花了将近一个星期的时间,把这三个框架都试着用了一下,至于是否实用,我觉得这是仁者见仁,智者见智的事,如果你的技术不够牛掰,那么我建议你用一下ButterKinife就可以了,至于其他两个,用起来确实有些麻烦,并且,可能都不知道它到底怎么运行的.
我们再来谈一下,为什么要用注解?仅仅是为了少些几行代码么?我相信没有程序员不用快捷键的,多几个findViewById应该也不费事吧?很多人说,是为了减少findViewById和onClickListener,但是我却觉得,他们真正的原因是为了实现代码的解耦,程序员写代码的最高境界就是把代码变成可插拔式,可以随意的安插自己需要的功能和精减自己不需要的功能,而且它还有一个好处,那就是方便单元测试.
ButterKnife
ButterKnife是很多人比较青睐的框架,为什么?
第一:简单,无论是代码的使用或者是环境的搭建都是比较简单的
第二:底内耗
这两个原因也就够了.和反射的用法是类似的,但是它的底层又非反射机制,因为大家都知道,反射机制是很好内存的.ButterKnife使用的预编译的处理,因此内耗是非常低的.ButterKnife提供的方法其实有很多,但是常用的也就是那么两个findViewById以及setOnClickListener代码
class ExampleActivity extends Activity {
TextView title;
TextView subtitle;
TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
title = (TextView) findViewById(R.id.title);
subtitle = (TextView) findViewById(R.id.subtitle);
footer = (TextView) findViewById(R.id.footer);
// TODO Use views...
}
}
而用ButterKnife之后的代码是这样的:
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
Butter Knife 的特性
- 支持 Activity 中的 View 注入
- 支持 View 中的 View 注入
- 支持 View 事件回调函数注入
目前支持如下事件回调函数:
View: @OnLongClick and @OnFocusChanged.
TextView: @OnEditorAction.
AdapterView: @OnItemClick and @OnItemLongClick.
CompoundButton: @OnCheckedChanged.
在Activity 中注入:
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
在 Fragment 中注入:
public class FancyFragment extends Fragment {
@InjectView(R.id.button1) Button button1;
@InjectView(R.id.button2) Button button2;
@Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
ButterKnife.inject(this, view);
// TODO Use "injected" views...
return view;
}
}
在 ViewHolder 模式中注入:
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
@Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (view != null) {
holder = (ViewHolder) view.getTag();
} else {
view = inflater.inflate(R.layout.whatever, parent, false);
holder = new ViewHolder(view);
view.setTag(holder);
}
holder.name.setText("John Doe");
// etc...
return convertView;
}
static class ViewHolder {
@InjectView(R.id.title) TextView name;
@InjectView(R.id.job_title) TextView jobTitle;
public ViewHolder(View view) {
ButterKnife.inject(this, view);
}
}
}
注入回调函数:
下面是几种注入回调函数的方法示例:
// 带有 Button 参数
@OnClick(R.id.submit)
public void sayHi(Button button) {
button.setText("Hello!");
}
// 不带参数
@OnClick(R.id.submit)
public void submit() {
// TODO submit data to server...
}
// 同时注入多个 View 事件
@OnClick({ R.id.door1, R.id.door2, R.id.door3 })
public void pickDoor(DoorView door) {
if (door.hasPrizeBehind()) {
Toast.makeText(this, "You win!", LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Try again", LENGTH_SHORT).show();
}
}
Reset函数
如果需要在 界面 销毁的时候,把注入的 View 设置为 Null, 则可以用 reset 函数:
public class FancyFragment extends Fragment {
@InjectView(R.id.button1) Button button1;
@InjectView(R.id.button2) Button button2;
@Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
ButterKnife.inject(this, view);
// TODO Use "injected" views...
return view;
}
@Override void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Views.reset(this);
}
}
依赖注入相关概念
依赖(Dependency):如果在 Class A 中,有个属性是 Class B 的实例,则称 Class B 是 Class A 的依赖,本文中我们将 Class A 称为宿主(Host),并且全文用 Host 表示;Class B 称为依赖(Dependency),并且全文用 Dependency 表示。一个 Host 可能是另外一个类的 Dependency。
宿主(Host):如果 Class B 是 Class A 的 Dependency,则称 Class A 是 Class B 的宿主(Host)。
依赖注入:如果 Class B 是 Class A 的 Dependency,B 的赋值不是写死在了类或构造函数中,而是通过构造函数或其他函数的参数传入,这种赋值方式我们称之为依赖注入。
Dagger
Dagger 由于其自身的复杂性,其实是一个上手难度颇高的库,难学会、难用好。但从功能上来讲,它又是一个实用价值非常高的库。而且即将发布的 Dagger 2.0 已经被 Square 转手交给了 Google 来开发和维护,从今以后它就是 Google 的官方库了,那么不论从官方支持方面还是从流行度上面, Dagger 都将会有一个很大的提升。
(1). Dagger 适合什么样的项目
Dagger 是一个依赖注入库,而依赖注入是一种优秀的编程思想,它可以通过解耦项目来提升项目的可阅读性、可扩展性和可维护性,并使得单元测试更为方便。因此,Dagger 适用于所有项目。
(2). Dagger 适合什么样的个人和团队
Dagger 适合有学习能力并且愿意学习的个人和团队。这里要注意,如果你是开发团队的负责人,在决定启用 Dagger 之前一定要确认你的所有队员(起码是大部分队员)都符合这样的条件,否则 Dagger 可能会起反作用,毕竟——它不是 ButterKnife。
RoboGuice
RoboGuice 为Android平台上基于Google Guice开发的一个库,可以大大简化Android应用开发的代码和一些繁琐重复的代码。比如代码中可能需要大量使用findViewById在XML中查找一个View,并将其强制转换到所需类型,onCreate 中可能有大量的类似代码。RoboGuice 允许使用annotation 的方式来描述id于View之间的关系,其余的工作由roboGuice库来完成.RoboGuice 与ButterKnife的功能类似,但是使用起来却没有ButterKnife容易上手,无论是代码书写还是环境配置都相对比较复杂一些.