【cocos2d-x4.0学习笔记】dya01

本文详细介绍了Cocos2d-x 4.0的安装步骤,包括下载解压、环境配置、安装验证及项目创建过程。通过cmd命令行操作,使用cocos命令新建并编译C++项目,最终生成Visual Studio解决方案,指导读者成功搭建游戏开发环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

cocos2d-x4.0安装

下载地址:https://www.cocos.com/cocos2dx

下载完成后解压

到解压目录下打开cmd命令行
输入 python setup.py进行安装
(这里需要添加NDK ANT等到环境变量)

在这里插入图片描述

然后进入X:\cocos2d-x-4.0\tools\cocos2d-console\bin 目录下
运行cocos.bat cocos.py两个文件

cmd输入cocos --version
显示
cocos2d-x-4.0
Cocos Console 2.3
这两行即为安装成功
注:安装cocos2d-x需要python2.7环境

构建第一个项目

打开命令行(cmd),新建一个文件夹作为项目文件夹

输入cocos new Hellow -l cpp -d F:\COCOS\Hello 回车 可在当前目录下直接生成hello world项目

cocos new Hellow -l cpp -d F:\COCOS\Hello
// -l cpp 是指定c++语言 

项目生成以后会有这些文件

在这里插入图片描述
根据系统选择相应的工程文件
项目生成以后需要手动编译一下才会出现vs的工程文件(sln文件)
编译代码如下

cocos run -proj-dir .. -p win32
// 根据系统填写 -p 后面参数,我是windows写win32  

编译完成后会出现win32-build文件夹,打开该文件夹即可看到hellow.sln
在这里插入图片描述

打开该文件

在这里插入图片描述

把hellow设为启动项

程序的入口在source files下的classes目录下
在这里插入图片描述

AppDelegate为程序的入口

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