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原创 AR/VR研究框架——迎接AR元年
AR元年就要到来了,梳理了一下AR/VR研究框架,准备充电迎接新的一年,一下是我列出的目前所知的研究方向,还有其它的未知的,各位大神多多指教:
2015-12-28 14:14:48 1507
原创 Unity3d截图方法合集
最近项目需求截图,于是就全部研究了一下,期间遇到了各种问题,与诸位大神讨论后终于解决了主要有三种方法:•unity自带的全屏截图•unity主场景局部区域截图•unity针对某个相机看到的区域局部截图
2015-12-25 15:16:49 2617
原创 Unity中的自定义鼠标
1.鼠标的隐藏unity4.x版本:Screen.showCursor=false;unity5.2新版本:Cursor.visible=false;一开始不知道为啥Screen的属性没了,然后F12后,查看源的解释如下图2.自定义鼠标样式自定义鼠标样式的思路就是,在Awake方法中隐藏系统鼠标,然后让自定义的鼠标图片跟随鼠标坐标新建一个空物体,挂上GUITex
2015-12-04 13:50:14 2001
翻译 UnityAPI翻译——InputTracking
最近开始搞虚拟现实了,先翻译了unity的官方的相关API,有错误的地方,希望大家多多指教。
2015-12-02 10:58:31 2439
空空如也
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