_sock, (struct sockaddr *)&client_addr, &len );
                    if( client_sock == -1 )
                    {
                        perror("accept server error ");
                        close( server_sock );
                        return -1;
                    }
                    printf("accept success! client_sock = %d\n", client_sock );
                    printf("client ip = %s\n", inet_ntoa( client_addr.sin_addr ) );

                    //5.通信 recv/send
                    while(1)
                    {
                        //接收数据 
                        char buf[128] = {0};

                        re = recv( client_sock, buf, sizeof(buf), 0 );
                        if( re > 0 )
                        {
                            printf("recv = %s\n", buf );
                        }
                        else 
                        {
                            perror("recv server error ");
                            break;
                        }
                        
                        //人为定义退出条件
                        if( buf[0] == '#' )
                        {
                            break;
                        }

                    } 

                    //6.关闭套接字 close
                    close( server_sock );

                }

            tcp_client.c 

                int main( int argc, char * argv[] )
                {
                    //1.创建套接字 socket 
                    int client_sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
                    if( client_sock == -1 )
                    {   
                        perror("socket client error ");
                        return -1;
                    }
                    printf("client_sock = %d\n", client_sock );
                    

                    //2.设置服务器的ip和端口,连接服务器 connect 
                    struct sockaddr_in   server_addr; 
                    server_addr.sin_family =  AF_INET;                  //协议族 
                    server_addr.sin_port = htons( atoi(argv[2]) );      //端口号 ( 网络字节序 )
                    inet_aton( argv[1] , &server_addr.sin_addr );       //ip地址 

                    int re = connect( client_sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr) );
                    if( re == -1 )
                    {
                        perror("connect client error ");
                        close( client_sock );
                        return -1;
                    }

                    //3.通信 send/recv 
                    while(1)
                    {
                        //发送数据 
                        char buf[128] = {0};
                        printf("input data: ");
                        fgets( buf, sizeof(buf), stdin );

                        re = send( client_sock, buf, strlen(buf), 0 );
                        if( re == -1 )
                        {
                            perror("send client error ");
                            break;
                        }

                        //人为定义退出条件
                        if( buf[0] == '#' )
                        {
                            break;
                        }

                    }

                    //4.关闭套接字 close
                    close( client_sock );
                }
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