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JeanShaw的专栏

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原创 批量修改预制件名字

根据项目需要,对场景中的预制件名字进行批量修改,编写一个小插件工具。public class JSRename : EditorWindow{ public Object source; [MenuItem("Tools/改名")]//在菜单栏中插入一个“改名”的操作 static void ChangeNameNum() { EditorWi...

2017-06-19 17:19:59 759

原创 Unity发布Web版进行自适应

用unity制作的产品发布成网页版,里面内嵌的UI需要做适应,当网页的分辨率发生变化的时候,或者屏幕大小发生变化的时候,能够让UI面板清楚出现在视野之中,而不需要去寻找,需要对发布出来的.html文件进行修改,参考了网上的一篇文章,进行了实验,直接进行部分内容的替换即可。 默认代码内容如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//E

2017-06-06 09:20:55 3256

原创 表格格式转换工具

脚本一ExcelUtility是用来做表格管理的:////#if !UNITY_WEBPLAYERusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Excel;using System.Data;using System.IO;using Newtonsoft.Json;us

2017-06-05 13:13:45 1562

原创 CSV文件处理

脚本一CreateCSV用于创建CSV文件,:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;public class CreatCsv { private string csvName; public string CsvName

2017-06-05 11:32:45 971

Graph And Chart 1.91.unitypackage

适用于 Unity 的顶级 2D/3D 数据可视化。美观度、响应度和互动性。易于使用和快速设置。每项功能都可以从代码和编辑器中自定义。“图形和图表”兼容任何平台,包括 VR/AR、移动端、网页和桌面端。支持所有最新的 Unity 版本。与 UI Canvas 集成。

2020-07-23

SimpleWebView.zip

1、支持unity与原生网页交互 2、用于Unity开发内嵌网页 3、用于打包PC客户端

2019-08-28

LitJson与ICSharpCode.SharpZipLib

两个常用的dll包,一个是用于Json解析,一个用于文件压缩,使用方法,请查看我的博客

2018-08-22

用来做动画的包

用来做unity中的动画的

2016-12-08

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