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原创 [吾题有解] HDLBits : Exams/ece241 2014 q5a / Exams/ece241 2014 q5b

分别采用Moore型和Mealy型状态机描述一个不定长LSB先输入的求2的补码电路,叙述了涉及的知识点、问题的关键点再到逻辑状态图及代码实现。

2024-04-03 14:25:29 760 1

原创 [吾题有解] HDLBits : Exams/2013 q2bfsm

HDLBits FSM篇章的最后一题,其中有两个关键点,分析清楚则不难求解。

2024-04-02 12:24:21 884 1

原创 [吾题有解] HDLBits : Exams/m2014 q6c

一道FSM设计题,根据现态输入获取次态中的某些位,本题的解题关键均出现在之前的题目中,使得解题方法也变得“模块化”起来。

2024-03-31 17:51:09 495 1

原创 [吾题有解] HDLBits : Exams/m2014 q6b

针对一个简单的FSM设计问题,提出了两种不同的描述思路,在遇到更复杂的问题时可以因地制宜的采用其中一种思路求解。

2024-03-31 12:28:49 665 1

原创 [吾题有解] HDLBits : Fsm serialdp

一道HDLBits上的FSM设计题,其中涉及奇偶校验、有效数据输出以及正确接收数据判断。

2024-03-29 14:17:11 930 1

原创 [吾题有解] HDLBits :Fsm ps2 / Fsm ps2data

一道HDLBits网站上的FSM设计题,注意,这不是个“1xx”重叠序列检测器!(包括这个小系列的两道题)

2024-03-28 15:17:16 350

原创 [吾题有解] HDLBits : Fsm onehot

对于次态的每一位,都是由现态正确跳转而来,即使由于现态以非独热码的形式输入导致次态输出整体上并非独热码形式,但是对于单独的1位次态来说,结果都是正确的(每一位次态都认为其余次态的位均应为0,相当于把多个独热码叠加起来了)。

2024-03-28 11:03:08 382

原创 [吾题有解] HDLBits : Lemmings4

本题是HDLBits中FSM部分的一道题,在状态机中涉及到计数器的使用,还存在寄存器溢出的陷阱,是一道非常好的FSM设计题,值得剖析。

2024-03-27 21:18:06 1038

原创 [吾题有解] HDLBits : Lemmings3

也就是在组合逻辑判断部分,我们只需要按照这句话的描述,使用三目运算符将优先级高的输入信号放在判断部分,满足则进入高优先级行为,不满足则进入低优先级行为,低优先级行为可以嵌套判断更低优先级的行为。唯一需要说明的是,为什么Dig状态需要两个?旅鼠在挖通地面后(ground = 0),会进入到下落状态,而下落状态是区分方向的,其实原文中的一句话已经把整个状态机的组合逻辑判断部分写的很清楚了。中的思想类似,大家可以参考我的这篇博客。

2024-03-27 16:40:13 324

原创 [吾题有解] HDLBits : Lemmings2

最开始是使用case语句对输入集合{bump_left, bump_right, ground}的8种情况(从3’b000~3’b111)逐个确定输出,写了两个状态之后才发现可以精简为上述代码,逻辑也变得更加清晰。

2024-03-27 12:20:43 347

原创 [吾题有解] HDLBits : Exams/ece241 2013 q4

这道FSM设计题的亮点在于状态本身——状态的界定以及状态之间的转换。

2024-03-27 00:08:56 1087

原创 [域外杂谈] 《三国杀》——用数据结构解释“无次数限制”与“不计入限制次数”

《三国杀》中游戏机制的分析,关于“不计入次数限制”与“无次数限制”。

2024-03-16 23:55:59 1194 2

原创 [吾题有解] HDLBits : Conway‘s Game of Life 16x16

HDLBits中Conway's Game of Life 16x16,即康威生命游戏(16x16格大小)的一种较为直观的解法。

2024-03-16 17:02:26 129 1

原创 [吾题有解] HDLBits : 12-hour clock

HDLBits中12-hour clock的关键要素与解题思路分析与记录。

2024-03-16 16:25:06 687

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