从人类秩序到分布计算的思考

计算机程序是对人类智力的机械化,两者具有很大的相似性。

 

人类思考有两种模式:

1。按特定步骤。(比如做题)

2。反馈式。(比如骑车)

 

这两种模式实质上都是一样的,按控制理论看一个是开环,

一个是闭环。第一种模式强调的是特定计算步骤,它的计

算机形式是算法。第二种模式强调的是比较,分析,它的

计算机形式也是算法。所以,总的说来,我认为计算机的

实质就是算法。另外一个必不可少的因素是计算信息,即

计算对象。关于这点,需要强调的是并不是所有问题都可

由算法解决,因为人类智能目前看是有极限的,而对它的

精确量化则更为困难。

 

人类社会为什么会进步?是不同的人相互交往,相互协作

的结果。每个人都只能解决有限的问题,比如铁匠不会生

产粮食,而农民又不会打铁。只有他们自由地,透明地协

作起来,形成一种秩序,才可能使各自利益最大化,进而

社会进步。

 

这个模型实质上是分布计算的基础。每个算法所完成的工

作都是有限的,对于当今的计算机而言,CPU和内存是稀

缺资源,在广义的网络里面,寻求合作来实现资源的最优

化存在着巨大的可能,并且是绝对必要的。

不管是client/server,3 Tier,还是SOA,都是在致力于建

立类似于人类社会的秩序。它们是不同的计算模型,却又

是有着相同目的的秩序模型。

 

人类的秩序用了很长时间才建立起来,对这个秩序的量化

和机械化也会是一个相对漫长的时候,并且没有终点。

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