在多线程的并发访问的环境,在解决多线程的数据资源共享问题时;可以可虑使用锁机制来控制。
1.对象的锁
所有对象都自动含有单一的锁。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
2.synchronized同步块
①.同步到同一对象的锁
当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象
synchronized
(
this
)),所以对它们的方法依然是互斥的。
代码块:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步到单一对象锁
* @author leo
*
*/
public class ResourceTest1 {
public void f(){
//未加锁的其他对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not sync in f()");
//给当前对象加锁
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sync in f()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void g(){
//未加锁的其他对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not sync in g()");
//给当前对象加锁
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sync in g()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void v(){
//未加锁的其他对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not sync in v()");
//给当前对象加锁
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sync in v()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final ResourceTest1 rst =new ResourceTest1();
//启动一个线程
new Thread(){
public void run(){
rst.f();
}
}.start();
//启动其他线程
new Thread(){
public void run(){
rst.g();
}
}.start();
//main 主线程
rst.v();
}
}
得到的结果:
Thread-0.not sync in f()
Thread-0sync in f()
main.not sync in v()
Thread-1.not sync in g()
Thread-0sync in f()
Thread-0sync in f()
Thread-1sync in g()
Thread-1sync in g()
Thread-1sync in g()
mainsync in v()
mainsync in v()
mainsync in v()
Thread-0sync in f()
main.not sync in v()
Thread-1.not sync in g()
Thread-0sync in f()
Thread-0sync in f()
Thread-1sync in g()
Thread-1sync in g()
Thread-1sync in g()
mainsync in v()
mainsync in v()
mainsync in v()
②多线程同步到多个对象的锁
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,这些同步块处在不同的方法中,并且是同步到三个不同的对象(synchronized (this),synchronized(syncObject1),synchronized (syncObject2)),所以对它们的方法中的临界资源访问是独立的。
代码块:
package test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步到多对象锁
* @author leo
*
*/
public class ResourceTest2 {
/**
* 创建两个私有对象实例
*/
private Object syncObject1 =new Object();
private Object syncObject2 =new Object();
public void a(){
//未加锁的其他对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not sync in a()");
//给当前对象加锁
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sync in a()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void b(){
//未加锁的其他对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not sync in b()");
//给当前对象加锁
synchronized (syncObject1) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sync in b()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void c(){
//未加锁的其他对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not sync in c()");
//给当前对象加锁
synchronized (syncObject2) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sync in c()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final ResourceTest2 rst =new ResourceTest2();
//启动一个线程
new Thread(){
public void run(){
rst.a();
}
}.start();
//启动其他线程
new Thread(){
public void run(){
rst.b();
}
}.start();
//main主线程
rst.c();
}
}
得到的结果:
Thread-0.not sync in a()
Thread-0sync in a()
Thread-1.not sync in b()
Thread-1sync in b()
main.not sync in c()
mainsync in c()
Thread-0sync in a()
Thread-1sync in b()
mainsync in c()
Thread-0sync in a()
mainsync in c()
Thread-1sync in b()
3.Lock对象锁
除了使用synchronized外,还可以使用Lock对象来创建临界区。这里举一个同步到一个对象的lock锁
代码块:
package test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 使用Lock 同步到一个对象锁
* @author leo
*
*/
public class ResourceLockTest {
//创建锁对象
private Lock lock =new ReentrantLock();
public void d(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not lock in d()");
//加锁
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+". lock in d()");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//解锁
lock.unlock();
}
}
public void f(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not lock in f()");
//加锁
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+". lock in f()");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//解锁
lock.unlock();
}
}
public void e(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".not lock in e()");
//加锁
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+". lock in e()");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//解锁
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final ResourceLockTest lockTest =new ResourceLockTest();
//启动一个线程,调用d方法
new Thread(){
public void run() {
lockTest.d();
};
}.start();
//启动一个线程,调用f方法
new Thread(){
public void run() {
lockTest.f();
};
}.start();
//
lockTest.e();
}
}
得到的结果和synchronized关键字加锁的例子一样。
4 .synchronized 和lock 的区别
Lock 的锁定是通过代码实现的,而 synchronized 是在 JVM 层面上实现的
synchronized 在锁定时如果方法块抛出异常,JVM 会自动将锁释放掉,不会因为出了异常没有释放锁造成线程死锁。但是 Lock 的话就享受不到 JVM 带来自动的功能,出现异常时必须在 finally 将锁释放掉,否则将会引起死锁。
在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。
ReentrantLock:
ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。
ReentrantLock:
ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。