矩阵求逆算法实现(基于LU分解法)

该博客介绍了基于LU分解的矩阵求逆算法,详细阐述了算法原理,并提供了Java实现的示例代码,展示了如何对一个4×4的矩阵进行LU分解并计算其逆矩阵。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
算法名称:矩阵求逆(基于LU分解法)
 
LU分解算法评价:
       LU分解大约需要执行N3/3次内层循环(每次包括一次乘法和一次加法)。这是求解一个(或少量几个)右端项时的运算次数,它要比Gauss-Jordan消去法快三倍,比不计算逆矩阵的Gauss-Jordan法快1.5倍。
       当要求解逆矩阵时,总的运算次数(包括向前替代和回代部分)为N3,与Gauss-Jordan法相同。
 
算法描述:
简言之,我们只需对原始矩阵进行一次LU分解,然后变换右端向量b就可以了,即设我们的原始矩阵为4×4阶方阵,那么我们的b依次
然后重新排列成的矩阵就是逆矩阵了。
 
运行示例:
Origin matrix:
 | 0.0 2.0 0.0 1.0 |
 | 2.0 2.0 3.0 2.0 |
 | 4.0 -3.0 0.0 1.0 |
 | 6.0 1.0 -6.0 -5.0 |
-----------------------------------------------
Its inverse matrix:
 | -0.025641025641025623 0.1282051282051282 0.08974358974358977 0.0641025641025641 |
 | 0.17948717948717946 0.10256410256410259 -0.12820512820512822 0.05128205128205129 |
 | -0.5299145299145299 0.3162393162393163 -0.14529914529914528 -0.00854700854700854 |
 | 0.6410256410256411 -0.20512820512820518 0.25641025641025644 -0.10256410256410257 |
-----------------------------------------------
示例程序:
package  com.nc4nr.chapter02.matrixinver;

public   class  MatrixInver  {

    
double[][] a = {
            
{ 0.02.00.01.0},
            
{ 2.02.03.02.0},
            
{ 4.0-3.00.01.0},
            
{ 6.01.0-6.0-5.0}
    }
;
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### 回答1: 数值计算矩阵求逆是一种重要的数学计算过程,可以使用C语言编程实现。下面是一个基本的矩阵求逆算法的程序示例: ```c #include <stdio.h> // 定义矩阵大小 #define N 3 // 打印矩阵 void printMatrix(float matrix[N][N]) { for(int i = 0; i < N; i++) { for(int j = 0; j < N; j++) { printf("%.2f ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } // 矩阵求逆 void matrixInverse(float matrix[N][N]) { float identity[N][N]; float ratio, temp; int i, j, k; // 构造单位矩阵 for(i = 0; i < N; i++) { for(j = 0; j < N; j++) { if(i == j) { identity[i][j] = 1; } else { identity[i][j] = 0; } } } // 高斯-约当消元求逆 for(i = 0; i < N; i++) { ratio = matrix[i][i]; for(j = 0; j < N; j++) { matrix[i][j] /= ratio; identity[i][j] /= ratio; } for(k = 0; k < N; k++) { if(k != i) { ratio = matrix[k][i]; for(j = 0; j < N; j++) { matrix[k][j] -= ratio * matrix[i][j]; identity[k][j] -= ratio * identity[i][j]; } } } } printf("逆矩阵:\n"); printMatrix(identity); } int main() { float matrix[N][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; printf("原始矩阵:\n"); printMatrix(matrix); matrixInverse(matrix); return 0; } ``` 该程序在C语言中实现了一个基本的矩阵求逆算法。它使用高斯-约当消元来求解逆矩阵,首先构造一个单位矩阵,然后通过一系列的消元操作将原始矩阵转化为单位矩阵,此时单位矩阵所对应的就是原始矩阵的逆矩阵。最后,通过调用`matrixInverse`函数,传入一个3x3大小的矩阵,即可计算并输出逆矩阵。 ### 回答2: 数值计算矩阵求逆是一种常见的数值算法,可以使用C语言编写。以下是一个大致的程序示例: #include <stdio.h> #define N 3 // 矩阵的维度 // 函数声明 int inverseMatrix(double A[][N], double invA[][N]); void printMatrix(double matrix[][N]); int main() { // 定义原始矩阵A和逆矩阵invA double A[N][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; double invA[N][N]; // 调用求逆函数 int success = inverseMatrix(A, invA); if (success) { printf("矩阵A的逆矩阵为:\n"); printMatrix(invA); } else { printf("矩阵A不可逆!\n"); } return 0; } // 求矩阵的逆矩阵 int inverseMatrix(double A[][N], double invA[][N]) { // 请在这里实现计算矩阵的逆矩阵的算法 // 返回是否成功求逆,成功返回1,失败返回0 return 1; } // 打印矩阵 void printMatrix(double matrix[][N]) { for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%f ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } } 该程序主要包含了两个函数:inverseMatrix和printMatrix。 invertMatrix函数负责计算给定矩阵的逆矩阵。在该函数中,你需要实现求逆矩阵的具体算法。根据不同的数值计算算法,计算逆矩阵有多种方,比如高斯-约当消元LU分解等。根据你的具体需求选择合适的方来计算逆矩阵。该函数需要返回1表示成功求逆,返回0表示矩阵不可逆。 printMatrix函数用于打印矩阵。你可以根据需要对打印的格式进行修改。 在main函数中,我们定义了一个3x3的矩阵A,并预留了一个与A维度相同的矩阵invA用于存储逆矩阵。调用inverseMatrix函数计算矩阵A的逆矩阵,并根据计算是否成功进行相应的输出。 ### 回答3: 数值计算矩阵求逆是一种常见的计算矩阵逆的算法,其中最常用的算法就是高斯-约当消元。下面是用C语言实现的一个简单的矩阵求逆算法: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 3 void printMatrix(double matrix[SIZE][SIZE]); void swap(double* a, double* b); void inverseMatrix(double matrix[SIZE][SIZE], double inverse[SIZE][SIZE]); int main() { double matrix[SIZE][SIZE] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; double inverse[SIZE][SIZE]; inverseMatrix(matrix, inverse); printf("原始矩阵:\n"); printMatrix(matrix); printf("逆矩阵:\n"); printMatrix(inverse); return 0; } void printMatrix(double matrix[SIZE][SIZE]) { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%f ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); } void swap(double* a, double* b) { double temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void inverseMatrix(double matrix[SIZE][SIZE], double inverse[SIZE][SIZE]) { // 初始化单位矩阵 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { inverse[i][j] = (i == j) ? 1 : 0; } } for (int i = 0; i < SIZE; i++) { // 如果矩阵[i][i]为0,交换该行和下一行 if (matrix[i][i] == 0) { for (int j = i + 1; j < SIZE; j++) { if (matrix[j][i] != 0) { for (int k = 0; k < SIZE; k++) { swap(&matrix[i][k], &matrix[j][k]); swap(&inverse[i][k], &inverse[j][k]); } break; } } } // 将主对角线上的元素变为1 double factor = matrix[i][i]; for (int j = 0; j < SIZE; j++) { matrix[i][j] /= factor; inverse[i][j] /= factor; } // 消元得到上三角矩阵 for (int j = i + 1; j < SIZE; j++) { double factor = matrix[j][i]; for (int k = 0; k < SIZE; k++) { matrix[j][k] -= factor * matrix[i][k]; inverse[j][k] -= factor * inverse[i][k]; } } } for (int i = SIZE - 1; i >= 0; i--) { // 消元得到对角线为1的矩阵 for (int j = i - 1; j >= 0; j--) { double factor = matrix[j][i]; for (int k = 0; k < SIZE; k++) { matrix[j][k] -= factor * matrix[i][k]; inverse[j][k] -= factor * inverse[i][k]; } } } } ``` 上述程序中,我们定义了一个`printMatrix`函数来打印矩阵,一个`swap`函数用于交换两个数的值。`inverseMatrix`函数用于计算矩阵的逆。首先,我们初始化一个单位矩阵作为逆矩阵的初始值。然后,通过高斯-约当消元来将原始矩阵转化为上三角矩阵,并且将对应的操作应用到逆矩阵上。最后,我们再次应用高斯-约当消元将上三角矩阵变为对角线为1的矩阵,并将对应的操作应用到逆矩阵上。输出结果即为原始矩阵和逆矩阵的值。
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