前端浏览器兼容性问题

4 篇文章 0 订阅
3 篇文章 0 订阅

一、前言

  • 在前端开发过程中我们不可避免地会遇到浏览器兼容性问题,这也是我们必须要解决的问题,首先我们来了解一下问什么会出现浏览器兼容的问题。
  • 现在市场上有很多类的浏览器,不通类型的浏览器内核也不同,所以浏览器对代码的解析会出现差异,这就导致页面渲染不统一的问题。
  • 市场上常见的浏览器内核有四种webkit内核、presto内核、trident内核、gecko内核
  • 在这里插入图片描述

二、常见的浏览器兼容性问题及解决方法

  • 常见的浏览器兼容问题可分为三类
    HTML兼容、css兼容、JavaScript兼容
    对于HTML兼容这是由于低版本的浏览器无法识别高版本浏览器所使用的标签,从而导致无法识别的问题,比如HTML5新增的标签,这类兼容性问题比较容易处理。
    1、CSS兼容
    问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁(margin)和内补丁(padding)不同。
    问题表现:标签在不加样式的情况下外补丁和内补丁存在差异。
    解决方法:在css里添加如下代码
*{
  margin: 0;
  padding: 0;
}

问题二:IE6下margin值双倍边距问题
问题表现:IE6下元素浮动后margin值编变成双倍
解决方法:将元素转为行内属性

{
  display: inline;
}

问题三:height设置过小问题
问题表现:IE6、IE7下设置标签高度小于10px,存在超出已设置的高度的问题
解决问题:为超出高度的元素添加超出部分隐藏

{
   overflow: hidden;
}

问题四:标签min-height属性不兼容问题
问题表现:min-height属性本身就是一个不兼容CSS属性,所以min-height不能很好地被各个浏览器兼容
解决方法:例如要为一个标签设置最小高度为200px

{
  min-height: 200px;
  height: auto!important;
  height: 200px;
  overflow: visible;
}

问题五:图片元素img下默认有间距
问题表现:IE6下图片元素img出现多余空白
解决方法:图片使用float属性

问题六:opacity多浏览器透明度兼容问题
问题表现:opacity是css3里的属性,只有部分浏览器支持
解决方法:使用各个浏览器的私有属性以支持opacity

{
  filter: alpha(opacity=50);/*IE*/
  -moz-opacity: 0.5;/*老版Mozilla*/
  -khtml-opacity: 0.5;/*老版Safari*/ 
  opacity: 0.5;
}

问题七:Firefox和Chrome不兼容cursor:hand
解决方法:cursor:poniter兼容所有浏览器

问题八:IE6的3px Bug
问题表现:一个标签浮动,另一个不浮动的元素自然上浮与之靠近出现3px间距
解决方法:对浮动的标签设置_margin-right: -3px;

{
  _margin-right: -3px;
}

2、JavaScript兼容性

  1. 标准的事件绑定方法函数为addEventListener,单IE下事attachEvent。
  2. 事件的捕获方式不一致,标准的浏览器事由外至内、二IE事由内至外,但最后的结果是将IE的标准定制为标准。
  3. window.event获取的,并且获取目标元素的方法也不同,标准浏览器是event.target而IE下是event.srcElement.
  4. 在低版本的IE中获取的日期处理函数的值不是与1900的差值,但在高版本的IE与标准浏览器保持了一致,获取的值也是与1900的差值。比如
var year = new Date().getYear();
  1. ajax的实现方式不同,这个我所理解的是获取XMLHttpResquet的不同,IE下是activeXObject
  2. IE中不能操作tr的innerHtml7.获得DOM节点的父节点、子节点的方式不同
    其他浏览器:parentNode parentNode.childNodes
    IE:parentElement parentElement.children
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值