进程的销毁

1.进程的销毁流程

         1.1exit是销毁函数------------一个系统调用-------do exit

首先该函数会释放进程的代码段和数据段占用的内存

         1.2关闭进程打开的所有文件,对当前的目录和i结点进行同步(文件操作)

         1.3如果当前要销毁的进程有子进程,那么就让1号进程作为新的父进程(init进程)

         1.4如果当前进程是一个会话头进程,则会终止会话中的所有进程

         1.5改变当前进程的运行状态,变成TASK_ZOMBIE僵死状态,并向父进程发送SIGCHLD信号

 

        2.1父进程在运行子进程的时候 一般都会运行wait waitpid这两个函数(父进程等待某个子进程终止的),当父进程收到SIGCHLD信号时父进程会终止僵死状态的子进程

       2.2首先父进程会把子进程的运行时间累加到自己的进程变量中

       3.3把对应的子进程的进程描述结构体进行释放,置空任务数组TASK[]中的空槽

 

以上是对进程销毁的流程文字描述,下面用代码证明,也就是exit.c文件

 

void release (struct task_struct *p)

完成清空了任务描述表中的对应进程表项,释放对应的内存页(代码段 数据段 堆栈)

int do_exit (long code)		// code 是错误码。
{
  int i;

// 释放当前进程代码段和数据段所占的内存页(free_page_tables()在mm/memory.c,105 行)。
  free_page_tables (get_base (current->ldt[1]), get_limit (0x0f));
  free_page_tables (get_base (current->ldt[2]), get_limit (0x17));
// 如果当前进程有子进程,就将子进程的father 置为1(其父进程改为进程1)。如果该子进程已经
// 处于僵死(ZOMBIE)状态,则向进程1 发送子进程终止信号SIGCHLD。
  for (i = 0; i < NR_TASKS; i++)
    if (task[i] && task[i]->father == current->pid)
      {
	task[i]->father = 1;
	if (task[i]->state == TASK_ZOMBIE)
/* assumption task[1] is always init */
	  (void) send_sig (SIGCHLD, task[1], 1);
      }
// 关闭当前进程打开着的所有文件。
  for (i = 0; i < NR_OPEN; i++)
    if (current->filp[i])
      sys_close (i);
// 对当前进程工作目录pwd、根目录root 以及运行程序的i 节点进行同步操作,并分别置空。
  iput (current->pwd);
  current->pwd = NULL;
  iput (current->root);
  current->root = NULL;
  iput (current->executable);
  current->executable = NULL;
// 如果当前进程是领头(leader)进程并且其有控制的终端,则释放该终端。
  if (current->leader && current->tty >= 0)
    tty_table[current->tty].pgrp = 0;
// 如果当前进程上次使用过协处理器,则将last_task_used_math 置空。
  if (last_task_used_math == current)
    last_task_used_math = NULL;
// 如果当前进程是leader 进程,则终止所有相关进程。
  if (current->leader)
    kill_session ();
// 把当前进程置为僵死状态,并设置退出码。
  current->state = TASK_ZOMBIE;
  current->exit_code = code;
// 通知父进程,也即向父进程发送信号SIGCHLD -- 子进程将停止或终止。
  tell_father (current->father);
  schedule ();			// 重新调度进程的运行。
  return (-1);			/* just to suppress warnings */
}
 

1.1首先该函数会释放进程的代码段和数据段占用的内存,也就是ldt[1]和ldt[2];

free_page_tables (get_base (current->ldt[1]), get_limit (0x0f));
free_page_tables (get_base (current->ldt[2]), get_limit (0x17));

1.2关闭进程打开的所有文件,对当前目录和i节点进行同步(文件操作)

 for (i = 0; i < NR_OPEN; i++)
    if (current->filp[i])
      sys_close (i);
// 对当前进程工作目录pwd、根目录root 以及运行程序的i 节点进行同步操作,并分别置空。
  iput (current->pwd);
  current->pwd = NULL;
  iput (current->root);
  current->root = NULL;
  iput (current->executable);
  current->executable = NULL;

1.3如果当前要销毁的进程有子进程,那么就让1号进程作为新的父进程(init进程)

  for (i = 0; i < NR_TASKS; i++)
    if (task[i] && task[i]->father == current->pid)
      {
   task[i]->father = 1;
   if (task[i]->state == TASK_ZOMBIE)
/* assumption task[1] is always init */
     (void) send_sig (SIGCHLD, task[1], 1);
      }

1.4如果当前进程是一个会话头进程,则会终止会话中的所有进程

if (current->leader)
  kill_session ();

1.5改变当前进程的运行状态,变成TASK_ZOMBIE僵死状态,并向父进程发送SIGCHLD信号

 current->state = TASK_ZOMBIE;
  current->exit_code = code;
// 通知父进程,也即向父进程发送信号SIGCHLD -- 子进程将停止或终止。
  tell_father (current->father);


1.6重新调度进程

  schedule (); // 重新调度进程的运行。

 

 

2.父进程

int sys_waitpid (pid_t pid, unsigned long *stat_addr, int options)
{
  int flag, code;
  struct task_struct **p;

  verify_area (stat_addr, 4);
repeat:
  flag = 0;
  for (p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)
  {				// 从任务数组末端开始扫描所有任务。
      if (!*p || *p == current)	// 跳过空项和本进程项。
		continue;
      if ((*p)->father != current->pid)	// 如果不是当前进程的子进程则跳过。
		continue;
      if (pid > 0)
		{			// 如果指定的pid>0,但扫描的进程pid
		  if ((*p)->pid != pid)	// 与之不等,则跳过。
			continue;
		}
      else if (!pid)
		{			// 如果指定的pid=0,但扫描的进程组号
		  if ((*p)->pgrp != current->pgrp)	// 与当前进程的组号不等,则跳过。
			continue;
		}
      else if (pid != -1)
		{			// 如果指定的pid<-1,但扫描的进程组号
		  if ((*p)->pgrp != -pid)	// 与其绝对值不等,则跳过。
			continue;
		}
    switch ((*p)->state)
	{
	case TASK_STOPPED:
	  if (!(options & WUNTRACED))
	    continue;
	  put_fs_long (0x7f, stat_addr);	// 置状态信息为0x7f。
	  return (*p)->pid;	// 退出,返回子进程的进程号。
	case TASK_ZOMBIE:
	  current->cutime += (*p)->utime;	// 更新当前进程的子进程用户
	  current->cstime += (*p)->stime;	// 态和核心态运行时间。
	  flag = (*p)->pid;
	  code = (*p)->exit_code;	// 取子进程的退出码。
	  release (*p);		// 释放该子进程。
	  put_fs_long (code, stat_addr);	// 置状态信息为退出码值。
	  return flag;		// 退出,返回子进程的pid.
	default:
	  flag = 1;		// 如果子进程不在停止或僵死状态,则flag=1。
	  continue;
	}
  }
  if (flag)
  {				// 如果子进程没有处于退出或僵死状态,
	  if (options & WNOHANG)	// 并且options = WNOHANG,则立刻返回。
		return 0;
	  current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;	// 置当前进程为可中断等待状态。
	  schedule ();		// 重新调度。
	  if (!(current->signal &= ~(1 << (SIGCHLD - 1))))	// 又开始执行本进程时,
		goto repeat;		// 如果进程没有收到除SIGCHLD 的信号,则还是重复处理。
	  else
		return -EINTR;		// 退出,返回出错码。
  }
  return -ECHILD;
}
 释放指定进程(任务)。
void release (struct task_struct *p)
{
  int i;

  if (!p)
    return;
  for (i = 1; i < NR_TASKS; i++)	// 扫描任务数组,寻找指定任务。
    if (task[i] == p)
	{
		task[i] = NULL;		// 置空该任务项并释放相关内存页。
		free_page ((long) p);
		schedule ();		// 重新调度。
		return;
	}
  panic ("trying to release non-existent task");	// 指定任务若不存在则死机。
}

代码很简单,看注释就看得懂

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