C++构造与析构(18) - 静态对象(static object)何时销毁

C++的static关键字

static关键字可以用于修改局部变量,函数,类的数据成员以及对象。静态局部变量只初始化一次,然后在每次函数调用时都保持它的值。静态成员函数可以直接用类来调用,不需要创建对象来调用。同时,C++也支持静态对象。

C++的静态对象(static object)

当使用static关键字声明一个对象时,此对象就变成了静态对象。见下面两个表达式。

Test t;                // 栈上的对象
static Test t1;     // 静态对象

第一个表达式会在栈上分配一个对象。也被称为自动对象或局部对象。局部对象在每次声明它时就会创建。而静态对象只初始化一次,并且在整个程序的生命周期中都存在。


静态对象保存在静态存储区。在程序结束时,它就会被销毁。C++既支持局部静态对象,也支持全局静态对象。

下面例子演示了局部静态对象的使用:
  1. #include <iostream>  
  2. class Test  
  3. {  
  4. public:  
  5.     Test()  
  6.     {  
  7.         std::cout << "Constructor is executed\n";  
  8.     }  
  9.     ~Test()  
  10.     {  
  11.         std::cout << "Destructor is executed\n";  
  12.     }  
  13. };  
  14. void myfunc()  
  15. {  
  16.     static Test obj;  
  17. // 函数结束时,obj不会被消耗,因为是静态对象。  
  18.    
  19. int main()  
  20. {  
  21.     std::cout << "main() starts\n";  
  22.     myfunc();    // 这里不会调用析构函数,因为函数体中分配的是静态对象。  
  23.     std::cout << "main() terminates\n";  
  24.     return 0;  
  25. }  
#include <iostream>
class Test
{
public:
    Test()
    {
        std::cout << "Constructor is executed\n";
    }
    ~Test()
    {
        std::cout << "Destructor is executed\n";
    }
};
void myfunc()
{
    static Test obj;
} // 函数结束时,obj不会被消耗,因为是静态对象。
 
int main()
{
    std::cout << "main() starts\n";
    myfunc();    // 这里不会调用析构函数,因为函数体中分配的是静态对象。
    std::cout << "main() terminates\n";
    return 0;
}

输出:

main() starts
Constructor is executed
main() terminates
Destructor is executed 

从结果可以看到,只有在主函数main()结束时,才会调用到析构函数。

如果删除掉上面程序中的关键字static,则会得到下面结果:

main() starts
Constructor is called
Destructor is called
main() terminates

全局静态对象

参考下面例子:
  1. #include <iostream>  
  2. class Test  
  3. {  
  4. public:  
  5.     int a;  
  6.     Test()  
  7.     {  
  8.         a = 10;  
  9.         std::cout << "Constructor is executed\n";  
  10.     }  
  11.     ~Test()  
  12.     {  
  13.         std::cout << "Destructor is executed\n";  
  14.     }  
  15. };  
  16. static Test obj;  
  17. int main()  
  18. {  
  19.     std::cout << "main() starts\n";  
  20.     std::cout << obj.a; //注意:静态对象可以调用它的所有成员,包括非静态成员。  
  21.                         //但如果是静态函数,则只能调用静态成员。  
  22.     std::cout << "\nmain() terminates\n";  
  23.     return 0;  
  24. }  
#include <iostream>
class Test
{
public:
    int a;
    Test()
    {
        a = 10;
        std::cout << "Constructor is executed\n";
    }
    ~Test()
    {
        std::cout << "Destructor is executed\n";
    }
};
static Test obj;
int main()
{
    std::cout << "main() starts\n";
    std::cout << obj.a; //注意:静态对象可以调用它的所有成员,包括非静态成员。
                        //但如果是静态函数,则只能调用静态成员。
    std::cout << "\nmain() terminates\n";
    return 0;
}

输出:

Constructor is executed
main() starts
10
main() terminates
Destructor is executed
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