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内存管理中各属性值的区别

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 strong,assign,retain,weak,copy的区别


strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 

xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的。xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 

strong与weak 


assign: 用于非指针变量。用于 

基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 

如: 

@property (nonatomic, assign) int number; 

@property (nonatomic, assign) id className;//id必须用assign 

反正记住:前面不需要加 “*” 的就用assign吧 

retain:用于指针变量。就是说你定义了一个变量,然后这个变量在程序的运行过程中会被更改,并且影响到其他方法。一般是用于字符串( NSString,NSMutableString),数组(NSMutableArray,NSArray),字典对象,视图对象(UIView ),控制器对象(UIViewController)等 

比如: 

@property (nonatomic,retain) NSString * myString; 

@property (nonatomic, retain) UIView * myView; 

@property (nonatomic, retain) UIViewController * myViewController; 

xcode 4.2不支持ARC,所以会频繁使用retain来修饰,用完释放掉,而xcode4.3支持ARC,可以使用retian,不需要手动释放内存,系统会自动为你完成,如果你在xcode4.3上面开发,retian和strong都是一样的,没区别 

strong和weak: 

事实上 

@property(nonatomic,strong) MyClass *myObject;就是相当于@property(nonatomic,retain) MyClass *myObject;@property(nonatomic, weak )id<RNNewsFeedCellDelegate>delegate;就是相当于@property(nonatomic,assign )id<RNNewsFeedCellDelegate>delegate; 

现在系统自动生成的属性都是用weak来修饰的,我想应该是xcode 4.2不支持ARC,所以大家都是用retain。现在xcode4.3支持ARC了,于是苹果建议程序员放弃retain,以后都用weak。 

weak 就是相当于assign,同样可以在xcode4.3开发环境下放弃使用assign 使用weak 来代替 


copy:这个东西估计是大部分人最不容易搞明白的东西,我也搞不明白。听别人说这个东西基本不用了,效果其实和retain没什么两样,唯一的区别就是copy只用于NSString而不能用于NSMutableString。 

不过好像当一个类继承NSObject,那么这个类里面的属性需要使用copy,比如: 

#import <Foundation/Foundation.h> 

#import <MapKit/MKAnnotation.h> 

@interface Annotation : NSObject <MKAnnotation> { 

        

        CLLocationCoordinate2D coordinate; 

        NSString *title; 

        NSString *subtitle; 

@property (nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate; 

@property (nonatomic, copy) NSString *title; 

@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle; 

@end 

反正以后就这么用就是了 


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