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转载 Android在OnCreate中获取控件的宽度和高度

在Android中,有时需要对控件进行测量,得到的控件宽度和高度可以用来做一些计算。在需要自适应屏幕的情况下,这种计算就显得特别重要。另一方便,由于需求的原因,希望一进入界面后,就能得到控件的宽度和高度。可惜的是,根据我的验证,利用网上转载的那些方法在OnCreate函数中获取到的仍然是0(希望搞技术的能自己验证过再转载),例如Measure方法之后调用getMeasuredWidth的值

2013-05-31 16:41:07 759

转载 Android 控件在布局中按比例放置 (

在Android开发中常用到线性布局LinearLayout对界面进行具体的创建,其中android:layout_weight这个属性很重要,它可以按照程序员的控制,根据终端屏幕的大小,以相应的比例显示控件的大小,而不会把控件的大小写死,造成无法根据屏幕来自动调整控件本身的大小。需要注意以下几点:一、LinearLayout内的控件的layout_width设置为"w

2013-05-31 10:32:13 1401

转载 Fragments For All

A few weeks ago, Dianne Hackborn wrote about the new Fragments API, a mechanism that makes it easier for applications to scale across a variety of screen sizes.However, as Dianne noted, this new

2013-05-30 09:48:20 758

转载 管理Fragments

FragmentManager  为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager.  为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法。  因为FragmentManager的API是在Android 3.0,也即API level 11开始引入的,所以对于之前的版本,需要使用support lib

2013-05-30 09:42:42 680

转载 Eclipse 安装 ADT Plugin 离线安装包

我用的是Eclipse4.2汉化版本哦,怎么汉化请看Eclipse 和 中文语言包下载!怎么下载 ADT Plugin 离线安装包请看Android SDK 离线包下载。打开“帮助”菜单下面的“安装新软件”,弹出如图:在点击“添加”按钮,弹出如图对话框,并点击“Archive..” 选中离线安装包。 然后在 “名称”中输入 ADT Plugin ,确定后

2013-05-28 17:30:57 1154

转载 长时间停留在calculating requirements and dependencies 的解决方案

如果Eclipse花费了很长的时间calculating requirements and dependencies(计算需求和依赖性 )这个问题通常就是在点击安装之后显示“Calculating requirements and dependencies”,然后进度条不动,调出系统监视器会发现压根儿没下载流量,解决方法: 1、把“Contact all update

2013-05-28 11:54:49 900

转载 C++与JAVA的对比

C++与JAVA的对比一、C++的发展史语言的发展是一个逐步递进的过程,C++是直接从C语言发展过来的,而C语言是从B语言发展过来的,B语言是BCPL的一个解释性后代,BCPL是BasicCPL。其中最有趣的是CPL中C的由来,由于当时这个语言是剑桥大学和伦敦大学合作开发的,在伦敦的人员加入之前,C表示剑桥,伦敦人员加入之后,C表示Combined组合。还有一种非正式的说法,C表示Chri

2013-05-28 11:06:47 1333

转载 JAVA和C++区别

1.指针 JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。 2.多重继承 c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而

2013-05-28 11:00:38 669

转载 Android根据Button状态(normal,focused,pressed)显示不同背景图片

Android根据Button状态(normal,focused,pressed)显示不同背景图片Android中Button 有focused, selected, pressed 等不同状态,通过配置一个XML格式的 drawable "selector" 即可实现”在不同状态下显示不同背景图片“的功能。1. 在res/drawable目录下添加一个xml文件,用来描述Butt

2013-05-27 16:48:21 1090

转载 关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi

首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定义屏幕布局-平台将根据屏幕实际尺寸选择对应布局进行渲染,这种选择对于程序侧是

2013-05-27 14:58:20 596

转载 Android中的资源与国际化!

今天给大家分享一下Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示:  我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值。  但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同

2013-05-27 13:58:50 803

转载 设置活动的方向

偶尔地,你可能想要确保你的应用程序在某一个确定的方向上面显示,横屏模式或竖屏模式。例如,你可能会开发一款只在横屏模式下面运行的游戏。在这种情况下,可以通过编写代码,强制把Activity的方向设置为横向,这需要使用Activity类的setRequestOrientation()方法。双击代码全选1234567

2013-05-27 11:42:38 732

转载 android activity是什么呢

上面几位同学说得不对,你不能把它看成是页面,因为如果你不指定页面,它就没有页面。 其实你最好是拿金山词霸翻译一下就得到答案,对, Activity 是指 一次活动的意思, 活动在这里是一场演播剧。 一出演出活动。 而演出可以是有画面的舞台,也可以是没有画面的单口相声通过声音演出给你。如果需要有页面,那很简单你的oncreate方法里面必须要有一句代码:this.setContentView(

2013-05-27 09:44:36 1413

转载 cocos2d-x mac,模板安装

从cocos2d的官网下载下来cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1包,默认是放在了Downloads文件夹下面(山师10.8)。点中包后mac把这个包直接解压成文件夹cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1。进入这个文件夹可以看一下,我们在mac上,需要的是install-templates-xcode.sh这个shell(mac下的批处理)文件。把Termin

2013-05-26 09:55:59 605

转载 iphone ios 如何开发升级适配 iphone5 4inch

以下大家友情支持一下:做了一个产品,需要人气支持一下,android和iphone上91市场搜索#super junior粉丝团#,或者直接到页面下载http://m.ixingji.com/m.html?p=X16,大家帮忙捧捧场。     今天apple发布ios6, 也许很快就能见到iphone 5的手机。不过现在只能从模拟器上来测试程序。

2013-05-22 17:57:27 718

转载 如何适应iPhone 5的分辨率

每一个UI控件都有一个Aurosizing属性,有向上对齐,有向下对齐,也有向上和向下延伸。以上的这些属性设置好就能适应不同尺寸的界面关键是区别设备的型号,然后使用不同的frame .我的做法是使用Category。 给UIDevice添加一个自动适配的方法#define AUTO_RESIZE_TO_IPHONE5(r) UIAutoResizeToP

2013-05-22 16:14:02 766

转载 Codesign error: Provisioning profile cannot be found after deleting expired profile

问:Tried to rebuild an app that was just working yesterday. Got a message that a profile had expired, so I removed it from the iPod and from iTunes. When I chose a new profile (one with an * in t

2013-05-14 17:19:07 833

转载 中国区GPS偏移纠正(适用于Google地图)

转自:http://xcodev.com/131.html在做iOS开发时,用到一个获取当前位置周边商家的功能。当时每次我在获取从iPhone里GPS返回过来的数据到Google Place API上获取时总是发现,获取的商家并不是最近的,而是几百米以外的。经多次尝试,确实是这样。我在网上搜索一下,发现原来是相关部门和谐掉了。相关部门规定:为了保证国家安全,所有的地图公司提供的地图必须

2013-05-14 09:38:16 2075

TR069客户端 Android版本 源码 并含开发过程中收集的TR069协议开发资料集合

TR069客户端 Android版本 源码 并含开发过程中收集的TR069协议开发资料集合 CWMP

2021-08-17

2503 2593,MTK META工具最新版本

META原名MTK Engineering Testing Architecture,即联发科工程测试架构,通过META,开发者可以查看比如MT2502或MT2503 Soc的FAT使用情况

2018-11-13

联发科MT2503AVE最新资料文档

MTK MT2503AVE最新资料datasheet文档, 带低功耗蓝牙BLE

2018-11-13

OpenGL ES 2.0 Programming Guide[pdf和源代码]

详细讲解OpenGL ES 2.0 的使用; 有针对下列平台的配套代码: iOS Android Windows Web

2011-11-19

Programming Web Services with SOAP

讲解: Wes Services SOAP WSDL 如何部署Web Services 言简意赅。

2011-11-17

iPhone OpenGL ES 2D游戏范例-《Sir Lamorak’s Quest》

Iphone OpenGL 2D游戏范例-《Sir Lamorak’s Quest》。 《Sir Lamorak’s Quest》是一个完整可运行的游戏,目前它已在苹果的App Store发售。 《Sir Lamorak’s Quest》有配套书籍《Learning iOS Game Programming》详细讲解它是怎么做出来的。

2011-09-24

Quartz 2D Graphics For Mac OS X Developers

详细讲解mac的Quartz 2D 库的书籍,英文版。

2011-08-11

iTunesConnect_DeveloperGuide 英文版

详细介绍iTunesConnect的使用方法,英文版。

2011-08-11

learn iphone and ipad cocos2d game development

iphone 2D游戏开发教程,使用cocos2D游戏引擎。 一本详细介绍如何使用cocos2D游戏引擎开发iphone游戏的数据。 英文版。

2011-08-06

iPhone SDK Programming A.Beginner's Guide

iPhone开发的经典入门书籍,讲的很详细,英文版。

2011-08-04

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