构造器

          var a = {age : 3};
         console.log(a);
         1.当我们打印a这个对象时,发现有一个__proto__的属性
         2.当我们给a添加一个age:3这个属性时,再打印a发现有age:3和__proto__这两个属性
         3.因为__proto__ 是一个object,所以我们说__proto__是一个对象,而这个对象就是我们要说的原型对象。
         4.因为__proto__是一个对象,所以我们能想__proto__中添加属性。
         5.如何添加属性:
            a.__proto__.name = "china";
         6.然后我再创建一个对象b
            var b = {};
            b.__proto__.brand = "nokia";
            console.log(b.name);
         7.为什么一个空对象b,可以打印出name呢。(我们来看图)
         8.如何获取这个原型,就是用.__proto__,因为给a.__proto__添加了name所以b也有name的属性
         9.如果在创建一个对象:
            var c = {length:140};
            console.log("c name" +c.name);
         10.使用构造器(类)创建对象
            function createMars(){
               
            }
            var d = new createMars();
         console.log(d.brand);
            
         11.使用new object()创建对象
            var e = new Object();
            console.log("e name is  "+e.name);
         12.还使用构造器(类)来创建对象。
            function createEather(){
               
            }
            
            var dadiqiu = new createEather();
            var xiaodiqiu = {};
            dadiqiu.__proto__.__proto__.stone = "ranliao";
          
            var f = {};
            console.log(f.stone);按道理这个对象的stone是可以打印的,但是却打印出undefine;
         13. 既然用{}创建出的对象添加原型,任何对象都可以打印
         //为什么使用构造器(类)创建对象却打印undefine呢?所以我们来比较这两个对象
         
         14.打印大地球和小地球
         console.log(dadiqiu);
         console.log(xiaodiqiu);
         
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