AsyncTask的介绍
- 使用场景 : 简单的异步处理.
- 定义的三种泛型
- Params : 启动任务的输入参数的类型.即doInBackground()方法和execute()方法的参数类型
- Progress : 后台任务执行时的百分比的类型,即onProgressUpdate()方法和publishProgress()方法的参数类型
- Result : 后台任务执行完毕后最终的返回值类型.即onPostExecute()方法的参数类型,和doInBackground()方法的返回值类型
- 至少需要复写以下方法 :
- doInBackground(Void… params) : 工作在子线程,进行耗时操作.在该方法中可以调用publishProgress()方法,激活onProgressUpdate()方法,更新当前的工作进度
- onPostExecute(Void result) : 工作在UI线程.处理doInBackground()方法执行的结果.该方法的参数类型必须和doInBackground()方法的返回值类型一致.类似于Handler处理UI的作用
- 如有需要,可复写的方法 :
- onPreExecute() : 工作在UI线程,可以做初始化工作,例如在耗时操作前先显示进度圈
- onProgressUpdate(Void… values) : 工作在UI线程.只有在doInBackground()方法中调用了publishProgress()方法,才会被激活,用来更新进度.
- onCancelled() : 工作在UI线程.处理用户取消任务时的操作
- 使用时的规则:
- AsyncTask的实例必须在UI线程中创建
- execute()方法必须在UI线程中执行
- 不要手动的去执行onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)方法
- 一个task只能被执行一次,多次执行会报错
- 版本适配
- 3.0 以上设备在执行AsyncTask时,是单线程的,按照调用的顺序一个一个的去执行
- 3.0 以下,1.6以上的设备在执行AsyncTask时, 是多线程并发的,多个任务会同时执行.
- 如果需要在4.0以上设备执行并发操作,可以调用executeOnExecutor(java.util.concurrent.Executor, Object[])方法
bug
* AsyncTask 一般执行的是耗时操作, 那么如果在Activity中开启异步任务, 在人物尚未执行完成时,关闭Activity, 再打开就会出现卡顿或者还在执行上一次的任务
原因
*这是因为AsyncTask 是单线程的,按照调用的顺序一个一个的去执行(类似于吐司的显示),当上一个任务没有执行完毕时,新的任务会在后面排队等候
解决办法 :
*增加标志位(以在Activity中执行为例)
* private boolean unFocus;
* 在Activity的onStart()方法和 onPause()之间,让标志位为fslse
*onStart()方法
@Override
protected void onStart() {
//当Activity可见时,
unFocus = false;
super.onStart();
}
*耗时操作
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
for (int i = 0, i < 100, i++) {
//在刚进入耗时操作时进行判断,如果Activity失去了焦点,就会进入if语句,进而结束耗时操作
if (unFocus) {
break;
}
SystemClock.sleep(50);
}
return null;
}
*onPause()方法
@Override
protected void onPause() {
//当Activity失去焦点时更改标志位
unFocus = true;
super.onPause();
}
*最后提醒如果用匿名的方式启动AsyncTask很容易忘记调用execute()方法
注意!再注意!!!