OpenGL
GEOLO
这个作者很懒,什么都没留下…
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NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口
转自:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380181 -- yarin的BLOGNeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口创建一个OpenGL窗口:在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的Ope转载 2011-07-14 15:21:02 · 1498 阅读 · 0 评论 -
[转]Android 3D 编程:HelloArrow(用 OpenGL ES 2.0 实现)
本文来自:http://www.cnblogs.com/bpasser/archive/2011/10/19/2217411.html本文为转载,版权为原作者所有!运行时检测OpenGL ES版本对此Android文档中并没有提及,但是/sampels/hello-gl2 示例工程中透露出了一些蛛丝马迹,从中我们可以归纳出,要进行OpenGL ES 2.0的渲染,需要有转载 2012-01-18 16:42:58 · 1997 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第八课:混合
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380348NeHe OpenGL第八课:混合混合:在这一课里,我们在纹理的基础上加上了混合,它看起具有转载 2011-07-14 15:58:56 · 899 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第六课:纹理映射
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380337NeHe OpenGL第六课:纹理映射纹理映射:在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体转载 2011-07-14 15:44:05 · 988 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第四课:旋转
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380277NeHe OpenGL第四课:旋转旋转:在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中转载 2011-07-14 15:28:33 · 780 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第二课:多边形
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NeHe OpenGL第十一课:飘动的旗帜
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NeHe OpenGL第九课:移动图像
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NeHe OpenGL第七课:光照和键盘
NeHe OpenGL第七课:光照和键盘光照和键盘控制:在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观。这一课我会教您如何使用三种不同的纹理滤波方式。教您如何使用键盘来移动场景中的对象,还会教您在OpenGL场景中应用简单的光照。这一课包含了很多内容,如果您对前面的课转载 2011-07-14 15:54:08 · 1110 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第五课:3D空间
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380303第五课:3D空间3D空间:我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立转载 2011-07-14 15:36:01 · 901 阅读 · 0 评论 -
NeHe OpenGL第十课:3D世界
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NeHe OpenGL 第三课:颜色渲染
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380273添加颜色:作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的转载 2011-07-14 15:25:11 · 692 阅读 · 0 评论 -
视频基础知识分享笔记
内容来自网络的各个角落!一、视频的概念视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。二、音频的概念音频是个专业术语,人类能够听到的所转载 2015-09-14 15:08:11 · 4371 阅读 · 0 评论