最小生成树的简单例题

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灌溉(最小生成树)

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到了旱季农业生产的灌溉就成了一个大问题。为了保证灌溉的顺利,某县政府决定投资为各个村之间建立灌溉管道。

输入第1行包括一个整数N,表示某县的村庄的数量。(3≤N≤100),第2行-结尾为一个N×N的矩阵,表示每个村庄之间的距离。虽然在理论上,他们是N行,每行由N个用空格分隔的数组成,实际上,他们限制在80个字符,因此,某些行会紧接着另一些行。当然,对角线将会是0,因为不会有线路从第i个村到它本身(任何两个村之间的距离都不大于100000)。

输出只有一个,为修建灌溉管道将所有村庄相连在一个灌溉系统里所需的最小管道长度。

样例输入

4
0 4 9 21
4 0 8 17
9 8 0 16
21 17 16 0
样例输出

28

第一种方法:Kruskal算法(用并查集做)

#include<iostream>
#include<memory.h>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
using namespace std;
const int INF=99999;
int per[20000];
bool tag[20000];

struct Edge
{
    int u;
    int v;
    int w;
};

Edge E[20000];

int Find(int x)
{
    int r=x;
    while(r!=per[r])
    {
        r=per[r];        //找x的最终根节点
    }

    int i=x,j;
    while(per[i]!=r)   //把x->到根节点过程中的直接或所有间接根节点的根节点,                  
    {                   //都改为以r为直接根节点
        j=per[i];
        per[i]=r;
        i=j;
    }
    return r;
}

void join(int a,int b)
{
    int Fx=Find(a),Fy=Find(b);
    if(Fx!=Fy)
    {
        per[Fy]=Fx;
    }
}

bool compare(Edge a,Edge b)
{
    return a.w<b.w?true:false;
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        per[i]=i;
    }
    int cost,k=0;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            scanf("%d",&cost);
            E[k].u=i;
            E[k].v=j;
            E[k].w=cost;
            k++;
        }
    }

    sort(E,E+k,compare);
    int e_number=0,min_cost=0;
    for(int i=0;i<k;i++)
    {
        if(Find(E[i].u)!=Find(E[i].v))//新找到的最小边的两个节点,
        {                            //如果根不同,连接他们不会有回路
            join(E[i].u,E[i].v);
            e_number++;
            min_cost+=E[i].w;
        }
        if(e_number==n-1)
        {
            break;
        }
    }

    printf("%d\n",min_cost);

    return 0;
}

第二种方法:Prim算法(不断更新lowcost数组)

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std;
const int INF=999999;
const int MAX=105;
const int MAX2=10005;
int path[MAX][MAX];
int tag[MAX2];
int lowcost[MAX2];

int main()
{
    int n;
    int min_cost=0,minn;  //min_cost:最小边权值和 minn:最小边的权值
    scanf("%d",&n);

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            scanf("%d",&path[i][j]);
        }
    }

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
      lowcost[i]=path[0][i];
    }
    tag[0]=1;

    for(int i=0;i<n-1;i++) //这一层循环的i只是代表,共执行n-1次。
    {
        minn=INF;
        int next;
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            if(tag[j]==0&&minn>lowcost[j])//每次i循环找出一条最小边
            {
                minn=lowcost[j];
                next=j;
            }
        }

        tag[next]=1;
        min_cost+=minn;

        for(int j=0;j<n;j++) //不断更新lowcost数组,以便下次i循环选择下条边
        {
            if(tag[j]==0&&(lowcost[j]>path[next][j]))
            {
                lowcost[j]=path[next][j];
            }
        }
    }

    printf("%d\n",min_cost);

    return 0;
}


prim算法是一种用于解决最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)问题的算法。最小生成树是指在一个连通加权图中找到一棵包含所有顶点并且边权值之和最小的树。 下面以一个例题图来解释prim算法的过程。假设我们有一个加权图,顶点分别为A、B、C、D、E,边的权值为: AB: 2 AC: 3 AD: 7 BC: 8 BE: 4 CE: 5 DE: 6 首先选择一个任意顶点作为起始点,我们选择A点作为起始点。将A点标记为已访问,然后找到与A点相邻的边中权值最小的边,即AB,将B点标记为已访问。此时A—B这条边就成为了最小生成树的一部分。 接下来,我们需要找到与A、B点相邻的边中权值最小的边。分别是AC和BE,我们选择AC这条边,将C点标记为已访问。此时A—B和A—C这两条边就成为了最小生成树的一部分。 然后,我们找到与A、B、C点相邻的边中权值最小的边。分别是AD和CE,我们选择CE这条边,将E点标记为已访问。此时A—B、A—C和C—E这三条边就成为了最小生成树的一部分。 最后,我们找到与A、B、C、E点相邻的边中权值最小的边,即DE。将D点标记为已访问。此时A—B、A—C、C—E和D—E这四条边就组成了最小生成树。 通过上述过程,我们得到了最小生成树,其包含了ABCED这5个顶点,使得边的权值之和最小。这就是prim算法的过程,通过不断选择最小的边来构建最小生成树
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