UML
GarfieldEr007
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML建模--序列图建模技巧
一、序列图工具箱说明Actor:角色/执行者,通常用于用例场景图中,在描述用户交互时表示当前用户/操作者。Lifeline:生命线,最常用,例如系统、子系统、岗位角色、模块、类。Boundary、Control、Entity是三种特殊的生命线对象类型,通常一起使用(MVC模式、控制模式):Boundary:边界对象,初学者用得少,在MVC模式、控制模式、需求分...转载 2019-05-24 21:36:14 · 1600 阅读 · 0 评论 -
UML序列图总结(Loop、Opt、Par和Alt)
序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。 序列图中涉及的元素: 1....转载 2019-05-24 21:38:46 · 2317 阅读 · 0 评论