单链表是非线性的,和数组不一样,在内存中不是连续存储的。由很多节点组成,每个节点有数据域和一个引用域,
数据域用来存储数据,引用域用来存储指向下一个节点的引用。首先我们来定义一个节点,
public class Node(){
private int value;//存放数据的变量
private Node next;//存放指向下一个节点的引用
}
节点类中就只有这两个东西,再添加构造函数和get和set方法,这个类就齐全了,
构造一个链表我们首先的有节点,然后再把这些节点通过引用连接起来。所以我们先得把节点全部创建出来,Node node = new Node(value,null);
这里我们创建节点时候,节点的引用先不用指向另外的节点,当然这个时候你想指向也指向不了,只能先赋值为null,
创建的节点我们用集合存储起来,然后在把这些节点连接起来,链表有头节点,从第一个开始,把每一个的节点的
next引用都指向下一个节点,这样一个链表就连接完成了。
链表的功能主要实现增加、删除、查找、修改指定位置值及插入指定位置值,还有获取链表大小等几种方法。增加就是向链表中增加一个节点,即向链表末尾添加一个节点。那么我们就得先知道链表的大小才能够正确的添加
到链表的末尾,而链表大小的获取也是很容易,先我们把链表大小的方法实现一下:
int count = 0;
//如果链表为空
if(head == null){
return count;
}else {
//如果不为空,则从头节点开始遍历,知道节点中的引用为空的时候就结束遍历,并返回链表大小
Node node = head;
while(node!=null){
count++;
node = node.getNext();
}
}
然后我们就可以获取指定位置了,获取指定位置值大致思路是这样实现的:
if(索引为负数){
则报异常
}else{
如果索引位置大于链表长度,也报异常
}
if(链表为空){
则报告链表为空
}
else{
如果链表不为空,则获取链表里面指定位置的节点,遍历链表:
while(该节点不为空){
if(要查找的节点下标与该节点下标相同){
则返回该节点!
}else{如果不是,则获取下一个节点再进行判断}
}
}
</pre><p></p><p>现在我们get指定位置节点已经实现,那么我们就可以添加节点了:<span style="white-space:pre"></span></p><pre name="code" class="java">//增加数据,把传入的值添加到链表的末尾
Node node = new Node(value,null);//新建一个Node把值传给Node
if(size()==0){
head = node;
}else{
//如果链表大小不等于0,则把数值添加到末尾,
Node tempNode = get(size()-1);
tempNode.setNext(node);
}
可以增加我们就可以删除,只要把指定要删除的节点的前一个的引用指向其后一个节点即可,如果单纯这么认为你就肯定会出错,我的方法如下:
if(链表为空或者要删除节点下标不在链表范围内){
报告错误!
}else{
if(要删除节点的是头结点){
则把头结点的下一个节点赋值给头结点
}else if(要删除的是尾节点){
把尾节点的前一个节点的引用赋值为null即可
}else{
把指定要删除的节点的前一个的引用指向要删除节点的后一个节点
}
}
修改指定位置值即获取某个位置节点,然后修改其值即可,当然,我们也得先判断链表是不是空及指定位置是否超出链表大小。
if(链表不为空且修改指定位置的节点在链表范围内){
node = get(指定位置)
node.setValue();
}else{
报错!
}
如果链表不为空且指定的位置在链表范围内,则把指定要插入位置(index)的前一个节点(index-1)的引用指向它,然后它的引用再
指向指定位置(index)的那个节点即可。
if(链表为空或者要添加到指定位置的下标不在链表范围内){
报告错误!
}else{
if(指定位置的是头结点){
Node tempnode = head;
head = 要添加的节点;
要添加节点.next = node;
}else if(要添加的是尾节点后一个){
add(value);
}else{
Node tempnodepre = 指定位置的节点;
Node tempnode = 指定位置的前一个节点;
tempnode.next = 要添加的节点;
要添加的节点.next = tempnode;
}
}
以上就是简单的一个自定义单链表的实现,这里就没有提供实际的代码了,但是思路是关键,提供我的思路仅供参考。