Cocos2d-x 学习笔记

很零散 很短 个人备忘用


1. 别在3.2版本里尝试调整背景音乐音量

    setBackgroundMusicVolume()就是个空函数

    连官方cpp-tests里的音量滑块也是打酱油


2. this->addChild()在代码中不同的位置有可能会影响新加入的精灵层的显示

    虽然现在那个问题无法重现 但当时确实是只修改了这句的位置 就显示出来了

    所以算是个人经验 以后遇到新建精灵层不显示的bug 试着修改下这句的位置


3. 程序中间变量 如果赋值在if/switch等语句中 声明只能在外面

    这时候就要写清楚类型名了 auto虽然很爽但这时候不能用


4. 对于继承Sprite类的自定义类 要重写其create方法和init方法

    init方法里 调用Sprite的create方法

    这里要把生成的Sprite做this->addChild()

    比如这个自定义类叫SnakeNode

    那么spHead = SnakeNode::create(1)后面 

    还得做this->addChild(spHead);

    即自定义类需要2次addChild 缺一不可


5. 用VS开发的项目 在打包安卓平台之前 

    如果想把自己做好的exe发给朋友玩(最好出release版本 )

    把这个exe和用到的resource文件放在同一个文件夹

    且这个文件夹的名字不要有中文 否则会没有音乐音效

    对于贪吃蛇这种简单的游戏 还需要glew32.dll zlib1.dll

    (其他游戏可能需要更多的dll文件)


6. cocos2dx对中文的支持是不太好的

    glview = GLView::create("Snake Game");

    想起个中文的标题名 抱歉不行

    游戏中显示中文的label 在VS下默认不支持

    其实是文件编码问题 把cpp改成utf-8就好

    前面也说了 路径里有中文 SimpleAudioEngine就不work


7. 其他想到再补充


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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