1、首先下载SLua包,然后将Slua下的Editor和Resources文件夹拷贝到Unity的Assets文件夹下;
2、下载FairyGUI For Unity的包,然后导入进Unity;
3、然后找到CustomExport.cs文件,在OnAddCustomAssembly()方法中添加list.Add("FairyGUI");即通过添加FairyGUI对应的dll的方式生成Lua接口;
4、执行SLua->All->Make,生成lua接口,执行完会报如下错误:
我们只需找到对应的代码,将其中的System.Nullable<UnityEngine.Vector4> v;改成UnityEngine.Vector4 v;其他类似的错误都改成这样就OK;
5、然后编写Main.cs初始化lua管理器,
6、通过FairyGUI编辑界面并导入Unity,然后编写main.lua文件:
7、运行测试