Unity学习之路(一)太空大战类游戏制作2

啦啦啦~把每天的学习进度搬到这里来~\(≧▽≦)/~


1. 按空格键发射炮弹

在playercontroller里面添加如下代码:

var projectile_bl:GameObject
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){
        Instantiate(projectile_bl,transform.position,transform.rotation);
        }


2.实现陨石的自由下落。 

创建陨石,Scale缩放分别设置为0.6,0.6,1,位置将Y设置为3 

接着添加陨石向下落的脚本,文件名为RockController,代码如下

var speed:float=2.0;
function Update () {
    transform.Translate(0,-speed*Time.deltaTime,0);
}


3.实现陨石的随机降落。

将RockController的Update代码改为:

function Update () {
	if(transform.position.y<-1.
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