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原创 HDR+bloom

说来很惭愧.身为一个图形程序员,却没有实现过几个图形效果.最近2周在引擎了集成了hdr+bloom.而且看来我确实如自己对自己的判断一样,看看资料就可以搞出来.简单说一下.   先渲染到浮点格式rt,里面自然允许rgb>1的颜色;   新建一个原有纹理大小1/16统一缩放的rt.这里在目标RT光栅化的过程中,每个像素向周围采16次,之后加权平均输出到1/16rt.   用这个1/16rt根据

2017-09-08 17:13:31 705 6

For save__个人使用

AVL树. 刘洋拿来给我看的,我今天没有时间看了.先保存一下.回头来看.

2011-06-30

<<数据结构与算法分析-C语言描述>>编程练习

<<数据结构与算法分析-C语言描述>>编程练习. 课后习题的C语言实现.

2011-04-06

空空如也

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