单反相机四大参数

本文转自http://dcdv.zol.com.cn/242/2423795.html

·开篇:光圈和快门是什么

  光圈英文名称为Aperture,它是用来控制透过镜头进入机身内感光面的光量,是镜头的一个极其重要的指标参数,光圈通常在镜头内。它的大小决定着通过镜头进入感光元件的光线的多少,通常我们用F值来表达光圈的大小。而快门是控制照相机曝光时间的机件,快门速度单位是“秒”。常见的快门速度有:1 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000 1/2000等。

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
图为:光圈叶片位置

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
图为:单反快门组件

  今天笔者就要为大家详细讲述相机最重要的这两个参数——光圈和快门。这两个参数具体有什么作用呢?欲知详情请接着往下看。

·光圈特性(一):控制进光量

  光圈作为相机镜头内的一个元件,它的作用是控制透过镜头进入机身内感光元件的光量,所以光圈的一大功能就是控制进光量的多少。一般来说完整的光圈值系列如下:f1.0,f1.4,f2.0,f2.8,f4.0,f5.6,f8.0,f11,f16,f22,f32,f44,f64。我们可以通过一张简单的示意图来说明不同数值的光圈和它孔径大小的关系。


编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
光圈大小示意图

  这里值得一提的是光圈 f 值越小,通光孔径越大(如上图所示),在同一单位时间内的进光量便越多,光圈 f 值越大,通光孔径越小,在同一单位时间内的进光量便越少,而且上一级的进光量刚好是下一级的两倍,例如光圈从F8调整到5.6 ,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级,F5.6的通光量是F8的两倍。同理,F2是F8通光量的16倍,从F8调整到F2,光圈开大了四级。对于消费型数码相机而言,光圈 f 值常常介于 f2.8~f11之间。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做 1/3 级的调整。

  上面我们说了光圈的大小决定了相机的进光量。在拍摄照片中,进光量的大小直接决定了画面的明暗,在相同曝光时间里光圈大的进光量就多,光圈小的进光量也就少。下面我们先通过一组照片来说明他们的关系,在拍摄照片时我们使用的是相机手动档,ISO感光度为100,曝光时间1/200秒,白平衡自动,只改变其光圈大小。

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/1.8  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/2.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/2.8  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/5.6  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/11.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/16.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/200  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

  上面的图片充分的验证了光圈越大画面就越亮,光圈越小画面也就越暗这个关系。所以在平时拍照时如果天气晴朗,我们可以适当缩小光圈来控制光线进入;如果是在夜晚我们最好加大光圈拍摄以保证足够的进光量。

总结:光圈的数值越小,光圈孔径越大,进光量越多,画面也就越明亮。
      光圈的数值越大,光圈孔径越小,进光量越少,画面也就越灰暗。

·光圈特性(二):控制景深 

  在说光圈控制景深前我们首先来看看下面这两张照片。


编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
图为:不同光圈对比

  这两张照片都是拍的同一个人,但是效果完全不一样。第一张照片拍摄的画面非常杂乱,人物在中间不是很醒目,而第二张照片很好的将杂乱的背景虚化突出了中间的人物,画面非常干净。这两张照片其实都是用的同一台相机拍摄的,那为什么拍出来会有这么大的区别呢?这个就要说到光圈的另一个特性——控制景深。

  我们先来了解下什么是景深。我们在使用相机进行拍摄时,调节相机镜头,使距离相机一定距离的景物清楚成像的过程,叫做对焦,那个景物所在的点,称为对焦点,因为“清楚”并不是一种绝对的概念,所以,对焦点前(靠近相机)、后一定距离内的景物的成像都可以是清楚的,这个前后范围的总和,就叫做景深,意思是只要在这个范围之内的景物,都能清楚地拍摄到,超过这个范围就不能清楚的被拍摄。其次,前景深小于后后景深,也就是说,精确对焦之后,对焦点前面只有很短一点距离内的景物能清楚成像,而对焦点后面很长一段距离内的景物,都是清楚的,二者距离比例约为1:2。

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
景深原理示意图

  景深的深浅,与很多方面有关,但关系最大的就是光圈了。光圈越小(即F数值越大),景深就越大;光圈越大(即F数值越小)景深就越小。无图无真相,同样我们还是通过图片来说明,为了保证曝光正确,我们所有照片都是使用A档拍摄,逐级改变其光圈大小。

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
景深与光圈关系示意图

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/1.8  ISO感光度:320  
曝光时间:1/2500  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/2.0  ISO感光度:320  
曝光时间:1/2000  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/2.8  ISO感光度:320  
曝光时间:1/1250  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:320  
曝光时间:1/640  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/5.6  ISO感光度:320  
曝光时间:1/320  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:320  
曝光时间:1/160  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/11.0  ISO感光度:320  
曝光时间:1/80  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/16.0  ISO感光度:320  
曝光时间:1/30  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

  上面的图很好的向大家展示了不同光圈对应的景深改变,不同的景深带给我们不同的拍照体验。建议各位朋友在拍摄风景的时候尽量使用F8、F11这样的小光圈拍摄,这样拍出来的风景照片远近都是清楚的;而在拍摄人像的时候可以选择F4、F2这样的大光圈拍摄,大光圈可以很好的虚化背景来突出主体人物。

总结:光圈的数值越小,光圈孔径越大,景深越浅,背景虚化越明显。
      光圈的数值越大,光圈孔径越小,景深越深,背景虚化越不明显。

·快门特性(一):控制进光量

  快门的速度单位是“秒”。常见的快门速度有:1 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000 1/2000等。相邻两级的快门速度的曝光量相差一倍,我们常说相差一级。如1/60秒比1/125秒的曝光量多一倍,即1/60秒比1/125秒速度慢一级或称低一级,1/60秒的曝光量是1/125秒曝光量的2倍。


编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
图为:相机快门组件

  和光圈一样快门也有控制进光量的作用。如果把进光量比作水管里的水,光圈就是通过调节水管粗细来控制水量,而快门就如同水管的开关一样,通过调节开关开启的时间长短来控制水量。在光线充足的情况下我们可以适当的提高快门速度来捕捉精彩的瞬间。在夜晚或者暗光环境下我们就要适当的延长快门速度,来保证相机足够的曝光。一般来说相机在显示快门速度时为了方便显示所以只显示分母,即1/250秒显示为250,1/50秒显示为50,然而5秒显示为5"。下面我们依旧通过照片来说明快门和进光量的关系。

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/10  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/30  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/125  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/250  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/500  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/1000  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/2000  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门

焦距:50mm  光圈:f/8.0  ISO感光度:125  
曝光时间:1/4000  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

 

  上图很直观的为我们展现出不同快门速度对于画面明暗的影响。一般来说人手持相机拍摄时快门速度不能低于1/30秒,不然很容易因为抖动而拍虚,如果必须要使用慢速快门,那最好给相机配备一个三脚架

总结:快门速度越快,光线通过时间越短,画面越暗
      快门速度越慢,光线通过时间越长,画面越亮

·快门特性(二):不同的拍摄效果

  快门的作用不仅是在控制通光量的多少上,还能使您的照片表现出不同的效果。高速快门一般用作于捕捉物体瞬间的美,比如在拍摄一些转瞬即逝的画面或者拍摄运动速度较快的物体时就需要我们用到高速快门。


编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
高速快门能捕捉物体瞬间

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
高速快门能捕捉物体瞬间

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
高速快门能捕捉物体瞬间

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
高速快门能捕捉物体瞬间

  较低的快门速度能让我们拍摄出过程美,当你要拍的是夜晚的车水马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。快门时间可以手动调节到很长,有的时候甚至可以达到几小时。

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
长时间曝光能得到独特的效果

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
长时间曝光能得到独特的效果

编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
慢速快门拍摄车流

  不同的快门速度能给我们带来完全不一样的拍摄效果,如果您对此有兴趣可以去尝试各种不同的快门速度所带来的不同效果,希望您能在这种不断尝试的过程中收获快乐。我们再次对快门做个总结。

总结:快门速度越快,越能抓拍瞬间,表现瞬间美
     快门速度越慢,越能捕捉过程,表现过程美

·总结:光圈与快门应合理搭配

  光圈和快门的组合就形成了曝光量,在曝光量一定的情况下,这个组合不是唯一的。例如当前测出正常的曝光组合为F5.6、1/30秒,如果将光圈增大一级也就是F4,那么此时的快门值将变为1/60,这样的组合同样也能达到正常的曝光量。不同的组合虽然可以达到相同的曝光量,但是所拍摄出来的图片效果是不相同的。


编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门   编辑浅谈相机各种参数(一):光圈 快门
模式拨盘S档                     模式拨盘A档

  在相机模式拨盘上标有A和S档,它们分别是光圈优先档和快门优先档,A档也就是光圈优先档,在光圈优先的情况下,我们可以通过改变光圈的大小来轻松地控制景深,相机会在保证曝光量的前提下自动为其配备合适的快门速度。A档的优势是使用者只要专心的根据自己所需的景深大小来设置光圈,不用将其他心思放在快门速度的配置上,由此来提高拍摄效率。

  与光圈优先相反,快门优先是在手动定义快门的情况下通过相机测光而获取光圈值。快门优先多用于拍摄运动的物体上,特别是在体育运动拍摄中最常用。很多朋友在拍摄运动物体时发现,往往拍摄出来的主体是模糊的,这多半就是因为快门的速度不够快。在这种情况下你可以使用快门优先模式,大概确定一个快门值,然后进行拍摄。并且物体的运行一般都是有规律的,那么快门的数值也可以大概估计,例如拍摄行人,快门速度只需要1/125秒就差不多了,而拍摄下落的水滴则需要1/1000秒。A档和S档都是我们经常会用到的档位,所以我们都要熟练掌握。下面我们再来总结下光圈与快门的的特点。

·光圈快门大总结

光圈:光圈的数值越小,光圈孔径越大,进光量越多,画面就越明亮,景深越浅。
      光圈的数值越大,光圈孔径越小,进光量越少,画面就越灰暗,景深越深。

快门:快门速度越快,光线通过时间越短,画面越暗,越能抓拍瞬间
      快门速度越慢,光线通过时间越长,画面越亮,越能表现过程

·ISO和焦距是什么

  要说什么是ISO还要从传统胶片相机说起,ISO称作为感光度,它是衡量传统相机所使用胶片感光速度的国际统一指标,其反映了胶片感光时的速度(其实是银元素与光线的光化学反应速率)。而对于现在并不使用胶片的数码相机来说,其成像原理是通过感光器件CCD或CMOS以及相关的电子线路感应入射光线的强弱来进行成像的。为了与传统相机所使用的胶片统一计量单位,这才引入了ISO感光度的概念。在数码相机中ISO同样也反应了相机感光元件的感光速度。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇   从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
传统胶卷                         感光元件

  相信焦距这个词大家并不陌生,可是您能具体指出哪段距离是焦距吗?其实焦距是指从镜头的光学中心(主点)到成像面(焦点)的距离。此距离越长,则越能将远方的物体放大成像;此距离越短,则越能拍摄更宽广的范围。下图仅采用单枚透镜进行说明,但实际上镜头的光学中心面由多枚透镜结构决定。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距示意图

  下面笔者就为大家详细的介绍下这两个参数都是什么,具体有什么作用。欲知详情请接着往下看。

·ISO作用:改变传感器的感光速率

  在传统的胶片相机时代,我们可以因拍摄环境亮度的不同来选购不同感光度(ISO)的底片,例如一般晴天环境可使用ISO100,阴天的环境可用ISO200,黑暗如舞台,演唱会等环境可用ISO400或更高感光度数值的底片。到了数码相机时代虽然我们用CMOS或CCD取代了传统的胶片,但是ISO这个概念还是被保留了下来。我们现在依然使用ISO来代表相机感光元件的的感光速率。


从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
各种ISO数值的胶卷

  感光度ISO在相机中一般分为这些档位:ISO100,ISO200,ISO400,ISO800,ISO1600,ISO3600等,有些相机还能作1/2或者1/3级的设置。在数码相机中感光度ISO的大小代表着感光元件对光线强弱的敏感程度,当ISO设置的越高,感光元件就对光线就越敏感。这样给我们带来的好处就是我们可以在光线不足的情况下通过提高ISO来保证我们的快门速度。比如在体育摄影时,当环境光线不足,然而我们又必须要保证使用很高的快门速度来抓拍运动员的瞬间动作时,在这种情况下我们就可以通过提高相机ISO来实现曝光的准确。这样描述显得有些抽象,让我们先来通过一组在暗光环境里拍摄的照片来具体说明,拍摄照片时我们使用的是手动M档,光圈大小和快门速度保持不变,只是改变相机的ISO。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:100  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:200  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:400  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:800  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:1600  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:3200  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:50mm  光圈:f/4.5  ISO感光度:6400  
曝光时间:1/60  曝光补偿:-0EV  白平衡:自动

  通过照片我们可以发现,当环境光不足的时候我们可以通过提高ISO来使相机感光元件对光线的强弱变得更加敏感,从而来提高整个画面的亮度。也许有的朋友要问了:既然提高ISO有这么好的作用,为什么我们不一直使用较高感光度来拍照片呢?原因很简单,因为较高的感光度会给我们的拍摄带来“副作用”。

·高ISO的副作用:噪点

  提高感光度的大小确实能给我们的拍摄带来很大的好处,它让我们在暗光环境下也能拍出明亮的照片。可是在我们提高感光度的同时它也给我们带来了一个副作用——噪点的增加。我们先来说说什么是噪点,噪点(noise)主要是指感光元件CCD(CMOS)将光线作为信号接收并输出的过程中所产生的图像中粗糙的部分,也是指图像中不该出现的外来像素点。


从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇    从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
第二张图明显比第一张显示粗糙

  
  上面图片的这些噪点就和相机使用了较高的感光度有关。我们对数码相机增加感光度实际上是对感光元件的采样信号进行人为放大,在放大图像信号的同时电路中所存在的暗电流也会随之增加,这些增加暗电流会对图像信号产生一定的干扰作用,其结果就是在画面上产生较多的杂色斑点,这就是我们所说的噪点。这些噪点看起来就像图像被弄脏了一样,画面质量也就随之下降。下面我们一起来看看相机在不同ISO下拍摄照片的噪点数量对比。需要注意的是,各个品牌各种型号的相机对噪点的控制能力也不尽相同,下面的照片只是为了验证随着ISO的提高画面中噪点数量会随之增多,各相机具体的噪点增加程度以实际拍摄为准。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO100  画面细节100%截图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO200  画面细节100%截图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO400  画面细节100%截图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO800  画面细节100%截图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO1600  画面细节100%截图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO3200  画面细节100%截图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
ISO6400  画面细节100%截图

  从上图我们可以看出在提高相机ISO的同时照片噪点数量也会随之增加。正是因为高ISO有着它的两面性,所以我们平时拍照时应当尽量选择合适的ISO数值,并不是ISO越高越好。一般来说在晴天光线充足的环境下我们应该尽可能的将相机ISO设置在最低档,因为相机在使用最低档ISO拍摄时所拍出的照片画面质量是最好的;当遇到阴天或者是在室内进行拍照时我们可以适当的提高相机ISO,来保证画面的明亮。如果实在把握不好那就选择自动ISO,将调节IOS的任务交给相机去完成。一般来说现在的卡片相机ISO设置在400以内所拍出的照片都不会有明显的噪点,一些优秀的单反相机在ISO达到3200时依然能保证不错的画面质量。值得一提的是随着这几年相机技术的飞速发展,相机的高感抗躁能力越来越好,相信在不久的未来我们能用很高的ISO拍出没有任何噪点的照片。

·总结:

    ISO感光度越高,感光元件对光线越敏感,所拍照片就越明亮,噪点也就越多。
    ISO感光度越低,感光元件对光线越不敏感,所拍照片就越暗,噪点也就越少。

·焦距对比初体验

  焦距是指镜头光学后主面到焦点的距离,是镜头的重要性能指标。镜头焦距的长短决定着拍摄的成像大小,视场角大小,景深大小和画面的透视强弱。当对同一距离远的同一个被摄目标拍摄时,镜头焦距越长所成的象越大,镜头焦距越短所成的象越小。根据用途的不同,照相机镜头的焦距相差非常大,有短到几毫米,十几毫米的,也有长达几米的。


从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距图解

  对于我们现在常用的单反相机(以全画幅24×36mm为标准)来说,通常把焦距分为超广角、广角、标准、中焦、长焦和望远。一般来说,24mm以下可以称作超广角也就是俗称的“鱼眼镜头”,24至40mm为广角,40至55mm是标准镜头的范围,55至135mm是中焦,135至300mm是长焦,而300mm以上就被称为望远镜头了。那么不同大小的焦距在拍摄时都有什么不同的效果呢?下面我们就先通过一组图片来说明,所有图片在拍摄时相机位置都是固定的,只是改变镜头焦距。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:16mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/640  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:24mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/640  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:35mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/400  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:70mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/320  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:100mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/320  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:142mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/320  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:200mm  光圈:f/5.0  ISO感光度:100  
曝光时间:1/320  曝光补偿:1EV  白平衡:自动

  看了上图相信大家都已经对焦距这个概念有了初步的印象了吧。但是为什么不同的焦距拍出照片的效果截然不同呢?别急,我们在下页为大家详细说明。

·总结:

  焦距数值越小,能拍摄越广的范围
  焦距数值越大,能拍摄越远的物体

·焦距原理深入解析

  为何使用不同焦距的镜头所拍出的照片显示范围差距这么大呢?我们用一张简单的示意图来说明。


从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
不同焦距示意图

  如图所示,在感光元件面积相同的情况下,焦距的长短直接影响了所拍画面的范围。但如果感光元件面积不一样那又会有怎样的变化呢?现在的尼康入门级单反并没有采用全画幅的传感器,而是使用了APS-C画幅的传感器。这种传感器的面积比全画幅的要小,所以在使用相同焦距的镜头拍摄时,画面效果也不尽相同。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
不同大小传感器焦距示意图

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
全画幅相机70mm焦距拍摄

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
APS-C画幅相机70mm焦距拍摄

  通过示意图和实拍图我们看出,在相同焦距下感光元件面积越小,拍出照片越有“远望”的感觉,也就是说越能“放大”焦距。事实上尼康APS-C的单反相机对焦距放大系数为1.5倍,也就是说同样在镜头焦距为70mm的情况下APS-C画幅相机实际所表现的焦距为70*1.5=105mm。对于焦距范围是18mm-55mm的套机镜头来说,在APS-C画幅的相机上所表现出来的实际焦距约为27mm-82mm,所以APS-C画幅的相机在长焦摄影方面具有一定的优势。

·如何调节镜头焦距

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
图为:尼康相机镜头

  当我们拿到一枚镜头时会看到镜头上有各种各样的参数以及镜头上的两条黑色调节环。如图所示,18-105mm表示镜头的变焦范围,长焦数值除以广角数值就是该镜头的变焦倍率了。比如这支焦距为18mm-105mm的镜头,将长焦数字÷广角数字即: 105÷18≈5.8 ,所以该镜头的变焦倍率为5.8倍;镜头上3.5-5.6表示该镜头在广角端与长焦端的最大光圈。镜头上较粗的调节环是变焦环,通过旋转镜头的变焦环可以实现焦距的改变,这个必须手动完成,在变焦的同时,镜头可能会伸长或缩短。镜头上较细的是对焦环,就是让图像清晰使焦点落在感光元件上,这个可手动,也可自动完成,自动对焦简称AF。

·总结:

  感光元件面积越小,镜头焦距放大倍率越大,越能拍摄较远的物体
  同一镜头焦距越小,最大光圈越大;镜头焦距越大,最大光圈越小

·如何选择适合自己的镜头

  广角和长焦各有各的优势,同时也有各自的不足之处。广角镜头虽然有着广阔的拍摄范围,但是因为它有着明显的镜头畸变,所以在拍摄人像上并不给力;长焦镜头虽然能将远处的物体拉近,十分适合拍摄特写,但是并不能拍摄较大的场面。鱼和熊掌不可兼得的道理再次体现出来。对于初学者而言,我们应该怎样选择适合自己的镜头呢?笔者整理出一些常用镜头焦段的使用参考,希望能帮助大家选购。


从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
图为:各焦段镜头主要作用表

  长焦,超长焦还经常被用在体育摄影,足球场边经常能看见使用“大炮筒”拍照的摄影师。

  上面就是各个焦段的使用参考,在实际使用时并不局限于这个参考,关键还是要看自己的想法与创意,比如200mm的焦距有的时候也用来拍人像,效果也很好,背景虚化超级给力。同样,也可以利用广角镜头的畸变效果来拍人像,效果非常有趣。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
广角拍人像效果还是很特别的

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
200mm焦距拍人像很给力

  对于初学者而言,一般会选择套机镜头,诸如18mm-55mm,18mm-105mm,或者是变焦范围更大的18mm-200mm。18mm-200mm号称镜头中的“一镜走天下”广角和长焦都有,出门旅游时带上这样一支镜头无论是拍风景还是人像特写都能轻松应对,免去换镜头的麻烦。18mm-55mm虽然变焦倍率较小,但是它的成像效果在这三支镜头中是最好的,因为在变焦镜头中,变焦倍数为3倍左右的镜头成像效果最好,如尼康的AF-S Nikkor 24-70mm f/2.8G、70-200mm f/2.8G ED VR II等都是变焦倍率在3倍左右。而18mm-105mm就介于二者之间,也是不错的选择。对于镜头的选购方面笔者建议初学者先不要急于购买过于昂贵的镜头,先使用套机镜头练手,等什么时候玩“熟”了再去根据自己的需要购买合适的镜头,毕竟理性是很重要的。

  说了这么多也是希望能对您购买镜头产生帮助,其实摄影的正真乐趣是在拍摄的过程中,而不是在器材的选择上,所以希望各位朋友能多拍片,拍好片,从摄影的过程中去感受其为我们带来的快乐。

·相机四大参数各显神通

  说完了ISO和焦距,我们拍照基本的四大元素就都讲完了,下面我们将这四个参数结合起来说一说。光圈可以控制进光量和景深,快门控制进光量和对瞬间的把握,ISO控制传感器对光的敏感程度,但会有副作用,焦距也能影响景深和确定构图。这几个参数这样配合使用才能达到最好的效果呢?

  在拍摄时首先我们要确定拍摄的事物是否需要注重拍摄速度?也就是说您是想要抓住被摄物运动的瞬间还是想展现其过程的美感。如果您需要,那么我们就使应先确定其快门速度。如果不需要,那就先确定使用的光圈吧。

  当您确定了光圈或者快门后我们就可以拍摄了。在这里假设我们需要使用较高的快门速度,那在拍摄时我们就可以通过调节光圈大小来使画面达到正确曝光。


从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:58mm  光圈:f/7.1  ISO感光度:3200  
曝光时间:1/25  曝光补偿:0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:58mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:3200  
曝光时间:1/25  曝光补偿:0EV  白平衡:自动

  如果我们需要的是较大的光圈,那么在拍摄时就可以通过调节快门的速度来使画面达到正确的曝光。当手持拍摄时,50mm焦距不要低于1/60,这是一个安全快门,比1/60还低的话画面很容易因抖动而虚掉。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:35mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:3200  
曝光时间:1/50  曝光补偿:0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:35mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:3200  
曝光时间:1/15  曝光补偿:0EV  白平衡:自动

  当你想要的曝光组合无法手持拍摄时,就要轮到ISO出场了,在这种情况下为了完成拍摄任务我们只能选择牺牲掉一些画面质量了。

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:60mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:800  
曝光时间:1/80  曝光补偿:0EV  白平衡:自动

从零开始玩单反 相机参数之ISO/焦距篇
焦距:60mm  光圈:f/4.0  ISO感光度:3200  
曝光时间:1/80  曝光补偿:0EV  白平衡:自动

  镜头焦距的选择是根据您的构图而定的,当然也会在一定程度上影响到景深,这就要看您个人的创意了。光圈、快门和ISO这三个参数既独立又相互影响,初学者把握不好是正常的,所以我们必须通过不断的练习去摸索然后才能掌握其中的技巧。

ISO和焦距总结:

    ISO感光度越高,感光元件对光线越敏感,所拍照片就越明亮,噪点也就越多。
    ISO感光度越低,感光元件对光线越不敏感,所拍照片就越暗,噪点也就越少。

    焦距数值越小,镜头焦距越短,越能拍摄广阔的范围,景深越深。
    焦距数值越大,镜头焦距越长,越能拍摄较远的物体,景深越浅。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Unity是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,方便开发者创建出高质量的游戏和应用程序。对于接入松下单反相机,Unity也提供了支持。 首先,我们需要在Unity中导入松下单反相机的SDK。松下提供了可以与Unity兼容的SDK,开发者可以直接从松下官网上下载并导入到Unity项目中。 导入SDK后,我们就可以通过脚本代码来控制松下单反相机的功能了。比如,我们可以通过调用相机的接口来进行拍照、录像、调整曝光、焦距等操作。Unity的脚本代码能够与相机的SDK进行交互,实现对相机的控制和操作。 同时,Unity还可以通过视频流的方式显示松下单反相机的实时画面。我们可以将相机的视频流数据传输到Unity中,并在游戏或应用程序中进行实时显示。这样,开发者可以更好地利用松下单反相机的图像质量和功能进行游戏或应用程序的开发。 总的来说,Unity提供了与松下单反相机的接入支持,在Unity中可以轻松地控制相机的功能,并显示相机的实时画面。这为开发者创造出更丰富、更真实的游戏和应用程序提供了方便。 ### 回答2: Unity是一种用于开发游戏和应用程序的跨平台引擎,可以用于多种平台如PC、移动设备以及虚拟现实设备。要将松下单反相机接入Unity,我们需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要获取松下单反相机的开发者文档。在该文档中,将包含与相机通信的相关信息,如相机的连接方式、数据传输协议等。 2. 接下来,我们需要创建一个Unity项目。在Unity编辑器中,我们可以选择创建一个新项目或打开现有项目。 3. 在Unity项目中,我们需要导入适当的插件或资产来实现与松下单反相机的通信。我们可以在Unity Asset Store中搜索相关插件,或者寻找第三方开发者提供的插件。 4. 一旦导入插件,我们需要根据插件的文档或示例代码编写脚本。这些脚本将实现与松下单反相机的通信和数据处理功能,例如获取相机图像、控制相机设置等。 5. 在Unity场景中,我们可以创建相机对象并将其与松下相机进行关联。通过调用编写的脚本中的相应函数,我们可以实现与相机的交互,例如启动相机、拍摄照片等。 6. 最后,我们可以在Unity中进行测试和调试,确保相机与Unity项目之间的通信正常。我们可以在编辑器中进行测试,也可以在目标设备上进行真机测试。 总结而言,要将松下单反相机接入Unity,我们需要获取开发者文档、导入合适的插件、编写相应的脚本以及进行测试。通过这些步骤,我们可以实现Unity与松下单反相机的集成,并利用Unity的众多功能为相机创建游戏或应用程序。 ### 回答3: 要将松下单反相机接入Unity引擎,需要进行以下步骤。 首先,确保你的松下单反相机支持通过USB连接到计算机,并在计算机上安装了适当的驱动程序。连接相机和计算机后,确保相机处于正常工作状态。 接下来,在Unity中创建一个新的项目或打开现有项目。在Unity编辑器中,点击"Assets"菜单,选择"Import Package",然后选择"Custom Package"。浏览并选择你从松下获得的提供相机连接功能的Unity插件包,点击导入。 安装完成后,你可以在Unity编辑器中的"Window"菜单下找到相机插件的相关选项。打开插件设置,并根据需要进行配置。这可能包括选择相机的连接方式(USB连接或无线连接)、设置图像采集的分辨率和帧率等。 完成上述设置后,你可以通过在Unity中创建相应的游戏对象来显示相机捕获到的图像。在Unity编辑器中,创建一个新的物体,将相机插件的脚本组件添加到该物体上。在脚本的相关属性中,输入相机的标识符或名称,以便Unity能够正确地识别并连接到你的松下单反相机。 最后,你可以在Unity场景中放置一个平面或其他适当的游戏对象来显示相机捕获到的图像。确保在播放模式下测试该功能,并进行必要的调试和优化。 通过以上步骤,你就可以成功地将松下单反相机接入Unity引擎,并在你的项目中使用该相机的图像数据。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值