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原创 批量修改预制件名字
根据项目需要,对场景中的预制件名字进行批量修改,编写一个小插件工具。public class JSRename : EditorWindow{ public Object source; [MenuItem("Tools/改名")]//在菜单栏中插入一个“改名”的操作 static void ChangeNameNum() { EditorWi...
2017-06-19 17:19:59 759
原创 Unity发布Web版进行自适应
用unity制作的产品发布成网页版,里面内嵌的UI需要做适应,当网页的分辨率发生变化的时候,或者屏幕大小发生变化的时候,能够让UI面板清楚出现在视野之中,而不需要去寻找,需要对发布出来的.html文件进行修改,参考了网上的一篇文章,进行了实验,直接进行部分内容的替换即可。 默认代码内容如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//E
2017-06-06 09:20:55 3256
原创 表格格式转换工具
脚本一ExcelUtility是用来做表格管理的:////#if !UNITY_WEBPLAYERusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Excel;using System.Data;using System.IO;using Newtonsoft.Json;us
2017-06-05 13:13:45 1562
原创 CSV文件处理
脚本一CreateCSV用于创建CSV文件,:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;public class CreatCsv { private string csvName; public string CsvName
2017-06-05 11:32:45 971
Graph And Chart 1.91.unitypackage
2020-07-23
空空如也
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