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Anzhongliu的专栏

蓦然回首,她在丛中处。

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原创 NGUI之组件获取

在没有使用NGUITools.SetActive(gameObject,bool)这个方法之前,GetComponent().enabled = false向来是管用的,我开始也 不知道能不能执行,直到做个简单测试,才知道不能获取。原因在于:NGUITools.SetActive(gameObject,bool)使用之后,便不能在其子 物体上立马使用GetComponent().enabled

2017-06-04 08:23:59 1188

原创 NGUI下<UISprite>设置不可取

今天我偶然发现一个情况,就是在原来的基础上用最后NGUI重新创建按钮时,按钮没有任何反应。 最后发现我将之前的控件去掉,按钮能正常反应。这是为啥?由于我之前习惯于用GetComponent().enabled = false; 来设置按钮的可见性,但是发现只是设置图片不可见,而它原来的基本控件还保留,所以,当你在原来的控件上进行创建按钮时, 自然识别不了。因此所用方法为之前的SetActiv

2017-06-01 05:24:26 922

《算法图解》pdf

算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版下载,基于Python语言的案例。

2017-12-18

学习机源码开发

cocos2d-x学习机源码开发学习案例,仅供参考,程序能运行。

2017-04-26

unity插件NGUI下载

2017-04-24

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包安装。

2016-10-01

wordpress2.7版本

可以很好运行。

2016-10-01

Cocos2d—vs编译库

这是我花一些总结出来的文件,包括Debug和Release两部分,记住两部分的库文件相似却不同,因此只能各用各的。希望对大家有用!

2016-06-07

《Cocos2d-x实战 C++卷》

《Cocos2d-x实战 C++卷》 免费下载

2015-08-20

OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf

这里提供 OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程的资料,不过只有前两章,没有找到更完整的,仅供大家参考!

2015-06-27

动态文本输出

这是有关动态文本输出的代码,大家利用eclipse软件运行查看效果!

2015-05-20

粒子系统的开发

这里是粒子系统开发的案列,欢迎大家下载!

2015-05-20

火力篮球的开发

火力篮球的有关的Java代码,是基于APP的游戏平台开发,希望大家能喜欢!

2015-05-20

扭动的软糖

通过对顶点着色器的运用,使我们更加学会对安卓的开发,这里是一个案例,欢迎大家下载,通过运行来查看效果。

2015-05-03

空空如也

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