自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

GEOLO的专栏

专注于android开发

  • 博客(6)
  • 资源 (25)
  • 收藏
  • 关注

转载 Java的Timer原理

<br /><br />版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明<br />http://comdean.blogbus.com/logs/4697030.html 一提到定时器(不是时钟)如何实现,第一想法就是汇编,x86平台相关内容找本微机原理教材就能翻到。如果要在Java上实现呢?Java既然是运行在JVM上的,那么虚拟机提供的指令集或许能有办法。中断处理?这是我的第一想法。<br />但是看到Timer类的代码之后,发现Josh Bloch跟我的想法大不一样,他用的是Jav

2011-05-30 20:34:00 6783

原创 2011年5月12日,标记一下。。。。

<br />#include <gl/glut.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> GLfloat goX,goY,goZ ; // 追踪观察点的方向 static GLfloat s_eye[]={0,3,0.5}; static GLfloat s_at[]={0.0, 3.0, 0.0}; static GLfloat s_angle = -90.0; //如果初始角度设置为0则初始面向X轴正方向,设置为-90面向Z轴负方向,符合默认情况

2011-05-12 17:54:00 984

转载 在OpenGL中使用gluLookAt实现漫游

<br />http://blog.csdn.net/zywuying/archive/2009/04/03/4045906.aspx<br />http://www.cnblogs.com/songjie2010/archive/2011/01/05/1926086.html<br /> <br />一般情况下实现第一人称视角游戏有两种方法,一是移动场景,二是移动眼坐标.移动场景方法比较简单,使用glTranslatef与glRotatef配合即可,但一般只在简单场景和单角色的情况下使用,而且角色的各种计

2011-05-12 14:25:00 1762

转载 关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

<br />http://hi.baidu.com/nnmr/blog/item/beea45c6aa97e61a9d163d1a.html<br /> <br />最近很多人在问,我该如何学习OpenGL?我学完了OpenGL了,该怎么用?<br /><br />  我想在回答这些类似的问题以前先和大家谈谈怎么学习API的方法,或许谈完了,我就不需要回答了。 <br /><br />  首先,我认为API是工具,不是本质,OpenGL/Direct3D的本质是图形学,而不是OpenGL/Direct3D的

2011-05-07 09:13:00 1167 1

转载 [转]OpenGL中glViewport和glOrtho和glFrustum

<br /> <br /><br /><br /> <br />http://www.cnblogs.com/Aries/archive/2011/03/03/1969194.html<br /> <br />在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.<br />glOrtho是创建一个正交平行的视景体。一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。<br />glFrustum作为它的对立情况, 则产生一个

2011-05-06 09:13:00 2100

转载 Android程序完全退出的三种方法

http://tonyyu.iteye.com/blog/689683很多网友可能发现自己的Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,在B中如何关闭整个Android应用程序呢? 这里Android123给大家三种比较简单的方法实现。  首先要说明在B中直接使用finish(),接下来手机显示的还是主窗口A,所以一起来看看Android开发网是如何实现的吧.  1. Dalvik VM的本地方法Java代码  android.os.Process.killProcess(an

2011-05-04 16:35:00 1454

mod.ssl_0.9.8.so

mod.ssl.https.so,mod.ssl.https.so,mod.ssl.https.so,mod.ssl.https.so,mod.ssl.https.so,mod.ssl.https.so

2017-11-14

ffmpeg 和 opengl 混合编码出H264

ffmpeg 和 opengl 混合编码出H264

2016-02-18

FFmpeg,opengl,gpuimage,完成音视频同步加GpuImage的滤镜功能

FFmpeg,opengl,gpuimage,完成音视频同步加GpuImage的滤镜功能 android平台 FFmpeg2.7.2 opengl 2.0

2015-09-21

(FFMpeg)FFmpeg,opengl可以播放音频了

(FFMpeg)FFmpeg,opengl可以播放音频了。音视频已经同步.rar FFMpeg2.7.2 Opengl2.0 android平台

2015-09-18

FFmpeg,opengl可以播放音频了。还需要同步音视频.

FFmpeg2.7.2 , Opengl ,android l可以播放音频了。还需要同步音视频.

2015-09-16

(FFMpeg)002_SDL或OpenGL在FFMpeg中的使用-02.rar

android开发平台 FFmpeg2.7.2 Opengl es2.0 sdl2

2015-09-14

(FFMpeg)002_SDL或OpenGL在FFMpeg中的使用-01.rar )

android开发平台 FFmpeg2.7.2 Opengl es2.0 sdl2

2015-09-14

探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

2014-10-20

Android平台下Facebook,Google service, 新浪微博接入第三方应用SSO授权教程

Android平台下Facebook,Google service, 新浪微博接入第三方应用SSO授权教程

2013-07-13

自定义圆角动画按钮

自定义圆角动画按钮

2011-03-03

Easepal_NDK_C调用Java并刷新UI(自己用的)

Easepal_NDK_C调用Java并刷新UI Easepal_NDK_C调用Java并刷新UI Easepal_NDK_C调用Java并刷新UIEasepal_NDK_C调用Java并刷新UI

2011-01-28

AndroidPushNotificationsDemo

AndroidPushNotificationsDemo

2011-01-09

Android拒绝来电的实现

Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现Android拒绝来电的实现

2010-12-21

Android简易flash播放器

Android简易flash播放器Android简易flash播放器Android简易flash播放器Android简易flash播放器Android简易flash播放器Android简易flash播放器Android简易flash播放器Android简易flash播放器

2010-12-21

jquery.mobile

jquery.mobile 为iphone,android,win phone 7 等平台解决兼容方案。 也可以集成到手机平台开发

2010-10-25

[一般系统论基础发展和应用].贝塔朗菲.扫描版

[一般系统论基础发展和应用].贝塔朗菲.扫描版 [一般系统论基础发展和应用].贝塔朗菲.扫描版 [一般系统论基础发展和应用].贝塔朗菲.扫描版 [一般系统论基础发展和应用].贝塔朗菲.扫描版 [一般系统论基础发展和应用].贝塔朗菲.扫描版

2010-05-22

android记事本--geolo版

android记事本--geolo版 android入门学习

2010-04-14

Hello, Android 2nd Edition (November 2009) (ATTiCA).

也是英文的教程 Hello, Android 2nd Edition (November 2009) (ATTiCA)

2010-02-04

APress.Pro.Android.2009

英文的android教程,朋友给的,很有用。 所以呢,爱下不下,不下拉倒。

2010-02-04

Android编程之实现GPS定位

爱下不下,不下拉倒…… Android编程之实现GPS定位 Android编程之实现GPS定位 Android编程之实现GPS定位 Android编程之实现GPS定位

2010-02-04

Android_-小技巧手册

Android_-小技巧手册 Android_-小技巧手册 Android_-小技巧手册

2010-02-04

深刻解析Android的AIDL 界面

深刻解析Android的AIDL 界面 深刻解析Android的AIDL 界面 深刻解析Android的AIDL 界面

2010-02-04

Android画图学习

Android画图学习 Android画图学习 • Android画图学习总结(一)——类的简介 • Android画图学习总结(二)——Bitmap • Android画图学习总结(三)——Drawable • Android画图学习总结(四)——Animation(上) • Android画图学习总结(四)——Animation(中) • Android画图学习总结(四)——Animation(下) • Android画图学习总结(五)——Paint

2010-02-04

xml解析器-----dom4j.jar

DOM4j类包,已经打包,放在工程项目的BIN下

2009-05-12

xml解析器_XML解析器原理及性能比较.pdf

xml解析器_XML解析器原理及性能比较

2009-05-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除