[Canvas系列]Canvas画布系列教程

#一 canvas系列

###[Canvas系列]Canvas基本概念_01
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###[Canvas系列]Canvas绘制圆弧形状_04
###[Canvas系列]Canvas绘制曲线之ARCTO_05
###[Canvas系列]Canvas绘制曲线之QUADRATICCURVETO_06
###[Canvas系列]Canvas绘制曲线之贝塞尔曲线_07
###[Canvas系列]Canvas绘制基本矩形圆形_08
###[Canvas系列]Canvas绘制基本圆角矩形_09
###[Canvas系列]Canvas绘制基本椭圆形_10
###[Canvas系列]Canvas绘制图片DRAWIMAGE_11
###[Canvas系列]Canvas之保存画布状态与还原_12
###[Canvas系列]Canvas之画面的位移tanslate,缩放scale旋转rotate_13
###[Canvas系列]Canvas之切割clip_14
###[Canvas系列]Canvas之BEGINPATH的重要性_15
###[Canvas系列]Canvas之动画原理解析_16
###[Canvas系列]Canvas之canvas动画与HTML动画效率对比_17
###[Canvas系列]Canvas之利用canvas写字_18
###[Canvas系列]Canvas之阴影效果_19
###[Canvas系列]Canvas之获取与操作像素信息_20
###[Canvas系列]Canvas之全局透明度_21
###[Canvas系列]Canvas之图形组合模式_22
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要实现canvas的背景图自适应画布,可以按照以下步骤进行: 1. 获取canvas元素的宽度和高度。 2. 创建一个Image对象,并将背景图片的路径赋值给它。 3. 监听Image对象的load事件,在事件处理函数中将背景图片绘制到canvas中。 4. 在绘制背景图片之前,可以使用canvas的clearRect()方法清空画布。 5. 在绘制背景图片时,可以使用canvas的drawImage()方法,将背景图片绘制到canvas中,并设置绘制的位置和大小。 6. 在设置绘制位置和大小时,可以根据canvas的宽度和高度,计算出背景图片应该绘制的位置和大小,从而实现背景图片自适应画布。 示例代码如下: ```javascript // 获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('myCanvas'); // 获取canvas的上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); // 获取canvas的宽度和高度 var canvasWidth = canvas.width; var canvasHeight = canvas.height; // 创建一个Image对象 var bgImg = new Image(); // 设置背景图片的路径 bgImg.src = 'bg.png'; // 监听Image对象的load事件 bgImg.onload = function() { // 在绘制背景图片之前清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight); // 计算背景图片的绘制位置和大小 var bgImgX = 0; var bgImgY = 0; var bgImgWidth = canvasWidth; var bgImgHeight = canvasHeight; // 将背景图片绘制到canvas中 ctx.drawImage(bgImg, bgImgX, bgImgY, bgImgWidth, bgImgHeight); }; ``` 在实际使用中,可以根据具体情况进行调整,以达到最佳效果。

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