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原创 UML依赖与关联,聚合和组合
最近在做渲染部分的重构工作.单靠脑袋想很难清晰,于是想到了先画类图, 之后在类图上做修改,直接导出结论之后实现. 画类图的时候,关于依赖和关联,以及聚合和组合总是不清晰.现在有了结论,记录下来,以后再糊涂直接看自己记录下来的. 依赖:A依赖B,A的方法中需要类B作为参数.如: void A::DoSth(B * pB) { pB->DoSth() ; } 关联:A关联B,B
2017-01-07 11:19:17 912
空空如也
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