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原创 Unity Mesh(四) Mesh 平面图形的贴图
前面都讲了怎么画,没有写怎么贴图,上一篇提到了法线,今天这篇会说说平面图形的贴图。我们完全按照第一篇Unity Mesh(一) 初步使用Mesh画平面图形的图形的顺序来进行贴图。为了更好的观察,我们使用这张图片来进行贴图(可以右击保存):一、三角形贴图三角形的贴图是最简单的,因为我们画的三角形就简单,直接根据点来选取:首先说下贴图
2017-01-25 11:55:07 10610 7
原创 Unity Mesh(三) Mesh画球
关于画球一开始真是一点思路都没有,楼主也查了好多资料,比较有代表性的是两篇帖子。一篇是Jasper Flick的帖子,一个很厉害的人:http://www.binpress.com/tutorial/creating-an-octahedron-sphere/162#comments这一篇的思路是根据柏拉图体,正八面体分割成的球。第二篇是OpenGL或者
2017-01-23 17:44:52 13578 14
原创 Unity Mesh(二) Mesh画立方体Cube和八面体Octahedron
上一篇文章中是关于二维的平面图形,这里有个地方需要改进一下:上一篇文章中每个方法中都有这么两句:其实多余了,没我们可以直接在类名开头加上这样一句就可以了是不是很方便啊,当时咋就那么笨呢。下面我们进入这篇文章的主题:一.画立方体立方体其实也是由三角形组成的,立方体包含六个面,每个面上有两个三角形,我们挨个
2017-01-10 16:14:43 9745 5
原创 Unity Mesh(一) 初步使用Mesh画平面图形
最近发现Mesh很牛的样子,虽然以前也见过人家大牛用这个写过工具,当时没大在意,现在开始接触,觉得挺好玩的,首先先上我画的几个图:据说还可以画各种形状,原理就是所有图形都是由三角形组成的。下面我们一一的解释下:一.画三角形首先,给组件添加MeshFilter和MeshRenderer两个组件,这两个组件是Mesh必须的,然后我们自
2017-01-10 10:59:38 28454 14
空空如也
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