ACM盒子游戏(博弈论)

盒子游戏

时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 3
描述
    有两个相同的盒子,其中一个装了 n 个球,另一个装了一个球。Alice 和 Bob 发明了一个游戏,规则如下:Alice 和 Bob 轮流操作,Alice 先操作。每次操作时,游戏者先看看哪个盒子里的球的数目比较少,然后清空这个盒子(盒子里的球直接扔掉),然后把另一个盒子里的球拿一些到这个盒子中,使得两个盒子都至少有一个球。如果一个游戏者无法进行操作,他(她)就输了。下图是一个典型的游戏:
      
    面对两个各装一个球的盒子,Bob 无法继续操作,因此 Alice 获胜。你的任务是找出谁会获胜。假定两人都很聪明,总是采取最优策略。
输入
输入最多包含 300 组测试数据。每组数据仅一行,包含一个整数 n(2<=n<=10^9)。输入结束标志为 n=0。
输出
对于每组数据,输出胜者的名字。
样例输入
2 
3 
4 
0 
样例输出
Alice 
Bob 

Alice


此题关键主要是对题目的理解:

在本人操作后,留下的大数不能是偶数。如果大数是偶数,那么小的奇数则被舍弃,偶数可以平分,再之后的人则无法操作了,那么得到偶数的那个人就赢了。


按照此逻辑,我们从1开始递推,可以得到在1,3,7,15的时候Bob才可以赢,那么便很容易就得到:

n=2^k-1时,Bob才可以赢,其他的时候则Alice赢。


于是做出如下程序:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n)
    {
        n++;
        while(n%2==0)
            n/=2;
        if(n==1)
            printf("Bob\n");
        else
            printf("Alice\n");
    }
    return 0;
}


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