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原创 Mac下编译 OSG ( OpenSceneGraph )
最近要用到OpenSceneGraph得编译它,但MacOS使用开源软件确实比linux和windows麻烦。 第一轮,修改portfile 我使用MacPorts管理软件,能正常安装OSG,而且是最新版本,但默认没有编译osgQt,我研究很久,才发现可能通过修改portfile实现 sudo port edit OpenSceneGraph # 打开OSG配置文件在最后几行找
2015-05-29 22:10:23 4567 2
原创 MacPorts基础教程
在macOS上管理软件包,MacPorts和homebrew是不错的选择。但有网友说MacPorts倾向于在自己电脑上编译,而homebrew倾向于使用已经编译好的。这些暂且不论,但有一点,MacPorts是个老牌的工具,它支持的库确实比homebrew多,这让我不得不选择MacPorts.下面简单介绍下MacPorts MacPorts官方文档:https://guide.macpor
2015-05-29 21:49:52 3013
OSG3.4.0依赖库编译完成版本(vs2015,x86)
2016-11-17
OSG3.4.0依赖库编译完成版本(x86)
2016-11-17
OSG3.4.0依赖库所有源代码及cmake编译工程下载
2016-11-17
git-for-windows-1.8.1.2
2013-05-08
vs2010+openGL绘制任意阶Beizer
2011-11-08
空空如也
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