偶尔地,你可能想要确保你的应用程序在某一个确定的方向上面显示,横屏模式或竖屏模式。例如,你可能会开发一款只在横屏模式下面运行的游戏。在这种情况下,可以通过编写代码,强制把Activity的方向设置为横向,这需要使用Activity类的setRequestOrientation()方法。
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import
android.content.pm.ActivityInfo;
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 设置为横屏模式
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
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如果想要设置为竖屏模式,可以使用ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT常量。
除了使用setRequestOrientation()方法,也可以在AndroidManifest.xml文件中进行设置。
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<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
package
=
"net.learn2develop.Orientations"
android:versionCode
=
"1"
android:versionName
=
"1.0"
>
<
uses-sdk
android:minSdkVersion
=
"14"
/>
<
application
android:icon
=
"@drawable/ic_launcher"
android:label
=
"@string/app_name"
>
<
activity
android:label
=
"@string/app_name"
android:name
=
".OrientationsActivity"
<!-- 设置screenOrientation-->
android:screenOrientation="landscape" >
<
intent-filter
>
<
action
android:name
=
"android.intent.action.MAIN"
/>
<
category
android:name
=
"android.intent.category.LAUNCHER"
/>
</
intent-filter
>
</
activity
>
</
application
>
</
manifest
>
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在之前的例子中,被包含的Activity被设置成了横屏模式,同时阻止了Activity被销毁。这是因为,Activity被设置成了固定的方向,当设备的方向改变时,Activity不会被销毁,onCreate()方法也就不会被调用。
下面是android:screenOrientation属性的另外两个可取的值:
portrait —— 竖屏模式
sensor —— 依据重力测试器去判断方向(默认值)