8.19.1 ACM-ICPC 博弈论 博弈论简介

博弈论简介 - ACM-ICPC

博弈论是一门数学和经济学交叉的学科,研究参与者(玩家)在冲突或合作情境下的策略选择和结果。ACM-ICPC中的博弈论问题通常涉及到两人或多人游戏,研究如何在完全信息或不完全信息的条件下进行最优决策。

博弈论的基本概念

  1. 完美信息游戏:所有玩家对游戏的状态和规则都有完全的了解。经典例子包括国际象棋和井字棋。

  2. 零和博弈:一个玩家的收益完全等于另一个玩家的损失。即,一个玩家的胜利意味着另一个玩家的失败。

  3. 策略与均衡

    • 策略:玩家在每个状态下可以采取的行动。
    • 纳什均衡:在所有玩家都选择最优策略的情况下,没有玩家能够通过单方面改变自己的策略来获得更好的结果。

经典问题和理论

  1. Nim游戏

    • 这是一个经典的两人策略游戏,涉及若干堆物品,玩家轮流从一堆中取走任意数量的物品。取走最后一个物品的玩家获胜。
    • 必胜策略涉及计算各堆物品数量的异或值(XOR)。如果异或值为0,则当前玩家处于劣势,否则处于优势​ (
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