Makefile
GarfieldEr007
这个作者很懒,什么都没留下…
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跟我一起写 Makefile(三)
Makefile 总述———————一、Makefile里有什么?Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略转载 2015-11-23 12:39:12 · 903 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(九)
使用函数————在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。一、函数的调用语法函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下: $( )或是 ${ }这里,就是函数名,make支持的函数不多。转载 2015-11-23 12:44:25 · 857 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(十四)
使用make更新函数库文件———————————函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件。在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作。一、函数库文件的成员一个函数库文件由多个文件组成。你可以以如下格式指定函数库文件及其组成: archive(member)这个不是一个命令,而一个目标和依赖的定义。一般来说,这种用法基本上就是为了"ar"转载 2015-11-24 09:53:58 · 907 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(四)
查看栈信息—————当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令: backtrace bt 打印当前的函数调用栈的所有信息。如:转载 2015-11-24 09:55:45 · 827 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(一)
用GDB调试程序GDB概述————GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能: 1、启动你的转载 2015-11-24 09:54:40 · 902 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(二)
GDB的命令概貌———————启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示: /home/hchen> gdb GNU gdb 5.1.1 Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc. GDB is free softw转载 2015-11-24 09:55:06 · 916 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(三)
四、维护停止点上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。 clear 清除所有的已定义的停止点。 clear clear 清除所有设置在函数上的停止点。 cle转载 2015-11-24 09:55:20 · 884 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(五)
查看运行时数据——————— 在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是: print print / 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),是输出的格式,比如,如果要把表达式按1转载 2015-11-24 09:55:57 · 898 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(七)
改变程序的执行——————— 一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。 一、修改变量值 修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命转载 2015-11-24 09:56:32 · 1261 阅读 · 0 评论 -
用GDB调试程序(六)
七、设置显示选项 GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。 set print address set print address on 打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如: (gdb) f #0 set_quotes转载 2015-11-24 09:56:15 · 921 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(十一)
make 的运行——————一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让make重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本章节就是讲述如何使用make命令的。一、make的退出码make命令执行后有三个退出码: 0转载 2015-11-23 12:46:02 · 883 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(七)
使用变量————在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方。其与C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改变其值。在Makefile中,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是Makefile的其它部分中。变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开转载 2015-11-23 12:42:38 · 835 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(四)
书写规则————规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目转载 2015-11-23 12:40:07 · 923 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(八)
六、多行变量 还有一种设置变量值的方法是使用define关键字。使用define关键字设置变量的值可以有换行,这有利于定义一系列的命令(前面我们讲过“命令包”的技术就是利用这个关键字)。define指示符后面跟的是变量的名字,而重起一行定义变量的值,定义是以endef关键字结束。其工作方式和“=”操作符一样。变量的值可以包含函数、命令、文字,或是其它变量。因为命令需要以[Tab]键开头转载 2015-11-23 12:43:45 · 839 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(十二)
隐含规则————在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。“隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Make转载 2015-11-23 12:46:50 · 798 阅读 · 0 评论 -
Make 命令教程
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用Make构建。本文介绍Make命令的用法,从简单的讲起,不需要任何基础,只要会使用命令行,就能看懂。我的参考资料主要是Isaac Schl转载 2015-11-23 12:30:07 · 1231 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(一)
跟我一起写 Makefile 陈皓概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就转载 2015-11-23 12:36:11 · 1070 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(十)
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是: $(foreach ,,) 这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指转载 2015-11-23 12:45:07 · 874 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(二)
跟我一起写 Makefile 陈皓概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就转载 2015-11-23 12:37:50 · 1000 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(五)
六、多目标Makefile的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并起来。当然,多个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会可我们带来麻烦,不过好在我们的可以使用一个自动化变量“$@”(关于自动化变量,将在后面讲述),这个变量表示着目前规则中所有的目标的集合,这样说可能很抽象,还是看一个例子吧。转载 2015-11-23 12:41:15 · 914 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(六)
书写命令————每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被“/bin/sh”转载 2015-11-23 12:41:57 · 918 阅读 · 0 评论 -
跟我一起写 Makefile(十三)
五、定义模式规则你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用"%",只是依赖目标中的"%"的取值,取决于其目标。有一点需要注意的是,"%"的展开发生在变量和函数的展开之后,变量和函数的展开发生在make载入Makefile时,而模式规则中的"%"则发生在运行时转载 2015-11-24 09:53:50 · 833 阅读 · 0 评论