按钮点击,出现一个动画

android compose 最新版本,我需要在列表的某一项中某个按钮点击,出现一个动画,这个动画会在点击位置向上移动到界面外面

了解,根据你的需求,我们可以使用Modifier.offset来设置动画元素的起始位置。我们将创建一个remember的状态,用于保存按钮的点击位置,并在点击时更新状态。这里是一个修改后的示例:

import androidx.compose.animation.AnimatedVisibility
import androidx.compose.animation.ExperimentalAnimationApi
import androidx.compose.animation.animateOffsetAsState
import androidx.compose.foundation.clickable
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.Column
import androidx.compose.foundation.layout.Row
import androidx.compose.foundation.layout.offset
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
import androidx.compose.ui.input.pointer.pointerInteropFilter
import androidx.compose.ui.unit.dp

@OptIn(ExperimentalAnimationApi::class)
@Composable
fun ListItemWithAnimation() {
    val (visible, setVisible) = remember { mutableStateOf(false) }
    val (buttonPosition, setButtonPosition) = remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
    val offsetY = animateOffsetAsState(if (visible) Offset(0f, (-200).dp.value) else Offset.Zero)

    Column {
        // 列表项内容
        Row {
            Text("列表项")
            Text(
                text = "点击我",
                modifier = Modifier
                    .clickable(onClick = {
                        setVisible(true)
                    })
                    .pointerInteropFilter { event ->
                        if (event.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                            setButtonPosition(Offset(event.x, event.y))
                        }
                        false
                    }
            )
        }

        // 动画
        AnimatedVisibility(visible) {
            Box(Modifier.offset(x = buttonPosition.x.dp, y = buttonPosition.y.dp + offsetY.value.y.dp)) {
                // 这里放置需要移动的动画元素
                Text("我会在点击按钮时向上移动并消失")
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们为按钮添加了一个clickable Modifier,并为其添加了pointerInteropFilter以检测点击事件。当用户点击按钮时,我们会记录点击位置并更新动画元素的位置。这样,动画元素将在点击位置上出现,并向上移动。

请注意,这个示例仅用于演示如何动态设置动画元素的起始位置。实际效果可能需要根据你的具体布局和需求进行调整。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值