移动



事件对象:
event对象:当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细信息,都会被临时存放到一个指定的地方。可以说这个这个指定的地方就是事件的对象。


事件对象有什么:有事件的详细信息。
怎么找到事件对象呢:事件函数的第一个参数就是事件对象。


//练习创建div,让div跟着你鼠标移动。


/*onmousemove是以事件进行事件驱动的,不是像素驱动的*/


事件冒泡:

当一个元素嵌套一个元素时,如果内部元素接收事件,会把事件传递给父级元素。这种现象就是事件冒泡。


var oDiv = document.getElementById("demo");

document.onkeypress = function(ev){
   //oDiv当前的偏移值
   switch(ev.keyCode){
      case 119:
      oDiv.style.top = oDiv.offsetTop-10+"px";
      break;
      case 115:
      oDiv.style.top = oDiv.offsetTop+10+"px";
      break;
      case 97:
      oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft-10+"px";
      break;
      case 100:
      oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft+10+"px";
      break;
   }
   
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值