Unity UGUI 学习(一)——关于Canvas
我们将先开始Canvas的学习,接着讨论 Rect Tool、Rect Transform ,最后学习可视组件和一些交互的使用方法。Canvas概述
canvas包含所有元素,它有一个Canvas组件,所有的元素都必须是它的子物体。渲染顺序
Canvas中的元素渲染顺序是依据它们在列表中排列顺序决定的,后渲染的对象将会覆盖前面的对象。我们可以通过拖拽来改变顺序,同时我们也可以用脚本来控制,通过使
原创
2015-09-19 16:36:43 ·
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