防止头文件被重复包含的两种方式#pragma once 与 #ifdef 的区别

当一个项目比较大时,往往都是分文件,这时候有可能不小心把同一个头文件 包含多次,或者头文件嵌套包含,比如:
a.h 代码如下:

#include "b.h"

b.h 代码如下:

#include "a.h"  

main.c 代码如下:

#include "a.h"  

int main()  
{  
    return 0;
} 

编译上面的例子,会出现如下错误:
这里写图片描述
这里写图片描述
为了避免同一个文件被包含多次,C/C++中有两种方式,一种是 #ifndef 方式,一种是 #pragma once 方式。在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。

方式一:

#ifndef __FILENAME_H__  
#define __FILENAME_H__  

/* Variable or function declare */

#endif 

方式二:

#pragma once 

/* Variable or function declare */

#ifndef 的方式受 C/C++ 语言标准支持。它不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。

当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人抓狂,情况如下:
a.h 文件 #ifndef 中的宏为 A_H

#ifndef __A_H__  
#define __A_H__  

#include "b.h"  

#endif 

b.h 文件 #ifndef 中的宏同样为 A_H

#ifndef __A_H__  
#define __A_H__  

#include "a.h"  

#endif  

结果编译同样错误,而且项目大了后,错误还不容易发现。

由于编译器每次都需要打开头文件才能判定是否有重复定义,因此在编译大型项目时,ifndef会使得编译时间相对较长,因此一些编译器逐渐开始支持#pragma once的方式。

#pragma once 一般由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。你无法对一个头文件中的一段代码作pragma once声明,而只能针对文件。 其好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。大型项目的编译速度也因此提高了一些。

对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,这种重复包含很容易被发现并修正。

#ifndef受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式却不受一些较老版本的编译器支持,一些支持了的编译器又打算去掉它,所以它的兼容性可能不够好。

还看到一种用法是把两者放在一起的:

#pragma once  

#ifndef __SOMEFILE_H__  
#define __SOMEFILE_H__  

/* Variable or function declare */

#endif 

看起来似乎是想兼有两者的优点。不过只要使用了#ifndef就会有宏名冲突的危险,也无法避免不支持#pragma once的编译器报错,所以混用两种方法似乎不能带来更多的好处,倒是会让一些不熟悉的人感到困惑。

原文出处:这里写链接内容

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////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PictureEx.cpp: implementation of the CPicture class. // // Picture displaying control with support for the following formats: // GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR // // Written by Oleg Bykov ([email protected]) // Copyright (c) 2001 // // Modified by jingzhou Xu ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_PICTUREEX_H__0EFE5DE0_7B68_4DB7_8B34_5DC634948438__INCLUDED_) #define AFX_PICTUREEX_H__0EFE5DE0_7B68_4DB7_8B34_5DC634948438__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include <vector> //#define GIF_TRACING // uncomment it if you want detailed TRACEs class CPictureEx : public CStatic { public: struct TFrame // structure that keeps a single frame info { IPicture *m_pPicture; // pointer to the interface used for drawing SIZE m_frameSize; SIZE m_frameOffset; UINT m_nDelay; // delay (in 1/100s of a second) UINT m_nDisposal; // disposal method }; #pragma pack(1) // turn byte alignment on enum GIFBlockTypes { BLOCK_UNKNOWN, BLOCK_APPEXT, BLOCK_COMMEXT, BLOCK_CONTROLEXT, BLOCK_PLAINTEXT, BLOCK_IMAGE, BLOCK_TRAILER }; enum ControlExtValues // graphic control extension packed field values { GCX_PACKED_DISPOSAL, // disposal method GCX_PACKED_USERINPUT, GCX_PACKED_TRANSPCOLOR }; enum LSDPackedValues // logical screen descriptor packed field values { LSD_PACKED_GLOBALCT, LSD_PACKED_CRESOLUTION, LSD_PACKED_SORT, LSD_PACKED_GLOBALCTSIZE }; enum IDPackedValues // image descriptor packed field values { ID_PACKED_LOCALCT, ID_PACKED_INTERLACE, ID_PACKED_SORT, ID_PACKED_LOCALCTSIZE }; struct TGIFHeader // GIF header { char m_cSignature[3]; // Signature - Identifies the GIF Data Stream // This field contains the fixed value 'GIF' char m_cVersion[3]; // Version number. May be one of the following: // "87a" or "89a" }; struct TGIFLSDescriptor // Logical Screen Descriptor { WORD m_wWidth; // 2 bytes. Logical screen width WORD m_wHeight; // 2 bytes. Logical screen height unsigned char m_cPacked; // packed field unsigned char m_cBkIndex; // 1 byte. Background color index unsigned char m_cPixelAspect; // 1 byte. Pixel aspect ratio inline int GetPackedValue(enum LSDPackedValues Value); }; struct TGIFAppExtension // application extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cExtLabel; // app. extension label (0xFF) unsigned char m_cBlockSize; // fixed value of 11 char m_cAppIdentifier[8]; // application identifier char m_cAppAuth[3]; // application authentication code }; struct TGIFControlExt // graphic control extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cControlLabel; // control extension label (0xF9) unsigned char m_cBlockSize; // fixed value of 4 unsigned char m_cPacked; // packed field WORD m_wDelayTime; // delay time unsigned char m_cTColorIndex; // transparent color index unsigned char m_cBlockTerm; // block terminator (0x00) public: inline int GetPackedValue(enum ControlExtValues Value); }; struct TGIFCommentExt // comment extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cCommentLabel; // comment extension label (0xFE) }; struct TGIFPlainTextExt // plain text extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cPlainTextLabel; // text extension label (0x01) unsigned char m_cBlockSize; // fixed value of 12 WORD m_wLeftPos; // text grid left position WORD m_wTopPos; // text grid top position WORD m_wGridWidth; // text grid width WORD m_wGridHeight; // text grid height unsigned char m_cCellWidth; // character cell width unsigned char m_cCellHeight; // character cell height unsigned char m_cFgColor; // text foreground color index unsigned char m_cBkColor; // text background color index }; struct TGIFImageDescriptor // image descriptor block { unsigned char m_cImageSeparator; // image separator byte (0x2C) WORD m_wLeftPos; // image left position WORD m_wTopPos; // image top position WORD m_wWidth; // image width WORD m_wHeight; // image height unsigned char m_cPacked; // packed field inline int GetPackedValue(enum IDPackedValues Value); }; #pragma pack() // turn byte alignment off public: CPictureEx(); virtual ~CPictureEx(); void Stop(); // stops animation void UnLoad(); // stops animation plus releases all resources BOOL IsGIF() const; BOOL IsAnimatedGIF() const; SIZE GetSize() const; int GetFrameCount() const; COLORREF GetBkColor() const; void SetBkColor(COLORREF clr); // draws the picture (starts an animation thread if needed) BOOL Draw(); // loads a picture from a file // i.e. Load(_T("mypic.gif")); BOOL Load(LPCTSTR szFileName); // loads a picture from a global memory block (allocated by GlobalAlloc) // Warning: this function DOES NOT free the global memory, pointed to by hGlobal BOOL Load(HGLOBAL hGlobal, DWORD dwSize); // loads a picture from a program resource // i.e. Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_MYPIC),_T("GIFTYPE")); BOOL Load(LPCTSTR szResourceName,LPCTSTR szResourceType); protected: #ifdef GIF_TRACING void EnumGIFBlocks(); void WriteDataOnDisk(CString szFileName, HGLOBAL hData, DWORD dwSize); #endif // GIF_TRACING SIZE m_PictureSize; COLORREF m_clrBackground; UINT m_nDataSize; UINT m_nCurrOffset; UINT m_nGlobalCTSize; BOOL m_bIsGIF; BOOL m_bExitThread; BOOL m_bIsInitialized; HDC m_hMemDC; HBITMAP m_hBitmap; HBITMAP m_hOldBitmap; HANDLE m_hThread; HANDLE m_hExitEvent; IPicture * m_pPicture; TGIFHeader * m_pGIFHeader; unsigned char * m_pRawData; TGIFLSDescriptor * m_pGIFLSDescriptor; std::vector<TFrame> m_arrFrames; void ThreadAnimation(); static UINT WINAPI _ThreadAnimation(LPVOID pParam); int GetNextBlockLen() const; BOOL SkipNextBlock(); BOOL SkipNextGraphicBlock(); BOOL PrepareDC(int nWidth, int nHeight); void ResetDataPointer(); enum GIFBlockTypes GetNextBlock() const; UINT GetSubBlocksLen(UINT nStartingOffset) const; HGLOBAL GetNextGraphicBlock(UINT *pBlockLen, UINT *pDelay, SIZE *pBlockSize, SIZE *pBlockOffset, UINT *pDisposal); // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CMyStatic) afx_msg void OnDestroy(); afx_msg void OnPaint(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; #endif // !defined(AFX_PICTUREEX_H__0EFE5DE0_7B68_4DB7_8B34_5DC634948438__INCLUDED_)
编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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