C++ 类和对象——静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

        1.静态成员变量

                所有对象共享同一份数据

                在编译阶段分配内存

                类内声明,类外初始化

        2.静态成员函数

                所有对象共享一个函数

                静态成员函数只能访问静态成员变量

示例1:静态成员变量

原代码

#include<iostream>
using namespace std;

//静态成员变量
class Person
{
public:

	//1 所有对象都共享同一份数据
	//2 编译阶段就分配了内存  (在全局区)
	//3 类内声明,类外初始化操作
	static int m_A;

	//静态成员变量也是有访问权限的
private://私有变量和函数,类外不可以访问
	static int m_B;
};

int Person::m_A = 100;//类外初始化,说明是Person作用域下面的静态成员
int Person::m_B = 300;

void test01()
{
	Person p;
	//100
	cout << p.m_A << endl;

	Person p2;
	p2.m_A = 200;
	//200  用对象p访问也是200,对象p和对象p2共享m_A这一个静态成员,m_A在内存中只有一份
	cout << p.m_A << endl;
}

void test02()
{
	//静态成员变量 不属于某个对象上,所有对象都共享同一份数据
	//因此静态成员变量有两种访问方式

	//1.通过对象进行访问
	Person p3;
	cout << p3.m_A << endl;

	//2.通过类名进行访问
	cout << Person::m_A << endl;
	//cout << Person::m_B << endl; 错误,类外访问不到私有的静态成员
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果

示例2:静态成员函数

原代码

#include<iostream>
using namespace std;

//静态成员函数
//1 所有对象都共享同一个函数
//2 静态成员函数只能访问静态成员变量
class Person
{
public:

	//静态成员变量
	static int m_A;//类内声明,类外初始化
	//普通成员变量
	int m_B;

	//静态成员函数
	static void func()
	{
		m_A = 100;  //静态成员函数可以访问静态的成员变量

		//m_B = 200;  //错误 非静态成员引用必须与特定对象相对 说明静态成员函数不可以访问非静态成员变量

		/*报错的原因是: 静态成员变量m_A和静态成员函数func在内存中都只有一份,所以静态成员函数可以直接访问静态成员变量
		而 m_B是非静态成员变量,必须要靠对象来进行访问,每创建一个对象,就会有一个对应的m_B,所以编译器不知道此处改变
		的是哪一个对象对应的m_B的值*/

		cout << "static void func的调用" << endl;
	}

	//静态成员函数也是有访问权限的
private:
	static void func2()
	{
		cout << "static void func2的调用" << endl;
	}
};

int Person::m_A = 0;

//静态成员函数也有两种访问方式
void test01()
{
	//1. 通过对象访问
	Person p;
	p.func();

	//2. 通过类名访问
	Person::func();

	//Person::func2();  类外访问不到私有的静态成员函数
}

void test02()
{
	
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果

         

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