双三次B样条曲面生成算法实现(非OpenGL)

引言

今天刚写了个双三次B样条曲面的生成算法的实现,同样没有使用OpenGL

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思路

代码

package  com.cg4hj.chapter05.bsplinesurface;

import  java.awt.Canvas;
import  java.awt.Dimension;
import  java.awt.Graphics;
import  java.awt.event.MouseAdapter;
import  java.awt.event.MouseEvent;
import  java.awt.event.WindowAdapter;
import  java.awt.event.WindowEvent;

import  javax.swing.JFrame;

import  com.cg4hj.utils.Point3D;

@SuppressWarnings(
" serial " )
public   class  BSplineSurface  extends  JFrame  {

    
public BSplineSurface() {
        
super("B-spline surface:");
        addWindowListener(
new WindowAdapter() {
            
public void windowClosing(WindowEvent evt) {
                System.exit(
0);
            }

        }
);
        setSize(
800,600);
        add(
"Center"new CvBSplineSurface());
        setVisible(
true);
    }

    
    
public static void main(String[] args) {
        
new BSplineSurface();
    }


}


@SuppressWarnings(
" serial " )
class  CvBSplineSurface  extends  Canvas  {
    
    
private int maxX;
    
private int maxY;
    
private double rWidth = 10.0;
    
private double rHeight = 10.0;
    
private double pixelWidth;
    
private double pixelHeight;
    
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