刮奖效果的实现

这个效果主要还是涉及到前面提到的,关于交叉模式的知识点。
首先,需要实现这个效果,就必然要绘制3个图层,最底部是刮出来之后的图片,上面的图层是灰色背景,用来覆盖刮奖区域。还有一个图层就是在我们刮得时候,覆盖在灰色图层上的效果。

public class CustomView extends View {

    private Paint mPaint;
    private Bitmap bgBitmap,fgBitmpa;
    private Path mPath;
    private Canvas mCanvas;
    public CustomView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAlpha(0);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(50);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        //让笔触和连接处更加圆滑
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));//设置交叉模式

        mPath = new Path();

        //通过图片得到bitmap对象
        bgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.wallet_logo);
        //创建一个bgBitmap的副本
        fgBitmpa = Bitmap.createBitmap(bgBitmap.getWidth(), bgBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //创建一个canvas并关联到fgBitmap
        mCanvas = new Canvas(fgBitmpa);
        //在canvas上绘制灰色背景,并且会关联到fgBitmap上
        mCanvas.drawColor(Color.GRAY);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mPath.reset();
                mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
                break;
        }
        mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
        invalidate();
        return true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawBitmap(bgBitmap, 0, 0, null);
        canvas.drawBitmap(fgBitmpa, 0, 0, null);
    }
}

代码比较简单,最关键的地方,就是在onTouchEvent()方法中,通过path距离手指滑动的路线,然后调用drawPath()方法绘制路线,由于交叉模式是取交集,并且paint是透明色的,所以就会把灰色图层绘制成透明。

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