c语言文件操作

目录

1.文件的打开与关闭

2. 顺序读写函数介绍

 3.⽂件的随机读写

4.⽂件读取结束的判定


1.文件的打开与关闭

文件指针

缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名
字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系
统声明的,取名 FILE.
这是vs编译环境在stdio.h头文件的文件类型声明
struct _iobuf {
 char *_ptr;
 int _cnt;
 char *_base;
 int _flag;
 int _file;
 int _charbuf;
 int _bufsiz;
 char *_tmpfname;
 };
typedef struct _iobuf FILE;

文件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。

在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:
mode含义如果文件不存在
“r”(只读)
为了输⼊数据,打开⼀个已经存在的⽂本⽂件出错
“w”(只写)
为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件
建⽴⼀个新的⽂件
“a”(追加)
向⽂本⽂件尾添加数据
建⽴⼀个新的⽂件
“rb”(只读)
为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制⽂件
出错
“wb”(只写)
为了输出数据,打开⼀个⼆进制⽂件
建⽴⼀个新的⽂件
“ab”(追加)
向⼀个⼆进制⽂件尾添加数据
建⽴⼀个新的⽂件
“r+”(读写)
为了读和写,打开⼀个⽂本⽂件
出错
“w+”(读写)
为了读和写,建议⼀个新的⽂件
建⽴⼀个新的⽂件
“a+”(读写)
打开⼀个⽂件,在⽂件尾进⾏读写
建⽴⼀个新的⽂件
“rb+”(读写)
为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件
出错
“wb+”(读
写)
为了读和写,新建⼀个新的⼆进制⽂件
建⽴⼀个新的⽂件
“ab+”(读
写)
打开⼀个⼆进制⽂件,在⽂件尾进⾏读和写
建⽴⼀个新的⽂件

代码案例:

int main ()
{
 FILE * pFile;
 //打开⽂件
 pFile = fopen ("myfile.txt","w");
 //⽂件操作
 if (pFile!=NULL)
 {
 fputs ("fopen example",pFile);
 //关闭⽂件
 fclose (pFile);
 }
 return 0;
}

2. 顺序读写函数介绍

函数名功能适用于
fgetc
字符输⼊函数所有输⼊流
fputc
字符输出函数所有输出流
fgets
⽂本⾏输⼊函数所有输⼊流
fputs
⽂本⾏输出函数所有输出流
fscanf
格式化输⼊函数所有输⼊流
fprintf
格式化输出函数所有输出流
fread
⼆进制输⼊⽂件
fwrite
⼆进制输出⽂件

 3.⽂件的随机读写

1.fseek 

 根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
例子:
int main ()
{
 FILE * pFile;
 pFile = fopen ( "test.txt" , "wb" );
 fputs ( "hello world" , pFile );
 fseek ( pFile , 5 , SEEK_SET );
 fputs ( " elo" , pFile );
 fclose ( pFile );
 return 0;
}
2.ftell
返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量。
long int ftell ( FILE * stream );
例⼦:
int main ()
{
 FILE * pFile;
 long size;
 pFile = fopen ("test.txt","rb");
 if (pFile==NULL) 
 perror ("Error opening file");
 else
 {
 fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
 size=ftell (pFile);
 fclose (pFile);
 printf ("Size of test.txt: %ld xxxx.\n",size);
 }
 return 0;
}

3.rewind

让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
例子:
int main ()
{
 int n;
 FILE * pFile;
 char buffer [27];
 
 pFile = fopen ("text.txt","w+");
 for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
 fputc ( n, pFile);
 rewind (pFile);
 
 fread (buffer,1,26,pFile);
 fclose (pFile);
 
 buffer[26]='\0';
 printf(buffer);
 return 0;
}
4.⽂件读取结束的判定
1.⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF fgetc ),或者 NULL fgets
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
2.   ⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
文本文件例子:
int main(void)
{
 int c; // 注意:int,⾮char,要求处理EOF
 FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
 if(!fp) {
 perror("File opening failed");
 return EXIT_FAILURE;
 }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到⽂件结束的时候,都会返回EOF
 while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环
 { 
 putchar(c);
 }
 //判断是什么原因结束的
 if (ferror(fp))
 puts("I/O error when reading");
 else if (feof(fp))
 puts("End of file reached successfully");
 fclose(fp);
}
⼆进制⽂件的例⼦:
int main(void)
{
 double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
 FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须⽤⼆进制模式
 fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
 fclose(fp);
 double b[SIZE];
 fp = fopen("test.bin","rb");
 size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
 if(ret_code == SIZE) {
 puts("Array read successfully, contents: ");
 for(int n = 0; n < SIZE; ++n) 
 printf("%f ", b[n]);
 putchar('\n');
 } else { // error handling
 if (feof(fp))
 printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
 else if (ferror(fp)) {
 perror("Error reading test.bin");
 }
 }
 fclose(fp);
}

5.文件缓冲区

ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为 程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂件。 如果不做,可能导致读写⽂件的问题。

  • 14
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值